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Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt
Verfasst: 15.06.2016 15:10
von 4P|BOT2
Der Lead-Designer von Insomniac Games Bryan Intihar und Bill Roseman von Marvel machen in dem Interview deutlich, dass das PS4-exklusive Spider-Man das mit Abstand ambitionierteste Projekt von allen drei Partnern ist (Sony, Insomniac, Marvel). Bei Insomniac habe man durch Sunset Overdrive sehr viel bezüglich offener Welten gelernt und will dieses Wissen in dieses Action-Spiel einbringen, dass über...
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Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt
Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt
Verfasst: 15.06.2016 15:19
von Pix-L
Fuer alle die jenigen, die sich - wie ich es eben getan habe - fragen, was kohaesiv bedeutet, hier die Antwort:
Zusammenhaltend
Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt
Verfasst: 15.06.2016 15:30
von sourcOr
Lieber News-Schreiber: Kohäsiv hat im Deutschen nicht annährend die Verbreitung wie cohesive im Englischen.
Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt
Verfasst: 15.06.2016 15:31
von johndoe1044785
bisher nutzten wir doch "kohärent", oder?
Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt
Verfasst: 15.06.2016 15:40
von Sir Richfield
Lieber sourcOr, könntest du dir vorstellen, dass der News-Schreiber durch die besondere Betonung von "kohäsiv" nicht sehr subtil darauf hinweisen will, dass die sich da für super brilliant halten, weil sie im Kontext von Spiderman auf dem Wort "cohesive" rumreiten?
Denn wenn ich das richtig deute, dann nutzt auch der gemeine Angelsachse nicht cohesive wo coherent gemeint ist.
Das ist ein Wortwitz, weil Spiderman -> Spinnweben -> Kleben und so.
Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt
Verfasst: 15.06.2016 16:06
von bohni
klebriges Desing passt doch

Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt
Verfasst: 15.06.2016 16:19
von LP 90
Hätte lieber ein Spider-Gwen Spiel gehabt

Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt
Verfasst: 15.06.2016 16:35
von WOOM
sieht schwunghaft aus und hört sich fesselnd an

Richtige Entscheidung, kein "Spiel zum Film" zu machen!!!
Würde mich sehr über ein gutes Spiel von Spidy freuen.