Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

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NomDeGuerre
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von NomDeGuerre »

MannyCalavera hat geschrieben:
casanoffi hat geschrieben: Macht mir keine Angst :o

Nachdem ich das Kampfsystem aus Bloodborne 2 Durchgänge lang verflucht hatte, komme ich seit dem 3. richtig gut damit klar. WEHE WENN ICH SOULS JETZT NICHT MEHR KANN ^^
Na dann viel Glück, habs sogar aktiv mit Schild probiert und bin trotzdem nur ausgewichen und hab das Ding nicht einmal hochgehalten :mrgreen: So sehr hab ich noch BB im Blut!
Seitdem hab ich den Zauberstab auf links und Schilder werden nicht mehr angerührt :wink:
Nun, der Zauberstab gehört ja auch nach links. UNTER das Schild! ;)
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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|Chris|
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von |Chris| »

Der Patch hat sich gelohnt, ich crashe nur noch alle 15 Minuten.
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oppenheimer
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von oppenheimer »

Kein crash bisher. 2 Jahre altes System. Nicht mal aktuelle Treiber drauf. Keine Ahnung, was da abgeht.
Wenn man die Steam-"Reviews" sieht, meint man, die Apokalypse sei im Gange.
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|Chris|
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von |Chris| »

oppenheimer hat geschrieben:Kein crash bisher. 2 Jahre altes System. Nicht mal aktuelle Treiber drauf. Keine Ahnung, was da abgeht.
Wenn man die Steam-"Reviews" sieht, meint man, die Apokalypse sei im Gange.
Viele, inklusive mir, können kaum 10 Minuten am Stück spielen. Bei 120k aktiven Spielern zur Zeit auf Steam kannst du dir ausmalen das das ~30k ziemlich angefressene Leute sind.
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Flojoe
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von Flojoe »

Konnte heute um 0:30 am PC loslegen. Patch 1.03 war bereits dabei. Läuft alles auf Max mit konstant 60 fps und stabil. Kann über die PC Version nicht meckern. :biggrin:
apocalyptic.nightmare
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von apocalyptic.nightmare »

|Chris| hat geschrieben:
oppenheimer hat geschrieben:Kein crash bisher. 2 Jahre altes System. Nicht mal aktuelle Treiber drauf. Keine Ahnung, was da abgeht.
Wenn man die Steam-"Reviews" sieht, meint man, die Apokalypse sei im Gange.
Viele, inklusive mir, können kaum 10 Minuten am Stück spielen. Bei 120k aktiven Spielern zur Zeit auf Steam kannst du dir ausmalen das das ~30k ziemlich angefressene Leute sind.
krass, ich bin jetzt bei knapp 12 Stunden ohne einen einzigen Absturz.
Da muss ich mich wohl echt glücklich schätzen.
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oppenheimer
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von oppenheimer »

Ich bin zwar nicht TotalBiscuit, aber von schlechter Optimierung kann hier auch keine Rede sein. Wie gesagt: Meine Kiste ist 2 Jahre alt und alles flutscht flüssig auf Max (offline wohlgemerkt). Alle paar hundert Meter oder so gibt's mal nen kurzen Nachladehänger, aber das war's. Für mich der sauberste From-Titel mit gebührendem Abstand.
Mal gespannt, was die Ursache für die Probleme ist.
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schefei
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von schefei »

Mich hat die Performance auch gewundert, ich hab noch ne (übertaktete) GTX 670 aber trotzdem fast durchgehend 60FPS mit 1080p, deaktiviertem Motion Blur und dem Rest auf Max.

Anfangs hatte ich zwei Abstürze in relativ kurzen Abständen, habe dann den Graka Treiber aktualisiert und noch einen Absturz gehabt. Dann hab ich im MSI Afterburner (bzw. RivaTuner Statistics Server) das OSD deaktiviert und zumindest die ersten zwei Stunden kein Absturz mehr, ich hoffe das bleibt so.
flo-rida86
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von flo-rida86 »

wau nach 5stunden Spielzeit bin ich mir schon sicher das dieses dark souls wieder goty wird ausser evtl. uncharted 4.

wenn aber ds3 die Qualität mindestens so hält wie sie imo ist dan wird's sogar besser wie mein heis geliebtes ds1.

das spiel läuft einfach flüssig richtig geschmeidig dazu das nochmal etwas perfektionierte gameplay.
die grafik samt dem desgin hat mich teilweise bestaunt.
Schwierigkeit und desgin der monster spielt es auch ganz klar ganz oben mit.

die sind zwar gut zu knacken gerade mit Erfahrung aber die haben schon was auf den kasten der zweite boss hat mich schon ein paar mal erwischt fieses biest wenn ich da im vergleich zu ds1 dem Taurus Dämon denke der wircklich sehr leicht wahr oder der aus teil 2 merkt man schon das sich ds3 doch etwas gesteigert besonders bei den normalen mobs.

ich bin jetzt nur mal gespannt wie die Drachen bosse sind da ich Drachen liebe ist das auch ein wichtiger punkt für mich. :D

achja und die dlcs wenns geht auch wieder auf ein sehr gutes niveu.

ansonsten jeder der ein rpg etwas abgewinnen kann das ein hohen Anspruch hat und nicht alles vorkaut(wie die ganze Serie eigentlich)bekommen will sollte hier zu schlagen.

man die kracher in der rpg ecke nehmen einfach kein ende und mit Kingdom Come: Deliverance könnte der nächste kommen. :Hüpf:
flo-rida86
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von flo-rida86 »

oppenheimer hat geschrieben:Ich bin zwar nicht TotalBiscuit, aber von schlechter Optimierung kann hier auch keine Rede sein. Wie gesagt: Meine Kiste ist 2 Jahre alt und alles flutscht flüssig auf Max (offline wohlgemerkt). Alle paar hundert Meter oder so gibt's mal nen kurzen Nachladehänger, aber das war's. Für mich der sauberste From-Titel mit gebührendem Abstand.
Mal gespannt, was die Ursache für die Probleme ist.
sehe ich auch so.

bei mir gibt's manchmal ein ganz kurzen hänger oder freeze so vielleicht eine halbe sekunde wenn ich ein item vom boden auf hebe ansonsten läuft bei mir alles tip top.

so wie man hört reicht eine starke gtx 600er karte um flüssige 60fps auf maximum zu erreichen(1080p)natührlich leicht schwankend von system zu system aber von schlechter optimierung ist man sehr weit weg und schlecht sieht es nun wircklich nicht aus.
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YBerion
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von YBerion »

Für alle die mit regelmäßigen Abstürzen Probleme haben:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1206824

Setzt Beleuchtungsqualität auf Low und WICHTIG: Grafikeinstellungen automatisch verändern deaktivieren!

Für mich hat es alle Absturzprobleme beseitigt. Grafikkarte: GTX 760

Abgesehen von den Abstürzen läuft es besser als gedacht, zumindest im Tutorialgebiet und in der ersten Zone. Meine fps liegen bei 40-50 in den meisten Situationen, Reflektionsqualität scheint den größten Hit zu machen (verbessert die Grafik aber auch immens).
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MesseNoire
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von MesseNoire »

oppenheimer hat geschrieben:Kein crash bisher. 2 Jahre altes System. Nicht mal aktuelle Treiber drauf. Keine Ahnung, was da abgeht.
Wenn man die Steam-"Reviews" sieht, meint man, die Apokalypse sei im Gange.
Habe ich mir auch gedacht. Läuft hier ebenfalls absolut rund ohne Probleme, in 3k (2880 x 1620 Pixel) absolut flüssig bei 60FPS, in 4k sind es dann noch so 40FPS, geht zwar, aber will ich nicht. Flüssig ist dann doch was anderes. Durchruckeln wollte ich mich dann doch nicht. Von der Performance her kann ich absolut nicht klagen, kein Crash, nix.

Die Konsolen scheinen aber wirklich nicht gut wegzukommen, gerade später im Spiel. Die PS4 bricht so brutal ein in den FPS, das grenzt ja schon an Unspielbarkeit. 8O

https://gfycat.com/HalfAnyFirefly

9 FPS auf PS4 dürften neuer Negativ-Rekord sein, oder?

http://www.polygon.com/2016/4/4/1126502 ... pc-windows
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MannyCalavera
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von MannyCalavera »

MesseNoire hat geschrieben: Habe ich mir auch gedacht. Läuft hier ebenfalls absolut rund ohne Probleme, in 3k (2880 x 1620 Pixel) absolut flüssig bei 60FPS, in 4k sind es dann noch so 40FPS, geht zwar, aber will ich nicht. Flüssig ist dann doch was anderes. Durchruckeln wollte ich mich dann doch nicht. Von der Performance her kann ich absolut nicht klagen, kein Crash, nix.
Darf ich fragen was für ein System Du hast? Meins kommt erst morgen und ich würds auch gerne icn der selben Auflösung wie du spielen. Habe eine GTX 970.
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PanzerGrenadiere
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von PanzerGrenadiere »

hab gestern nur kurz reingeschaut, aber performance und grafik (schärfe) sind bombe. spiele mit einem 4790k und einer 970 gaming g1.

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DonDonat
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Re: Dark Souls 3: Patch 1.03 verspricht spürbare Performance-Verbesserungen - vor allem bei der PC-Version

Beitrag von DonDonat »

Bei mir läuft DS3 auch butterweich bei konstant 60FPS auf Max. Settings und in 6h Spielzeit ohne einen Einzigen Absturz ;)

Leider wird 21:9 nur im Menü unterstützt, im Spiel ist leider nur 16:9 verfügbar und ich bin somit auf 2560x1440 Pixel anstatt auf 3440x1440 Pixel limitiert :(
Hoffe dass da bald noch eine Mod kommt, damit ich auch in 21:9 spielen kann....

Ansonsten gefällt mir DS3 bisher besser als Bloodborn und sogar deutlich besser als DS2.
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park

RIP Chester :,(
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