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The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 14:54
von 4P|BOT2
Nach der Veröffentlichung des zweiten Add-ons "Blood and Wine" wird es keine weiteren Inhalte für The Witcher 3: Wild Hunt geben, stellte Konrad Tomaszkiewicz (Game Director) klar. Patches und Updates, die Fehler in dem Rollenspiel aus der Welt schaffen sollen, sind aber weiterhin geplant, sofern sie nötig seien. Der interne Fokus bei CD Projekt RED wird somit auf Cyberpunk 2077 verlagert. Außerde...

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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 15:31
von Eisenherz
"Aufgemotzt" wird da sicher noch, denn bisher gab es ja zu Teil 1 und 2 auch jeweils eine Enhanced Edition mit umfangreichen Verbesserungen. Würde mich wundern, wenn das bei Teil 3 nicht passieren würde. Sicher erst in 1-2 Jahren, aber das wird kommen.

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 15:55
von johndoe803702
Also kommt man aus dem Hauptspiel gar nicht dahin, sondern muss quasi ein neues Spiel starten mit Blood & Wine?
Sehr schade, ich dachte man hätte das irgendwie ins Spiel eingebunden, so dass man vom Hauptspiel aus direkt da hin kann sobald man die Vorraussetzung und das richtige Level dafür erfüllt. Das dämpft natürlich die Freude etwas. Scheint wohl leider so wie "Left Behind" zu werden, was unabhängig vom Hauptspiel "The Last Of US" läuft.

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 16:00
von Astorek86
Darf man fragen, ob es einen anschließenden Test von 4Players für das AddOn gibt? Normalerweise verfolgt ihr eure "Wir testen keine AddOns"-Regeln, habt sie aber durchaus auch schon ein-, zweimal großzügig gestreckt :) . Ich vermute, nicht wenige Leser würden sich ebenso darüber freuen, zumal das AddOn wohl mehr Spielzeit aufweisen wird als so mancher eigenständiger Titel, der sonst zum Vollpreis verkauft wird...

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 16:01
von Cry0n
Ich hoffe, dass auch bald ein Complete Edition kommt, inkl. der Addons und DLCs im Diskformat.
Und ja, gut, dass sie das Witcher-Universum jetzt liegen lassen und sich auf Cyberpunk konzentrieren, auf das freue ich mich auch sehr...

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 16:35
von Spaßbremse
Masters1984 hat geschrieben:Also kommt man aus dem Hauptspiel gar nicht dahin, sondern muss quasi ein neues Spiel starten mit Blood & Wine?
Nein, das ist definitiv nicht so.

Das Addon kann zu jederzeit "aus dem laufenden Spiel heraus" gestartet werden, allerdings ist Toussaint (logischerweise) ein eigenständiger "World-Hub", vergleichbar mit den Skellige Inseln, Kaer Morhen und Weißgarten.

Hat man das Addon installiert, tauchen afaik Ritter aus Toussaint bei irgendeinem Gasthof in Velen/Novigrad auf, die Geralt um Hilfe bitten. Sagt man zu, reist man mit diesen nach Toussaint. :wink:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 16:55
von Rolliger Rollmops
Haben sie auch die Ladezeiten verbessert? Die haben mich auch der Xbox fast in den Wahnsinn getrieben.

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 16:59
von johndoe1824162
Oh ja, die Ladezeiten sind der Horror, ausser ganz am Anfang.

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 17:09
von Ares101
Das ist halt die Limitierung der Konsolen. Aufm PC habe ich Ladezeiten von 1-3 Sekunden, wenn eine Cutszene öffnet oder man Schnellreise benutzt. So 15-20 sekunden wenn ich in ein anderes Gebietreise, was man ja nun doch nicht so häufig tut.

Für mich ist das extrem sauber programmiert und viele andere Entwickler wie Bioware oder Bethesda können sich da eine Scheibe anschneiden.

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 17:26
von johndoe803702
Spaßbremse hat geschrieben:
Masters1984 hat geschrieben:Also kommt man aus dem Hauptspiel gar nicht dahin, sondern muss quasi ein neues Spiel starten mit Blood & Wine?
Nein, das ist definitiv nicht so.

Das Addon kann zu jederzeit "aus dem laufenden Spiel heraus" gestartet werden, allerdings ist Toussaint (logischerweise) ein eigenständiger "World-Hub", vergleichbar mit den Skellige Inseln, Kaer Morhen und Weißgarten.

Hat man das Addon installiert, tauchen afaik Ritter aus Toussaint bei irgendeinem Gasthof in Velen/Novigrad auf, die Geralt um Hilfe bitten. Sagt man zu, reist man mit diesen nach Toussaint. :wink:
Puh, danke für die Aufklärung, jetzt bin ich erleichtert. Es ist ja dann doch so, wie ich mir das erhofft habe. Ist dann von der Art und Weise sicher mit Dead Kings aus Assassin's Creed Unity vergleichbar. So kann man auch jederzeit zwischen den Orten hin- und herreisen.

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 17:45
von JackyRocks
Ladezeiten? Mhhm also auf dem PC waren die ein Witz, wenn du überhaupt mal welche hattest.

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 17:57
von johndoe1824162
Aber nicht auf den Konsolen. Wenn man da gestorben ist, war locker 1 Minute warten angesagt. Auf schwer im ersten DLC echt ätzend.

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 18:03
von JackyRocks
Okay das kann ich nicht beurteilen.

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 18:04
von johndoe1703458
Leaks hat geschrieben:Aber nicht auf den Konsolen. Wenn man da gestorben ist, war locker 1 Minute warten angesagt. Auf schwer im ersten DLC echt ätzend.
Kann ich bestätigen. Ich kann mich noch erinnern wie ich beim Bosskampf in der
Spoiler
Show
Geistervilla gegen die Everec-Illusionen
um die 6- oder 7mal gestorben bin und jeweils locker eine geschlagene Minute (wahrscheinlich sogar länger) warten musste bis der Kampf wieder begonnen hat.
Ein Graus...zum Glück war das eine Ausnahme.

#FirstWorldProblems

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Keine weiteren Inhalte nach Blood and Wine; Details zu den Grafik-Verbesserungen

Verfasst: 11.05.2016 18:11
von johndoe1824162
Yep, bei einigen anderen auch. Da hab ich dann erstmal im Kampf den Regler runtergedreht, um einen Überblick zu bekommen. Weils echt genervt hat.