ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserungen veröffentlicht

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4P|BOT2
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ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserungen veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ubisoft und Blue Byte haben heute das (kostenlose) Veteran's Pack für ANNO 2205 veröffentlicht. Der Kern des Updates ist ein härterer Schwierigkeitsgrad, der eine akribischere Planung erfordert, damit die Konzerne wachsen. Der neue Schwierigkeitsgrad ist sowohl auf einen neuen Spielstand anwendbar, als auch auf bereits vorhandene Profile. Hinzukommen neue Missionstypen, die Gebäudeübersicht im Sek...

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rekuzar
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von rekuzar »

Hört sich alles nicht schlecht an. Freue mich schon auf die Königs/Komplettedition, dann sollte trotz einiger fehlender Spielelemente genug Inhalt drin sein für ein schönes Endlosspiel :)
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no need no flag olulz
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von no need no flag olulz »

rekuzar hat geschrieben:Hört sich alles nicht schlecht an. Freue mich schon auf die Königs/Komplettedition, dann sollte trotz einiger fehlender Spielelemente genug Inhalt drin sein für ein schönes Endlosspiel :)
Fehlende Spielelemente?
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SaperioN_ist_weg
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von SaperioN_ist_weg »

Kann man schon gegen andere NPCs spielen ?
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rekuzar
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von rekuzar »

no need no flag olulz hat geschrieben: Fehlende Spielelemente?
Piraten/gegnerische Fraktionen, aktive Mitspieler innerhalb der Inselwelt.. alles was dem Spielverlauf eine gewisse Dynamik gegeben hat. Es wurde zwar auch einiges sinnig entschlackt beim bauen aber es ist dadurch auch eintöniger geworden und ich bin eigentlich kein Fan von reinen Städtebau-Sims.

Fehlend also im Vergleich zum Vorgänger, ich würde durchaus sagen das es ein rundes Spiel ist.

@SaperioN Glaub nicht das sowas noch kommt.
Fargard
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von Fargard »

Das letzte gute Anno war eh das, was noch auf PC-CDROM erschienen ist!
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Kajetan
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von Kajetan »

Fargard hat geschrieben:Das letzte gute Anno war eh das, was noch auf PC-CDROM erschienen ist!
Ach, so rein von einem spielerischen Blickwinkel aus sind die aktuellen ANNOs gar nicht so übel. Ich würde sie mir gerne auch offiziell antun wollen.

Ich hab nur keinen Bock auf den verpflichtenden UPlay-Client. Mir genügen schon die Fußfesseln von Steam, nochmal sowas brauche ich nicht :)
johndoe803702
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von johndoe803702 »

Nach 1404 war irgendwie die Luft raus, ab 2070 hat mir diese Reihe nicht mehr gefallen. 1701 und 1404 mag ich auch heute noch sehr gerne und die neueren sind in meinen Augen nicht mehr wirklich Anno.
Smer-Gol
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von Smer-Gol »

Immernoch kein Crossfiresupport :( Damit kann ich kaum in 4K spielen und ich hab wirklich genug anderes hier liegen um meinen Monitor auch auszunutzen. Sehr schade, Bluebyte. Ist ja auch sehr sinnig ein Spiel rauszubringen, bei dem keine Highendkarte auch Highend im Spiel hinkriegt. Crossfire hätte sich wirklich angeboten.
Pure PC-Spiele (zumindest solche die schon aus leistungstechnischen Gründen nur auf dem PC erscheinen) sollten immer auch Möglichkeiten für PC-Spieler ausnutzen, sprich skalierbare UI´s, höhere Auflösungen und eben Crossfire/SLI.
Mal sehen wie es bei TotalWar Warhammer wird.
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Kajetan
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von Kajetan »

Smer-Gol hat geschrieben:Sehr schade, Bluebyte.
Mir rollen sich hier immer noch die Fußnägel auf. ich kann mich nicht daran gewöhnen, dass Related Design einfach in Bluebyte/Mainz umbenannt wurde :)
Smer-Gol
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von Smer-Gol »

Kajetan hat geschrieben:
Smer-Gol hat geschrieben:Sehr schade, Bluebyte.
Mir rollen sich hier immer noch die Fußnägel auf. ich kann mich nicht daran gewöhnen, dass Related Design einfach in Bluebyte/Mainz umbenannt wurde :)
Oh, das wusste ich nicht. Es gibt ja jetzt 2 Bluebytestudios. Sieh an 8O
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Kajetan
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Re: ANNO 2205: Kostenloses Veteran's Pack mit höherem Schwierigkeitsgrad, neuen Missionstypen und Interface-Verbesserung

Beitrag von Kajetan »

Smer-Gol hat geschrieben:Oh, das wusste ich nicht. Es gibt ja jetzt 2 Bluebytestudios. Sieh an 8O
In Mülheim werkelt man an quatschigen Siedler-Browserspielchen rum, in Mainz darf die Anno-Serie immer noch ein richtiges "Spiel" und nicht bloß eine interaktive Monetarisierungsmaschine sein.