Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

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4P|BOT2
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Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

Beitrag von 4P|BOT2 »

Koei Tecmo hat den E3-Trailer 2016 zu Nioh veröffentlicht. In dem Spiel durchstreift als Samurai das vom Bürgerkrieg zerrüttete Japan und stellt sich mythischen Wesen des japanischen Volksglaubens. Die Spieler stehen anderen Samurai in Schwertkämpfen und Herausforderungen mit mehreren Zielen gleichzeitig gegenüber. Protagonist William wird nicht nur verschiedene Waffengattungen wie Schwerter und S...

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PBSDrakon
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Re: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

Beitrag von PBSDrakon »

Mal so ein Satz zu dem Spiel, ich habe mir die Demo gesaugt im PSN Store und die war mir einfach zu schwer die Grafik und das Art Design finde ich echt Super aber es ist einfach zu schwer und noch eintöniger als die Dark Souls Reihe. Sonst echt Cool das es mehr in dem Stil gibt aber nicht mit dem Schwierigkeitsgrad. Ich habe Onimusha und Ninja Gaiden echt gerne gespielt auf der PS Vita kam bis jetzt der am Besten zu spielende Part mMn.
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Gildarts
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Re: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

Beitrag von Gildarts »

Hoffentlich noch dieses Jahr.
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Pioneer82
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Re: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

Beitrag von Pioneer82 »

Die Demo fand ich recht nervig, aber ich bin mal auf das Endprodukt gespannt. Soll ja vieles gefixt werden.
Merciless
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Re: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

Beitrag von Merciless »

Schwer ist ja nicht schlecht, aber ich frage mich, ob es gleichzeitig auch fair sein wird? Damals habe ich sowas meist nur Konami zugetraut, d.h. dann wäre es okay, wenn man häufiger ins Pad beißen muss.
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just_Edu
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Re: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

Beitrag von just_Edu »

Warze+5 hat geschrieben:und noch eintöniger als die Dark Souls Reihe.
Wie kann man sinnvoll Begriffe wie Dark Souls und eintötig kombinieren? Im kaum einer anderen Spielereihe passt sich das Gameplay an die Fähigkeiten des Spielers an wie in der kompletten Souls Reihe. o_O

Pros spielen es in SL1 bis ins NG+++++++, Trickser nutzen die Unverwundbarkeitsframes der Quickroll, Noobs tragen fette Schilder. und Freaks laufen einfach nur so vor den Bossen herum. Melee / Range ist extrem individuell.. da hätte ich gerne ne Erklärung für.
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PBSDrakon
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Re: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

Beitrag von PBSDrakon »

just_Edu hat geschrieben:
Warze+5 hat geschrieben:und noch eintöniger als die Dark Souls Reihe.
Wie kann man sinnvoll Begriffe wie Dark Souls und eintötig kombinieren? Im kaum einer anderen Spielereihe passt sich das Gameplay an die Fähigkeiten des Spielers an wie in der kompletten Souls Reihe. o_O

Pros spielen es in SL1 bis ins NG+++++++, Trickser nutzen die Unverwundbarkeitsframes der Quickroll, Noobs tragen fette Schilder. und Freaks laufen einfach nur so vor den Bossen herum. Melee / Range ist extrem individuell.. da hätte ich gerne ne Erklärung für.
Da spricht so ein noob der auf youtube oder twitch nach neuen Gestaltungsmöglichktein lecchtzzz viel spaß.
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Obscura_Nox
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Re: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

Beitrag von Obscura_Nox »

just_Edu hat geschrieben:
Warze+5 hat geschrieben:und noch eintöniger als die Dark Souls Reihe.
Wie kann man sinnvoll Begriffe wie Dark Souls und eintötig kombinieren? Im kaum einer anderen Spielereihe passt sich das Gameplay an die Fähigkeiten des Spielers an wie in der kompletten Souls Reihe. o_O

Pros spielen es in SL1 bis ins NG+++++++, Trickser nutzen die Unverwundbarkeitsframes der Quickroll, Noobs tragen fette Schilder. und Freaks laufen einfach nur so vor den Bossen herum. Melee / Range ist extrem individuell.. da hätte ich gerne ne Erklärung für.

Ich hab den dritten Teil noch nicht gespielt, aber wenn man seine Aussage auf den zweiten Teil bezieht hat er nicht so ganz Unrecht. Ja, man KANN viel aus dem Spiel machen indem man sich selbst und seinen Charakter limitiert, und die Möglichkeiten der Charaktergestaltung sind tatsächlich vielseitig.

AAAAABER. Im Prinzip ist das viel gepriesene Kampfsystem seit Demons Souls kaum verbessert worden. Die meisten Gegner lassen sich mit strafen und Buttpokes sehr gut besiegen. Im Falle von Dark Souls 2 kam dann noch erschwerend hinzu dass vieles Recycled wurde, und die Bosse sich praktisch in 3 Kategorien einordnen ließen.

1) Komplett nutzlos und schnell besiegt.
2) Minion Bosse, die nur durch ihre Summons schwer werden.
3) Reskins aus Dark Souls 1.


Natürlich ist es nicht so extrem wie jetzt dargestellt, aber ich fande Dark Souls 2 sehr enttäuschend. Die Gebiete, die Gegner, viele der Waffen...Eintönig ist vielleicht nicht ganz das beste Wort dafür, unkreativ aber auf jeden Fall. Und das ist, je nachdem wen du fragst, für ein RPG ein noch größerer Todesstoß als Eintönigkeit.
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just_Edu
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Re: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

Beitrag von just_Edu »

Obscura_Nox hat geschrieben:
Natürlich ist es nicht so extrem wie jetzt dargestellt, aber ich fande Dark Souls 2 sehr enttäuschend. Die Gebiete, die Gegner, viele der Waffen...Eintönig ist vielleicht nicht ganz das beste Wort dafür, unkreativ aber auf jeden Fall. Und das ist, je nachdem wen du fragst, für ein RPG ein noch größerer Todesstoß als Eintönigkeit.
Ich zocke grad DS2. Finde er macht genau so viel Spaß wie die anderen. Einzige Kritik die ich habe, ist diese Zwangs PvP Auslagerung. Das hätte so nicht unbedingt sein müssen. Davon ab, solides Game. Selbst die Recycling Bosse find ich undramatisch.

Momentan suche ich noch nen guten Build. Hab mich ein wenig zu sehr in die Über-Mage-Idee gesteigert.. so mit Zauberei 70, Int 50, aber kaum STR / GSK. Hab im DLC richtig schön vorn Koffer bekommen. Weil halte nix aus und kann noch weniger austeilen. Muss mir mal paar Tipps angucken ^^
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Viiincent
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Re: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

Beitrag von Viiincent »

Ich habe damals die demo voll durchgezockt, hammer Spiel, genau mein Setting!

Wen es ein Umfang wie ein Witcher Spiel hätte mit so einem Protagonisten dann wäre ich für 5 Jahren bedient :biggrin:
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