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Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 06.05.2016 11:54
von -=Ramirez=-
Arkatrex hat geschrieben:-=Ramirez=- hat geschrieben:Liesel Weppen hat geschrieben:
Braucht man auch nicht mehr, ich hab seit nunmehr über 5 Jahren kein Laufwerk mehr.
Klar, wenn man irgendwo in der Pampa wohnt, wo nur 386kbit/s DSL geht, hat man ein Problem.
Aber wenn man am Arsch der Welt wohnt, braucht man sich auch nicht beschwere, dass da kein Bus in die nächste Stadt fährt und man stattdessen ein sauteures Taxi bemühen muss.
Musterbeispiel für die Probleme heutigen Gesellschaft.
Sorry zu solchen Aussagen fällt mir nichts mehr ein und genau genommen ist so ein arrogantes Auftreten nicht mal eine Antwort wert.
Das ist aber Liesel Weppen nicht alleine, da gibt es noch mehr Kandidaten in unserer Gesellschaft die so denken. Solange bei der Kundschaft alles läuft interessieren die Probleme der anderen nicht. Das kannst Du auf sämtliche Bereiche des täglichen Lebens ausweiten.
Selbst bei etwas simplem wie jemandem zu helfen der bedroht wird hält sich die Hilfsbereitschaft in Grenzen. Stattdessen kommen dann in Internetforen Meme und dämliche Kommentare ala weißer Ritter und so.
So ein unsägliches Verhalten habe ich erst vorgestern miterlebt als ich meine Frau ins Krankenhaus fahren musste. Die Arbeitskraft an der Anmeldung wurde über Stunden unentwegt beleidigt und bombardiert warum alles so lange dauert. Selbst als ein Notfall mit einer zerstörten Hand in die Notaufnahme kam, ist eine Frau auf den Mann zugegangen und hat sich beschwert wieso das priorisiert wird.
Ganz ehrlich? Ich denke das beste ist aufzuhören über so etwas nachzudenken. Denn wenn unsere Gesellschaft weiter so verroht bist Du genug damit beschäftigt Dich selbst zu schützen.
So, und um auf das ursprüngliche Thema mit den schmalen DSL Leitungen zurückzukommen:
Ja, es ist ein Trauerfall das die Telekom diese Anschlüsse so verkommen und verrotten lässt.
Aber:
Eventuell helfen da in Zukunft unsere Kabelnetzbetreiber weiter, der Ausbau durch Unitymedia, Kabel Deutschland und NetCologne (und wie sie alle heißen) geht unaufhörlich voran. Vielleicht einfach mal nachfragen, und wenn die Not doch größer ist, einfach mal checken was so ein neuer Kabelanschluß kostet (weiß ich aus dem Stehgreif nicht) und welche Kosten noch damit verbunden sind.
Neuer Anschluss kostet bei uns 100€ pro Meter kabel der gelegt werden muss.
Knapp 5000€ sind mir dann ein bisschen viel.
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 06.05.2016 12:00
von Temeter
Kajetan hat geschrieben:Kajetan hat geschrieben:Temeter hat geschrieben:Podcast, ...
Der letzte? Dann hör ich mal rein ...
Sodeli ...
Laut Podcast 77 (ab 43:00) Es betrifft nicht nur Jim. Es gibt offenbar keine Review-Copies VOR dem Release. Laura hat eine ziemlich fadenscheinige Mail vorgelesen, die sie von Beth bekommen hat, wo irgendwas mit "the whole experience of Doom consists of MP, SP and Snapmap, therefore no review copies before release" gefaselt wird.
Was wirklich KEIN, ÜBERHAUPT KEIN gutes Zeichen ist. Hier will man ganz offentlich nicht die initialen Erstwochenverkäufe durch zu erwartende (!) miese Reviews gefährden.
Dann habe ich mich wohl verhört. Naja, immer noch PR Bullshit allererster Güte.
Klar ist aber definitiv, dass man bei solchen Spielen vorsichtig sein sollte.
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 06.05.2016 12:21
von MrLetiso
Temeter hat geschrieben:Klar ist aber definitiv, dass man bei solchen Spielen vorsichtig sein sollte.
War es das nicht schon, als jede Woche irgendein Gefasel veröffentlicht wurde, wie oldschool das Spiel doch sei?
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 06.05.2016 12:33
von Temeter
MrLetiso hat geschrieben:Temeter hat geschrieben:Klar ist aber definitiv, dass man bei solchen Spielen vorsichtig sein sollte.
War es das nicht schon, als jede Woche irgendein Gefasel veröffentlicht wurde, wie oldschool das Spiel doch sei?
Vermutlich, aber das hätte auch nur eine bescheuerte PR-Abteilung sein können, die keine Ahnung hat, wie man echte Oldschool spiele verkauft. Auf PR gebe ich da nicht so viel.
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 06.05.2016 12:46
von Kajetan
Temeter hat geschrieben:
Vermutlich, aber das hätte auch nur eine bescheuerte PR-Abteilung sein können, die keine Ahnung hat, wie man echte Oldschool spiele verkauft. Auf PR gebe ich da nicht so viel.
Hat man sich entsprechende Gameplay-Ausschnitte angeschaut, wo es lahmarschige Bewegungen, schwache Sounds und jede Menge voll geil ultrabrutaler Finisher zu sehen gab, parallel zu genau diesen Trailern das Gefasel der PR von "Oldschool" und begleitende Interviews zu GENAU DIESEN Trailern mit Entwicklern, wo auch ständig von "Oldschool" gefaselt wurde ...
Nein, die PR-Abteilung von Beth ist nicht bescheuert. Man weiß dort ganz genau, dass man einen typischen Konsolen-Shooter entwickelt hat, der aber auch an alte Säcke verkauft werden soll, die schon gedoomed haben, als die heutige Kernzielgruppe sich noch in die Windeln geschissen hat. Ich befürchte ein böses Erwachen bei denen, die sich von diesem Spiel tatsächlich so etwas wie "Doom" erhoffen. Alle anderen, die halt einfach nur einen voll brutalen Shooter für voll die Erwachsenen mit BämmBämm haben wollen, so für die Stunden zwischen Schule und Fußballtraining, werden mit Sicherheit auf ihre Kosten kommen
Persönlich möchte ich nur anmerken: Beth kann aus diesem Spiel machen, was sie wollen. Das neue Doom kann von mir aus gerne ein typischer Konsolendeckungsautoheal-Shooter sein. Ist deren IP, ist deren Entscheidung. Ärgerlich werde ich nur, wenn man versucht mir einen typischen Konsolenshooter als "Oldschool" anzudrehen. Ich mag es nicht belogen zu werden!
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 06.05.2016 15:32
von Arus1979
Ihr habt die ersten Teile nie gespielt !!!!
DOOM IST NUR BALLER BALLER SPLATTER !!! AUS !
Mann kann auch sagen das es nen Teller Geschnetzelts mit viel Soße ist ... BFG! (BIG FUCKING GUN)!!!
Keine Review-Copies VOR dem Release ist standart bei Bethsesda !!! Skyrim Fallout 4 etc etc etc .. klar das Gameschwundstar und PCGHardpfosten was anderes schreiben ....
Konsole Konsole Konsole .. was glaubt Ihr eigendlich womit die Spiele gemacht werden ??????????????
Und am Rande: Ein Konsoleport ist ein Spiel das vom PC zur Konsole portiert wurde ... und nicht andersrum (geht ja auch schlecht).
Ich wohne aufm Dorft und habe seid ende letzten Jahres ne 50Mbit Leitung. Aber Hauptsache mekern !
Eines kann ich versprechen .. das wird nen DOOM so wie mann es kennt !
670GTX .. JA ICH GLAUBE DAS !!!!! weil ID Software sich um seine Engine kümmert! Und wer auf Shooter steht hat doch eh keine Karte für unter 250 Euro im Rechner oder ?
Und BETA BETA !! VERDAMMT BETA !! das war nen Test für die Server !!!!!! Und DOOM ist auch kein Arena Shooter !
Wenn ID Software nen neuen Shooter bringt was soll da schon groß kommen .... Quake Wolfenstein Rage ... aber aber Call of Battleshit ...... läuft das mit eurer alten RivaTNT und P100 CPU ??
Ich bin Ballerspiel Spieler seid der ersten Stunde .... und FAST alle hier schreiben nur gequirlte Kac** !!
Da euer Rechner zu alt ist .. Ihr eh keine Kohle habt ... und sowieso alles besser machen würdet .. finde ich es echt schade euch nicht im Spiel zu treffen ... meine Kettensäge wartet !!!
https://www.youtube.com/watch?v=4U9e5VnXr2U
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 06.05.2016 15:34
von bondKI
^
Aus welcher Anstalt bist du denn entlaufen?
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 06.05.2016 15:57
von Mr.Freaky
bondKI hat geschrieben:^
Aus welcher Anstalt bist du denn entlaufen?
Ich bin mir sicher, dass es bei so einer hohen Anzahl Satzzeichen, nur ironisch gemeint sein kann.
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 06.05.2016 16:23
von Temeter
Kajetan hat geschrieben:Temeter hat geschrieben:
Vermutlich, aber das hätte auch nur eine bescheuerte PR-Abteilung sein können, die keine Ahnung hat, wie man echte Oldschool spiele verkauft. Auf PR gebe ich da nicht so viel.
Hat man sich entsprechende Gameplay-Ausschnitte angeschaut, wo es lahmarschige Bewegungen, schwache Sounds und jede Menge voll geil ultrabrutaler Finisher zu sehen gab, parallel zu genau diesen Trailern das Gefasel der PR von "Oldschool" und begleitende Interviews zu GENAU DIESEN Trailern mit Entwicklern, wo auch ständig von "Oldschool" gefaselt wurde ...
Ahhhhhhhhhhhh stimmt, die Videos hatte ich ganz vergessen. Jep, bei denen sind meine Erwartungen ebenfalls auf Talfahrt gegangen.
In dem Kontext macht die seltsame PR mehr Sinn.
Nein, die PR-Abteilung von Beth ist nicht bescheuert. Man weiß dort ganz genau, dass man einen typischen Konsolen-Shooter entwickelt hat, der aber auch an alte Säcke verkauft werden soll, die schon gedoomed haben, als die heutige Kernzielgruppe sich noch in die Windeln geschissen hat. Ich befürchte ein böses Erwachen bei denen, die sich von diesem Spiel tatsächlich so etwas wie "Doom" erhoffen. Alle anderen, die halt einfach nur einen voll brutalen Shooter für voll die Erwachsenen mit BämmBämm haben wollen, so für die Stunden zwischen Schule und Fußballtraining, werden mit Sicherheit auf ihre Kosten kommen
Persönlich möchte ich nur anmerken: Beth kann aus diesem Spiel machen, was sie wollen. Das neue Doom kann von mir aus gerne ein typischer Konsolendeckungsautoheal-Shooter sein. Ist deren IP, ist deren Entscheidung. Ärgerlich werde ich nur, wenn man versucht mir einen typischen Konsolenshooter als "Oldschool" anzudrehen. Ich mag es nicht belogen zu werden!
Bitte, nachher regst du dich noch über irreführende Werbung auf.
Ich denke die beste Verteidigung für das neue Doom ist, dass es tatsächlich nicht weiß, wo es hin will. TotalBiscuit hat ein nettes Video zum Betatest gemacht, wo er sich ordentlich über die Identitätskrise ausgelässet.
Aber wie schon weiter oben gesagt, ich glaube es hat mich am meisten abgeschreckt, wie mies Doom bei mir lief. Das schreit eigentlich mehr Konsolenspiel(/port) als alles andere.
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 06.05.2016 17:46
von BigEl_nobody
bondKI hat geschrieben:^
Aus welcher Anstalt bist du denn entlaufen?
Er ist Ballerspiel Spieler der ersten Stunde, ein wandelnder Stereotyp. Lass ihn doch

Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 07.05.2016 16:24
von Vaedian
Arus1979 hat geschrieben:Ihr habt die ersten Teile nie gespielt !!!!
DOOM IST NUR BALLER BALLER SPLATTER !!! AUS !
[...]
Junge, Junge. Geh mal zum Arzt.
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 07.05.2016 18:01
von EvilNobody
Arus1979 hat geschrieben:
Ich wohne aufm Dorft und habe seid ende letzten Jahres ne 50Mbit Leitung. Aber Hauptsache mekern !
Ist das dieses Dorf, wo manche Väter auch Onkel sind und manche Tanten auch Mütter?

Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 07.05.2016 21:19
von Liesel Weppen
Arus1979 hat geschrieben:Ihr habt die ersten Teile nie gespielt !!!!
DOOM IST NUR BALLER BALLER SPLATTER !!! AUS !
Mann kann auch sagen das es nen Teller Geschnetzelts mit viel Soße ist ... BFG! (BIG FUCKING GUN)!!!
Du wirst langsam alt, so wie ich. Leute die noch Doom 1 & 2 (und Quake 1-3) gespielt haben, sterben langsam aus oder zocken nicht mehr.
Das Gro kennt die nicht mehr, und hat eher, wenn überhaupt, Doom 3 gespielt und da wirst du mir wohl zustimmen, dass Doom3 schon kein "echtes" Doom mehr war, sondern eher, wenn überhaupt eine billige Kopie von FEAR mit schlechter Story. Dementsprechend halten die auch Doom 3 für ein richtiges Doom, sie kennen es halt nicht anders.
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 07.05.2016 21:31
von Lumilicious
Liesel Weppen hat geschrieben:dass Doom3 schon kein "echtes" Doom mehr war, sondern eher, wenn überhaupt eine billige Kopie von FEAR mit schlechter Story.
??? Doom kam ... 1 oder 2 Jahre vor Fear auf den Markt.
Und Doom 3 war schon ein richtiges Doom verglichen mit dem was man jetzt bekommt, VOR ALLEM im Multiplayer war Doom 3 noch ein waschechter Arenashooter.
Re: DOOM: PC-Systemanforderungen, Preload-Zeiten, Aktivierungszeitpunkt und ein höllischer Trailer
Verfasst: 07.05.2016 22:14
von Liesel Weppen
Lumilicious hat geschrieben:
??? Doom kam ... 1 oder 2 Jahre vor Fear auf den Markt.
Hab das nicht aktiv verfolgt und die Spiele nicht zu Release gespielt. Laut Wikipedia kam FEAR 2005 auf den Markt und Doom3 ... tatsächlich schon 2004 raus.
Lumilicious hat geschrieben:Und Doom 3 war schon ein richtiges Doom verglichen mit dem was man jetzt bekommt,
Der Singleplayer von Doom3 hatte mMn nichts mehr mit Doom zu tun. Das war nur noch dunkel, möchtegern-psycho und hatte absolut nichts mehr mit "Metzel" zu tun.
Lumilicious hat geschrieben:VOR ALLEM im Multiplayer war Doom 3 noch ein waschechter Arenashooter.
Hab ich nie Mulitplayer gespielt. Irgendwie hatte da nie jemand Interesse daran. Stattdessen wird auf LAN-Parties immernoch lieber Doom2 (Mittlweile GLDoom oder BrutalDoom) oder Quake3 gespielt. Ich habs noch nicht einmal erlebt, dass da auch jemand nur nach Doom3 gefragt hätte.