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F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 15:41
von 4P|BOT2
Codemasters und Koch Media werden F1 2016 im dritten Quartal 2016 (Juli bis September) für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlichen. Das offizielle Videospiel zur FIA Formel Eins Weltmeisterschaft soll über den "bisher eingehendsten Karriere-Modus der gesamten" Serie verfügen. Von den Entwicklern heißt es: "Im neuen Karriere-Modus wählen die Spieler ihren eigenen Avatar aus, der sie nicht nu...
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F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 16:49
von Billie?
Bin gespannt. Bis jetzt jedes F1 gekauft und genossen (mal mehr mal weniger), und dieses hier werde ich mir ebenso zulegen. Das Upgrade- und Entwicklungs-Feature klingt interessant. Die restlichen Karriere-Features gab es so ähnlich imo schon in f1 2010, natürlich total schlecht umgesetzt, hoffentlich wird das hier anders.
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 17:19
von Erdbeermännchen
Klingt interessant und wird weiter beobachtet!
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 17:30
von DARK-THREAT
Wird auf jeden Fall gekauft.
Das mit der Karriere ist natürlich gut, dafür wird man einen Originalfahrer in der Meisterschaft wohl nicht mehr spielen können.
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 19:39
von Stalkingwolf
Hallo?! Ich hätte so gern ein neues IndyCar. Die Strecken von der F1 stinken so sehr seitdem Senna tot ist.
Des weiteren sind die Regeln so bescheuert geworden, das es 0 Spaß macht so etwas nachzuspielen.
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 20:29
von Gaspedal
Also wieder nichts neues in F1 2016 wie erwartet und erneut ein Arcade Rennspiel. Da werden vorhandene Features gestrichen um sie nächstes Jahr als "Neu" zu verkaufen. F1 2014 mit Mods (Physik, 28 Strecken, AI Mods, Sounds, Grafik usw.) ist immer noch die beste Version... F1 2015 war der größte Schrott überhaupt und somit auch mein letztes F1 Spiel von CM. Fahre derzeit eh mit Mods für rFactor2 oder Assetto Corsa, da gibt es derzeit nichts besseres. Und wenn Codemasters, dann nur F1 2014 mit Mods. Wird Zeit dass Codemasters F1 Lizenz entzogen und an Turn10 oder Sector3 Studios (SimBin) vergeben wird.
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 20:41
von MesseNoire
Stalkingwolf hat geschrieben:Hallo?! Ich hätte so gern ein neues IndyCar. Die Strecken von der F1 stinken so sehr seitdem Senna tot ist.
Des weiteren sind die Regeln so bescheuert geworden, das es 0 Spaß macht so etwas nachzuspielen.
Für ein neues Indycar wäre ich auch. Ist Monza jetzt eigentlich raus aus dem Kalender? Monaco folgt ja wohl auch bald. Dann hat die F1 überhaupt keine Strecke mehr, die mit ihr verbunden wird.

Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 20:55
von DARK-THREAT
MesseNoire hat geschrieben:Stalkingwolf hat geschrieben:Hallo?! Ich hätte so gern ein neues IndyCar. Die Strecken von der F1 stinken so sehr seitdem Senna tot ist.
Des weiteren sind die Regeln so bescheuert geworden, das es 0 Spaß macht so etwas nachzuspielen.
Für ein neues Indycar wäre ich auch. Ist Monza jetzt eigentlich raus aus dem Kalender? Monaco folgt ja wohl auch bald. Dann hat die F1 überhaupt keine Strecke mehr, die mit ihr verbunden wird.

Silverstone, Barcelona, Hockenheim, Spa... es gibt schon noch "alte" Stecken. Monza natürlich auch.
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 21:15
von MesseNoire
DARK-THREAT hat geschrieben:MesseNoire hat geschrieben:Stalkingwolf hat geschrieben:Hallo?! Ich hätte so gern ein neues IndyCar. Die Strecken von der F1 stinken so sehr seitdem Senna tot ist.
Des weiteren sind die Regeln so bescheuert geworden, das es 0 Spaß macht so etwas nachzuspielen.
Für ein neues Indycar wäre ich auch. Ist Monza jetzt eigentlich raus aus dem Kalender? Monaco folgt ja wohl auch bald. Dann hat die F1 überhaupt keine Strecke mehr, die mit ihr verbunden wird.

Silverstone, Barcelona, Hockenheim, Spa... es gibt schon noch "alte" Stecken. Monza natürlich auch.
Außer Spa verbinde ich mit den Strecken eher andere Serien.
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 21:45
von DARK-THREAT
MesseNoire hat geschrieben:DARK-THREAT hat geschrieben:MesseNoire hat geschrieben:
Für ein neues Indycar wäre ich auch. Ist Monza jetzt eigentlich raus aus dem Kalender? Monaco folgt ja wohl auch bald. Dann hat die F1 überhaupt keine Strecke mehr, die mit ihr verbunden wird.

Silverstone, Barcelona, Hockenheim, Spa... es gibt schon noch "alte" Stecken. Monza natürlich auch.
Außer Spa verbinde ich mit den Strecken eher andere Serien.
Silverstone (Geburtsort der F1 Teams) und Hockenheim (schon zu Jim Clarks Zeiten gefahren) verbindest du mit?
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 22:40
von Hyeson
DARK-THREAT hat geschrieben:MesseNoire hat geschrieben:Stalkingwolf hat geschrieben:Hallo?! Ich hätte so gern ein neues IndyCar. Die Strecken von der F1 stinken so sehr seitdem Senna tot ist.
Des weiteren sind die Regeln so bescheuert geworden, das es 0 Spaß macht so etwas nachzuspielen.
Für ein neues Indycar wäre ich auch. Ist Monza jetzt eigentlich raus aus dem Kalender? Monaco folgt ja wohl auch bald. Dann hat die F1 überhaupt keine Strecke mehr, die mit ihr verbunden wird.

Silverstone, Barcelona, Hockenheim, Spa... es gibt schon noch "alte" Stecken. Monza natürlich auch.
Montreal, Spielberg, Suzuka, Brasilien und Mexiko.
Muss man nicht alle mögen, aber beliebt ist jede dieser Strecken bei irgendwem.
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 27.05.2016 23:37
von DARK-THREAT
Hyeson hat geschrieben:DARK-THREAT hat geschrieben:MesseNoire hat geschrieben:
Für ein neues Indycar wäre ich auch. Ist Monza jetzt eigentlich raus aus dem Kalender? Monaco folgt ja wohl auch bald. Dann hat die F1 überhaupt keine Strecke mehr, die mit ihr verbunden wird.

Silverstone, Barcelona, Hockenheim, Spa... es gibt schon noch "alte" Stecken. Monza natürlich auch.
Montreal, Spielberg, Suzuka, Brasilien und Mexiko.
Muss man nicht alle mögen, aber beliebt ist jede dieser Strecken bei irgendwem.
Du nennst einige meiner (vom Layout) Lieblingsrennstrecken.

Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 28.05.2016 00:48
von Mortimer8701
Etwas OT, aber...
- seit dem Umbau (2003?) ist Hockenheim nur noch eine schlechte Karikatur.
- Silverstone wurde seit Anfang der 90er auch massiv umgebaut (Erst Schikane bei Abbey eingeführt, dann Durchfahrt unter der Brücke weg dank neuem Infield).
- Suzuka hat die klassische 130R verloren, indem aus einem Radius zwei Radien wurden
- Mexikos Strecke hat auch nur seinen Namen behalten, ansonsten wurde kein Stück Asphalt dort gelassen, wo es mal war
- die Asphaltauslaufzonen fühlen sich für mich ebenso an wie ein sehr herber Verlust, weil man ungestraft die Strecke verlassen kann, ohne entweder etwa zehn Sekunden Zeit zu verlieren oder sofort auszuscheiden.
Mit der Karriere wäre ich vorsichtig, weil ich mich daran erinnern kann, dass in einem Spiel drei aufeinander folgende Saisons als Karriere verkauft wurden. Wo ich an die Codies glaube ist aber die Präsentation, da waren sie schon immer saugut. Auch freue ich mich, dass man den Safety Car den Platz einräumt, den es verdient.
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 28.05.2016 11:30
von MesseNoire
DARK-THREAT hat geschrieben:MesseNoire hat geschrieben:DARK-THREAT hat geschrieben:
Silverstone, Barcelona, Hockenheim, Spa... es gibt schon noch "alte" Stecken. Monza natürlich auch.
Außer Spa verbinde ich mit den Strecken eher andere Serien.
Silverstone (Geburtsort der F1 Teams) und Hockenheim (schon zu Jim Clarks Zeiten gefahren) verbindest du mit?
Silverstone eher mit den Touring Cars und Hockenheim mit der DTM.
Hyeson hat geschrieben:Montreal, Spielberg, Suzuka, Brasilien und Mexiko.
Muss man nicht alle mögen, aber beliebt ist jede dieser Strecken bei irgendwem.
Klar, beliebt ist jede Strecke irgendwo und Kanada ist sogar so ziemlich meine Lieblingsstrecke gefolgt vom RB Ring. Aber gut, ich verfolge mehrere Rennserien und keine deiner Strecken wären jetzt Strecken, wo ich sofort an die F1 denken würde, Brasilien vielleicht noch etwas. :wink:
Re: F1 2016: Formel-Eins-Rennspiel soll einen umfangreichen Karriere-Modus bieten
Verfasst: 28.05.2016 11:36
von Hyeson
Mortimer8701 hat geschrieben:Etwas OT, aber...
- seit dem Umbau (2003?) ist Hockenheim nur noch eine schlechte Karikatur.
- Silverstone wurde seit Anfang der 90er auch massiv umgebaut (Erst Schikane bei Abbey eingeführt, dann Durchfahrt unter der Brücke weg dank neuem Infield).
- Suzuka hat die klassische 130R verloren, indem aus einem Radius zwei Radien wurden
- Mexikos Strecke hat auch nur seinen Namen behalten, ansonsten wurde kein Stück Asphalt dort gelassen, wo es mal war
- die Asphaltauslaufzonen fühlen sich für mich ebenso an wie ein sehr herber Verlust, weil man ungestraft die Strecke verlassen kann, ohne entweder etwa zehn Sekunden Zeit zu verlieren oder sofort auszuscheiden.
Mit der Karriere wäre ich vorsichtig, weil ich mich daran erinnern kann, dass in einem Spiel drei aufeinander folgende Saisons als Karriere verkauft wurden. Wo ich an die Codies glaube ist aber die Präsentation, da waren sie schon immer saugut. Auch freue ich mich, dass man den Safety Car den Platz einräumt, den es verdient.
Mit den Umbauten hast du absolut recht. Das stört aber jeden unterschiedlich. Mexiko ist für mich komplett unnötig. Den Stadionteil empfinde ich als extrem eklig zu fahren xD.
Silverstone und Hockenheim finde ich allerdings immer noch klasse.
Ich finde das Problem sind weniger die Auslaufzonen an sich..man müsste nur mal richtig bestrafen wenn man diese einfach durchfährt... und das tuen die Codemasters Spiele besser als die echte F1
Ich fand die Karriere in den ersten Codemasters Teilen nen guten Anfang. In kleinen Teams anfangen und sich nach oben arbeiten fand ich ganz gut.
Die Interviews haben mmn n bissl Atmosphäre reingebracht. Die Kritik, die Fragen würden sich zu oft wiederholen war aber absolut richtig... nur hat man nichts mit der Kritik gemacht, sondern einfach nur die Interviews entfernt.
Ich werd auch warten was es in die Karriere schafft. Wenn ich mich nicht täusche wurden einige Teammanagement Dinge schon vor Jahren mal angekündigt, tauchten aber nie auf.