Ein Großteil der Indie-Szene arbeitet mit Unity â doch wer außerhalb bekannter Genregrenzen denkt, sollte ruhig den Schritt zu einer eigenen Engine wagen â das war die Botschaft von Jennifer Schneidereit, die in ihrem Vortrag auf der Amaze ihre Arbeit an dem bezaubernden japanischen Faltbuch-Adventure Tengami erläuterte.Mit eigener Engine zur Falt-IdylleVor dem Start der Entwicklung habe das T...
Hier geht es zur News A Maze.: "Technik und Werkzeuge eines virtuellen Klappbilderbuchs" - Vortrag über die Vorteile einer eigenen Engine in Tengami
A Maze.: "Technik und Werkzeuge eines virtuellen Klappbilderbuchs" - Vortrag über die Vorteile einer eigenen Engine in Tengami
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