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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 11.05.2016 21:18
von Jieüüüp
Eigentlich super! Nach BE, was mich sehr enttäuscht hat, bin ich mal nur vorsichtig optimistisch. Zumal der Screenshot wirklich etwas "naja" aussieht.Hoffentich tut sich da noch was.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 11.05.2016 21:21
von old z3r0
Temeter  hat geschrieben:Neues Civ schön und gut, aber haben die gerade ernsthaft die Nippel von Liberty zensiert? :hehe:
:lol:
Yep, sieht wirklich dannach aus.
Schon erstaunlich mit welch einer Geschwindigkeit man sich zurück entwickeln kann.

@T:
Joa, sieht wie nen Mobile-Titel aus.
Würd mich nicht wundern wenn's als einer geplannt war, und man irgendwann während der Entwicklung umgeschwenkt ist.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 11.05.2016 21:42
von Temeter 
old z3r0 hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:Neues Civ schön und gut, aber haben die gerade ernsthaft die Nippel von Liberty zensiert? :hehe:
:lol:
Yep, sieht wirklich dannach aus.
Schon erstaunlich mit welch einer Geschwindigkeit man sich zurück entwickeln kann.
Sind nur Amis, die brauchen ein bischen länger. :ugly:

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 11.05.2016 21:48
von Weeg
bondKI hat geschrieben:
ChrisJumper hat geschrieben:Aber bitte bitte mit stapelbaren Einheiten.
Nein danke. Wenn es eines mit Sicherheit nicht mehr braucht, dann den verk*ckten Stack of Doom.
Andere Entwickler wie Paradox kriegen das ganz einfach hin - du kannst zwar den Stack of Doom machen, die Abnutzung ist dann aber so extrem, das deine Einheiten so wenig effizient sind, das es sich schlichtweg nicht lohnt. Im schlimmsten Fall verrecken die Soldaten mangels Nachschub und Co. einfach und das schon bevor sie ihr Ziel erreicht haben. (hoi3 vor allem)

Bei Civ 4 noch mit dem Stack wars natürlich anders, da so simpel, das es gar keine Versorgungs- und Abnutzugsmechanismen gab. Civ 5 war wiederum dämlich, bis man immerhin dank Patches über Baueinheiten und so hinweg ziehen konnte und nicht ständig alles blockiert wurde.

Hach, mir gefallen die 4X-Spiele nicht mehr so, ich bleibe bei der Hinsicht lieber bei Europa Universalis IV und Co.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 00:53
von CritsJumper
Weeg hat geschrieben:Civ 5 war wiederum dämlich, bis man immerhin dank Patches über Baueinheiten und so hinweg ziehen konnte und nicht ständig alles blockiert wurde.
Ah sehr gut danke für den Hinweis, denn ich glaube genau daran habe ich mich erinnert, an den Ärger das die Bautrupps behinderten und ich deswegen sogar Straßen "breiter" ausbauen wollte. Aber gut das es da schon weg war.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 02:56
von Isterio
Jieüüüp hat geschrieben:Eigentlich super! Nach BE, was mich sehr enttäuscht hat, bin ich mal nur vorsichtig optimistisch. Zumal der Screenshot wirklich etwas "naja" aussieht.Hoffentich tut sich da noch was.
Der Screenshot wirkt für mich optisch schlechter, als Civ 5. Liegt das daran, weil es mehr nach Cartoon aussieht? Ich habe mir BE nicht geholt und werde auch hier abwarten, ob die Kenner es für gut halten. Die hauen eh zu viele 4X Spiele raus, finde ich. Die sollen sich etwas länger Zeit lassen und was wirklich Gutes bringen.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 08:07
von Poly
nach dem "super RPG" jahr 2015 scheint 2016 das super Strategiejahr zu werden.
Vom Stellaris spielen wäre mir die Ankündigung von civ6 fast entgangen.

Hm, damit wären meine beiden Lieblingsgeneres abgehakt, können die nächsten Jahre ja nur noch Enttäuschungen werden.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 09:29
von JesusOfCool
ich weiß nicht was leute gegen doomstacking haben, das können ja immer beide seiten machen. außerdem sind doomstacks in späteren spielstadien eher schlecht. ich hatte in civ4 mal die situation doomstack gegen doomstack. etwas mehr als 120 einheiten auf meiner seite und etwas mehr als 80 auf der seite des gegners. ich hab vielleicht 10 einheiten verloren weil ich durch luftbombardierung, artillerie und panzer mit kollateralschaden und (klarerweise blitzkrieg) so niedergemacht hab, dass sie meinen angriffen einfach nichts mehr entgegenzusetzen hatten und im verteidungskampf so gut wie keine einheiten von mir vernichten konnten und angreifen konnten sie auch nicht.
kurz gesagt: lufthoheit ist ohnehin viel mehr wert als ein doomstack.

aber gibts die halt nicht mehr, dafür kann man jetzt anscheinend einheiten kombinieren. das klingt eigentlich sogar interessanter.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 10:35
von Jim Panse
JesusOfCool hat geschrieben:ich weiß nicht was leute gegen doomstacking haben, das können ja immer beide seiten machen.
Doomstacks sind doof, weil sie jegliche Taktik aus den Kämpfen nehmen. Yay, ich hab mehr Einheiten gebaut als du, d.h. ich gewinne. Wow, taktisch... So nervig das Verschieben der Einheiten auf der Karte bei größeren Massen auch wurde, es erlaubte wenigstens halbwegs das Ausnutzen von Terrain und Einheitenfähigkeiten und man musste überlegen, wo man welche Einheit hinstellt und wann man sie wohin zurück ziehen musste, damit sie überlebt.

Zu Civ6:
WTF ist mit der Grafik passiert? Sind die Texturen noch nicht fertig oder was? Frei nach dem Motto: "Ist der Designer mal schlecht drauf, nimmt er einen Farbverlauf." Oder wird das für Handys releast?

Ich meine, klar, bei Civ is die Grafik nun echt nicht das entscheidende. Aber ich mochte die vielen kleinen Details immer und jetzt sieht es aus wie Godus. *würg*

Und was soll die Vorhebung von "aktiver Forschung"? Was hab ich denn bitte vorher gemacht?

Also zuerst war ich echt erfreut über die Nachricht, aber nach dem Cash-Cow-Melken dass sie sich mit dem Reskin aka Beyond Earth geleistet haben, warte ich auf jeden Fall die ersten Bewertungen ab.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 10:45
von JesusOfCool
Jim Panse hat geschrieben:Yay, ich hab mehr Einheiten gebaut als du, d.h. ich gewinne.
aber ganz allein so ist es ja nicht. bzgl kollateralschäden kann es sogar schlecht sein wenn man doomstacking betreibt.
man muss so eben auf andere dinge aufpassen und ich sehe auch die taktischen gründe. ich finds auch nicht schlecht, aber irgendwo komisch. warum kann ich nur eine einheit auf einem gebiet von einer quadratmeile stehen haben? aber diese grenzen scheinen sie in civ 6 ohnehin teilweise wieder aufzubrechen.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 10:53
von Todesglubsch
Jim Panse hat geschrieben: Und was soll die Vorhebung von "aktiver Forschung"? Was hab ich denn bitte vorher gemacht?
Das sollen ja keine "neuen" Features sein, sondern generelle Features. Diplomatie gab's im Vorgänger ja auch, trotzdem isses gelistet.

@Doomstacks
Hat schon jemand erwähnt wie unübersichtlich diese Dinger sind, weil man jedes mal draufklicken muss um die Einheiten zu sehen? Aber ist ja auch egal, Civ 6 scheint ja ein Mittelding zu wählen.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 11:28
von Kajetan
Jim Panse hat geschrieben:Zu Civ6:
WTF ist mit der Grafik passiert? Sind die Texturen noch nicht fertig oder was? Frei nach dem Motto: "Ist der Designer mal schlecht drauf, nimmt er einen Farbverlauf." Oder wird das für Handys releast?
:)

Ungelogen ... so auf die Schnelle, ohne genau hinzuschauen ... ich sehe keinen Unterschied zwischen den Bildern aus CIV VI und dem neuen DoW3. Beide verwenden sehr ähnliche Farbpaletten, beide wirken aus der Ferne gleich plastikhaft und "glatt".

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 11:31
von Doc Angelo
Ich persönlich finde nicht, das die Technik der Grafik einen Rückschritt gemacht hat. Auf den Screenshots kann ich recht viele Details erkennen. Zum Beispiel die steinigen Klippen, die Wunder und die Schiffe fallen da auf. Das einem der Stil nicht gefällt, das ist natürlich ne andere Sache. Mir gefällts.

Und Stack of Doom: Ne danke. :)

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 11:38
von James Dean
Jim Panse hat geschrieben:
Doomstacks sind doof, weil sie jegliche Taktik aus den Kämpfen nehmen. Yay, ich hab mehr Einheiten gebaut als du, d.h. ich gewinne. Wow, taktisch... So nervig das Verschieben der Einheiten auf der Karte bei größeren Massen auch wurde, es erlaubte wenigstens halbwegs das Ausnutzen von Terrain und Einheitenfähigkeiten und man musste überlegen, wo man welche Einheit hinstellt und wann man sie wohin zurück ziehen musste, damit sie überlebt.
Beim Doomstacking gab es auch oft genug Probleme, man konnte sehr wohl auch mit einer zahlenmäßigen Überlegenheit sehr schnell auf die Kauleiste bekommen. Es hing immer vom technologischen Fortschritt ab. 5 gestapelte Langbogenschützen haben nun einmal 20 Barbarenkrieger mit nur 3 HP in Civ4 ordentlich in den Popo ge... ihr wisst schon.

Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Verfasst: 12.05.2016 11:48
von Doc Angelo
James Dean hat geschrieben:5 gestapelte Langbogenschützen haben nun einmal 20 Barbarenkrieger mit nur 3 HP in Civ4 ordentlich in den Popo ge...
...treten.