Für den an MOBAs angelehnten Helden-Shooter Overwatch hat sich Blizzard Entertainment Unterstützung geholt, um die Shooter-Mechanik vor allem bei den Versionen für PS4 und Xbox One zu optimieren. Wie Assistant Game Director Aaron Keller im Gespräch mit Gamesradar verriet, hat man dafür die Hilfe von Treyarch, dem Activision-Studio hinter Call of Duty: Black Ops 3, in Anspruch genommen. "Wir haben ...
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Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
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- SethSteiner
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Re: Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
Einfach Auto-Aim für die Konsolenbauern, dann treffen die auch mal was 
Re: Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
Nur weil wir langsamer Zielen (durch die Natur des Controllers) und wir von den Entwicklern eine Zielhilfe (was nichtmal wirklich ein auto-aim ist bei den gängigsten Shootern) bekommen, heißt es nicht, dass wir nicht zielen können.SethSteiner hat geschrieben:Einfach Auto-Aim für die Konsolenbauern, dann treffen die auch mal was
"Als ich vor rund zehn Jahren unzählige Verbraucher-Experten für Activision engagierte, war es mein Ziel, jeglichen Spaß am Produzieren von Videospielen zu unterbinden." - Bobby Kotick, 2009
Re: Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
Was? Ach ja Multiplayer Online Battle Arena ist natürlich der ober begriff für jedweden Multiplayer Titel.MOBAs angelehnten Helden-Shooter Overwatch
Multiplayer -> Check
Begrenzes Areal (Arena) -> Check
Kampf ist ein Spielelement -> Check
Jap eindeutig ein Moba!
Also ich würde abseits, von diesem Kunstwort, Overwatch als viel einordnen nur nicht als MOBA oder daran angelehnt.
Re: Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
Doch, genau das heißt es. Und stimmt, es ist kein Auto-Aim, sondern Aim-Assist und das bei allen Shootern auf Konsole.grEEnbÖrg hat geschrieben:Nur weil wir langsamer Zielen (durch die Natur des Controllers) und wir von den Entwicklern eine Zielhilfe (was nichtmal wirklich ein auto-aim ist bei den gängigsten Shootern) bekommen, heißt es nicht, dass wir nicht zielen können.SethSteiner hat geschrieben:Einfach Auto-Aim für die Konsolenbauern, dann treffen die auch mal was
Re: Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
Sorry aber ich versteh die Logik dahinter einfach nicht. Kannst du mir das ernsthaftig mal erklären?DEMDEM hat geschrieben:Doch, genau das heißt es. Und stimmt, es ist kein Auto-Aim, sondern Aim-Assist und das bei allen Shootern auf Konsole.grEEnbÖrg hat geschrieben:Nur weil wir langsamer Zielen (durch die Natur des Controllers) und wir von den Entwicklern eine Zielhilfe (was nichtmal wirklich ein auto-aim ist bei den gängigsten Shootern) bekommen, heißt es nicht, dass wir nicht zielen können.SethSteiner hat geschrieben:Einfach Auto-Aim für die Konsolenbauern, dann treffen die auch mal was
"Als ich vor rund zehn Jahren unzählige Verbraucher-Experten für Activision engagierte, war es mein Ziel, jeglichen Spaß am Produzieren von Videospielen zu unterbinden." - Bobby Kotick, 2009
Re: Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
Sry. Doppelpost.
"Als ich vor rund zehn Jahren unzählige Verbraucher-Experten für Activision engagierte, war es mein Ziel, jeglichen Spaß am Produzieren von Videospielen zu unterbinden." - Bobby Kotick, 2009
Re: Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
Wenn "ihr" zielen könntet, bräuchtet "ihr" keine Zielhilfe.grEEnbÖrg hat geschrieben:Sorry aber ich versteh die Logik dahinter einfach nicht. Kannst du mir das ernsthaftig mal erklären?DEMDEM hat geschrieben:Doch, genau das heißt es. Und stimmt, es ist kein Auto-Aim, sondern Aim-Assist und das bei allen Shootern auf Konsole.grEEnbÖrg hat geschrieben:
Nur weil wir langsamer Zielen (durch die Natur des Controllers) und wir von den Entwicklern eine Zielhilfe (was nichtmal wirklich ein auto-aim ist bei den gängigsten Shootern) bekommen, heißt es nicht, dass wir nicht zielen können.
Re: Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
Sehe ich nicht so. Der Aim-Assist unterstützt mMn die Geschwindigkeit/"Flow" der Spiele und trägt nur zum besseren Erlebnis des Multiplayers bei. Ich habe viele Jahre lang auf dem PC gespielt und spiele zZ mehr auf der Konsole. Ja, man ist deutlich limitiert in seinen Bewegungen (vor allem zu Beginn war der Controller eine Qual). Doch irgendwann geht es gut von der Hand und auch eine Deaktivierung des Aim-Assists lässt meine Zielfähigkeit nicht mal annähernd gegen 0 laufen.old z3r0 hat geschrieben:Wenn "ihr" zielen könntet, bräuchtet "ihr" keine Zielhilfe.grEEnbÖrg hat geschrieben:Sorry aber ich versteh die Logik dahinter einfach nicht. Kannst du mir das ernsthaftig mal erklären?DEMDEM hat geschrieben: Doch, genau das heißt es. Und stimmt, es ist kein Auto-Aim, sondern Aim-Assist und das bei allen Shootern auf Konsole.
Ich persönlich sehe es nur immer kritisch, wenn sich jemand abwertend gegenüber der Controllersteuerung samt Aim-Assist äußert, weil es grundsätzlich niemandem schadet und, wie oben bereits gesagt, eher zum Multiplayer-Erlebnis beisteuert (ich setze hier mal die Ausnahme in den Aim-Bots die GTA u.Ä. bieten).
"Als ich vor rund zehn Jahren unzählige Verbraucher-Experten für Activision engagierte, war es mein Ziel, jeglichen Spaß am Produzieren von Videospielen zu unterbinden." - Bobby Kotick, 2009
- oppenheimer
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Re: Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
Ich finde ihn unnötig.grEEnbÖrg hat geschrieben:Der Aim-Assist unterstützt mMn die Geschwindigkeit/"Flow" der Spiele und trägt nur zum besseren Erlebnis des Multiplayers bei.
Außerdem und vor allen Dingen kommt es darauf an, wie die Steuerung programmiert ist. Da gibt es teils massive Unterschiede zwischen den einzelnen shootern auf Konsole. Manche sind schwammig wie Sau.
Als positivstes Beispiel muss ich hier zum 1000. Mal Battlefield 3 auf der PS3 hervorheben. Ja, es waren nur 30 fps, aber die Steuerung war vergleichsweise präzise und direkt.
Fühlt sich das so gut an wie per Maus? Nein.
Kann man damit 360 no scopes verabreichen? Bedingt.
Ist es ein angenehmes Spielgefühl? Fuck yeah.
Re: Overwatch: Macher von Black Ops 3 unterstützen Blizzard bei Shooter-Mechanik
Quake Live Xbox 360 controller vs keyboard and mouse
Der Flow kommt von ganz alleine zustande, wenn man anständig zielen kann, und keine Hilfe dazu benötigt.
Quake und co. haben keine Zielhilfe gebraucht, und hatten einen Flow von dem moderen FPS nur träumen dürfen.
Über Geschwindikeit fangen wir am besten gar nicht an... die Welten die da dazwischen liegen...
Der Flow kommt von ganz alleine zustande, wenn man anständig zielen kann, und keine Hilfe dazu benötigt.
Quake und co. haben keine Zielhilfe gebraucht, und hatten einen Flow von dem moderen FPS nur träumen dürfen.
Über Geschwindikeit fangen wir am besten gar nicht an... die Welten die da dazwischen liegen...