Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt

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4P|BOT2
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Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der Lead-Designer von Insomniac Games Bryan Intihar und Bill Roseman von Marvel machen in dem Interview deutlich, dass das PS4-exklusive Spider-Man das mit Abstand ambitionierteste Projekt von allen drei Partnern ist (Sony, Insomniac, Marvel). Bei Insomniac habe man durch Sunset Overdrive sehr viel bezüglich offener Welten gelernt und will dieses Wissen in dieses Action-Spiel einbringen, dass über...

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Pix-L
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Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt

Beitrag von Pix-L »

Fuer alle die jenigen, die sich - wie ich es eben getan habe - fragen, was kohaesiv bedeutet, hier die Antwort:
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sourcOr
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Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt

Beitrag von sourcOr »

Lieber News-Schreiber: Kohäsiv hat im Deutschen nicht annährend die Verbreitung wie cohesive im Englischen.
johndoe1044785
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Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt

Beitrag von johndoe1044785 »

bisher nutzten wir doch "kohärent", oder?
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Sir Richfield
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Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt

Beitrag von Sir Richfield »

Lieber sourcOr, könntest du dir vorstellen, dass der News-Schreiber durch die besondere Betonung von "kohäsiv" nicht sehr subtil darauf hinweisen will, dass die sich da für super brilliant halten, weil sie im Kontext von Spiderman auf dem Wort "cohesive" rumreiten?

Denn wenn ich das richtig deute, dann nutzt auch der gemeine Angelsachse nicht cohesive wo coherent gemeint ist.

Das ist ein Wortwitz, weil Spiderman -> Spinnweben -> Kleben und so.

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bohni
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Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt

Beitrag von bohni »

klebriges Desing passt doch ;)
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LP 90
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Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt

Beitrag von LP 90 »

Hätte lieber ein Spider-Gwen Spiel gehabt :(
WOOM
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Re: Spider-Man (PS4): Entwickler sprechen von "kohäsiver Welt" und einem eigenständigen Produkt

Beitrag von WOOM »

sieht schwunghaft aus und hört sich fesselnd an :)
Richtige Entscheidung, kein "Spiel zum Film" zu machen!!!
Würde mich sehr über ein gutes Spiel von Spidy freuen.
YEAH
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