Genau zwei Jahre nach Abschluss der ersten erfolgreichen Kickstarter-Kampagne hat Studio Mono eine weitere Kampagne gestartet, um die Fertigstellung des Rollenspiels Ende 2016 sicherzustellen. Obwohl das Team im April 2014 mehr als 90.000 Dollar erhalten hatte, konnte es laut Lead Developer Anatoliy Guyduk nicht alle Ziele im damals abgesteckten zeitlichen und finanziellen Rahmen fertigstellen.Es ...
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Insomnia: Entwickler starten weitere Kickstarter-Kampagne für Fertigstellung des klassischen Rollenspiels, ausführliche Demo zum Download
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Re: Insomnia: Entwickler starten weitere Kickstarter-Kampagne für Fertigstellung des klassischen Rollenspiels, ausführli
Huh. Ja, klar. DREI Kickstarterkampagnen zu EINEM Spiel? Selbst mit Demo wäre mir das zu fischig.
