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Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 13:31
von casanoffi
Ich verstehe das Misstrauen, Squarenix hat sich das in den letzten Jahren redlich verdient.
Trotzdem verstehe ich nicht, wie es immer wieder die gleichen abwertenden Kommentare zu Dingen geben kann, von denen wir noch keine Ahnung haben.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 13:32
von ICHI-
Todesglubsch hat geschrieben:Also da ich ja die PS1-Fassung in ihrem PS4-Rerelease erst bei Jahresanfang gespielt habe (wohlgemerkt: mein erster FF7-Durchgang), muss ich hier leider nüchtern sagen: FF7 hat viel Füllmaterial und Streckungen. Die 1xx-Stunden Spielzeit die hier einige im Kopf hatten, kamen durch die langsamen Rundenkämpfe und das Grinden zustande.
...und so viele Geheimnisse gab's auf der frei begehbaren Karte auch nicht, als dass man sie unbedingt bräuchte.
Naja erstmal brauch man einen Goldenen Chocobo und um den zu züchten ist sehr viel Arbeit nötig.
Ohne Gold Chocobo kommt man nicht an die Secrets ran und dann gibts noch zich andere Missionen.
Es gibt eine Versteckte Sequenz die auch im Advent Children Film vorkommt.
Eine Versteckte Sequenz für Vincent. Eine Yuffie Quest die auch sehr lang geht.
Alle mehr oder weniger Versteckten Limit Breaks. Kampfarena wo man rein muss.
Die Weapons die man besiegen kann. Da gibts eniges.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 13:33
von VincentValentine
Lumilicious hat geschrieben:Cheraa hat geschrieben:Hälfte der Spielzeit?
Wäre mir neu, das FF VII eine Story Spielzeit von 180 Stunden hatte. Denn das neue FFVII wird dann ja 90 Stunden haben.
Statt froh zu sein, das es drei vollwertige Spiele geben wird, welche die Geschichte deutlich detallierter wiedergeben kann, wieder nur geheule.
Wenn die PR 30 Stunden Spielzeit sagt, dann heißt das üblicherweise 20 Stunden für den normalen Hobbyspieler, bis man dann beim Ende ist. FF7 hat ein langsamer Spieler in 60-70 Stunden beendet, 40-50 Stunden wer nur dem Storystrang folgt.
So gesehen muss sich das neue Final Fantasy 7 auch mit aktuellen Titeln messen und wenn ein jRPG um die Ecke kommt welches gerade mal eine Mainquest mit bis zu 30 Stunden bietet, dann wäre das schon wenig. Die Mainquest von Tales of Zestiria beschäftigt nen normalen Spieler für 45-50 Stunden, beim Witcher 3 sinds gute 50-60 Stunden.
Da wirken, von der PR angesagte, 30 Stunden doch sehr wenig. Ein Speedrun von Final Fantasy XIII dauert ja schon 35 Stunden. Ein SPEEDRUN!
es steht doch ganz klar da, es wird die Länge der FF13 Spiele haben.
Also kann man sich doch auch da ein Bild davon machen wie lang das Spiel mit und ohne das ganze Schnick Schnack wird.
Da steht zudem 30+ Stunden
Lightning Returns z.b - um die 30 Stunden für die Mainstory
50-60 Stunden um wirklich alles zu beenden
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 13:45
von Leon-x
Zumal man ja auch mehr reinpacken will als im Original.
Könnte man schon einiges machen. Muss halt nur gut gefüllt werden. Aber wenn man jetzt Midgar weitläufiger erkunden kann wird man sicherlich beschäftigt. Sollten halt auch interessabte Geschichten und Nebenmissionen drin sein.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 13:52
von Lumilicious
VincentValentine hat geschrieben:es steht doch ganz klar da, es wird die Länge der FF13 Spiele haben.
Also kann man sich doch auch da ein Bild davon machen wie lang das Spiel mit und ohne das ganze Schnick Schnack wird.
Da steht zudem 30+ Stunden
Lightning Returns z.b - um die 30 Stunden für die Mainstory
50-60 Stunden um wirklich alles zu beenden
Nein, es steht ganz klar da, dass das Remake sich an FFXIII orientieren könnte. Es steht nirgends das es die Länge von den 3 episoden von FFXIII haben wird.
30 Stunden für die Mainstory, gerade für den Aufhänger (den ersten Teil der Remakes), sind ein Witz wenn man bedenkt das FFXIII doppelt so lang ist.
Es steht auch nirgends das es "30+ Stunden" sind, sondern "ungefähr 30 Stunden". Das kann auch nur 25 Stunden heißen, so wie ein XIII-2. Man ist doch nicht wirklich so naiv und glaubt das alle 3 Teile vom Umfang her gleich sein werden? Schon allein die Aussage das man sich an FFXIII orientieren könnte spricht dagegen.
Vollwertige Rollenspiele (und so nennt man das ja bei Squeenix) sind für mich heutzutage keine 30 Stunden in der Mainquest, da bieten andere RPGs mehr. Man melkt die Marke indem man 3 Teile drauß macht, es ist einfach so.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 13:52
von casanoffi
Leon-x hat geschrieben:Zumal man ja auch mehr reinpacken will als im Original.
Ich denke, das wird nach dem Kampfsystem (wer weiß schon, was SE daraus macht...) der entscheidende Knackpunkt für mich sein.
Mehr reinpacken, ja bitte! Aber bitte Qualität ^^
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 13:52
von Todesglubsch
ICHI- hat geschrieben:Naja erstmal brauch man einen Goldenen Chocobo und um den zu züchten ist sehr viel Arbeit nötig.
Ohne Gold Chocobo kommt man nicht an die Secrets ran und dann gibts noch zich andere Missionen.
Die Weapons die man besiegen kann. Da gibts eniges.
Hab Platin, nen Gold Chocobo und kein einziges mal gezüchtet. Aber ich glaub ich hab mich an einer der Weapons vorbeigeschummelt um das zu erreichen.
Dennoch: Grinding beim Züchten und danach Grinding um einen Ultraschweren Boss zu schaffen, streckt zwar die Spielzeit, aber ist ehrlich gesagt kein lohnenswerter Content.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 14:02
von VincentValentine
Lumilicious hat geschrieben:VincentValentine hat geschrieben:es steht doch ganz klar da, es wird die Länge der FF13 Spiele haben.
Also kann man sich doch auch da ein Bild davon machen wie lang das Spiel mit und ohne das ganze Schnick Schnack wird.
Da steht zudem 30+ Stunden
Lightning Returns z.b - um die 30 Stunden für die Mainstory
50-60 Stunden um wirklich alles zu beenden
Nein, es steht ganz klar da, dass das Remake sich an FFXIII orientieren könnte. Es steht nirgends das es die Länge von den 3 episoden von FFXIII haben wird.
30 Stunden für die Mainstory, gerade für den Aufhänger (den ersten Teil der Remakes), sind ein Witz wenn man bedenkt das FFXIII doppelt so lang ist.
Es steht auch nirgends das es "30+ Stunden" sind, sondern "ungefähr 30 Stunden". Das kann auch nur 25 Stunden heißen, so wie ein XIII-2. Man ist doch nicht wirklich so naiv und glaubt das alle 3 Teile vom Umfang her gleich sein werden? Schon allein die Aussage das man sich an FFXIII orientieren könnte spricht dagegen.
Vollwertige Rollenspiele (und so nennt man das ja bei Squeenix) sind für mich heutzutage keine 30 Stunden in der Mainquest, da bieten andere RPGs mehr. Man melkt die Marke indem man 3 Teile drauß macht, es ist einfach so.
Es steht folgendes im Original
Each game will be the size of a FFXIII game is specifically stated. In other words full scale 30+ hour RPG, and they also say plot wise nothing is off the table in terms of changes.
Jedes Spiel hat die Länge eines FF13 Spiels - vollwertige 30+ Stunden Rollenspiele
Und damit ist wohl nur die Mainstory gemeint - denn keines der FF13 Spiele waren insgesamt nur 30+ Stunden lang
UNd nochmals 30+ ---- Plus heißt mehr als 30 -
Es könnten am Ende auch 40h sein oder sogar noch mehr.
Zumal ich auf Neogaf von Leuten lese die mit FF13 in 40 Stunden fertig waren
Wer hat denn gesagt das alle 3 Teile gleich sein werden - man hat aber eben jene Vorstellungen, es könnten am Ende auch 40-50 Stunden für Episode 2 und 3 sein
Man melkt die Marke indem man 3 Teile drauß macht, es ist einfach so.
Da wird es um mehr als nur das Melken gehen.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 14:06
von monotony
VincentValentine hat geschrieben:Ach diese geniale Logik von einigen
3 mal zahlen für den selben Titel....für den selben Titel????
Nein das wird eine Neuinterpretation von Final Fantasy 7 - das wird nicht dasselbe Spiel was wir auf der Ps1 gezockt haben, nur in HD.
ES wird ein neues Saga die sich im Kern an das Original hält.
Jede Episode wird ein vollwertiges RPG Spiel (hat man auch damals gesagt)
das weißt du alles noch überhaupt nicht. das wissen sie anscheinend noch nicht mal selber. ich bewundere deinen optimismus, aber nach den erfahrungen mit der dlc- und preorder-politik vom heutigen square enix ist eine gesunde skepsis hinsichtlich ihrer geschäftspraktiken durchaus angebracht.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 14:09
von Kajetan
Liesel Weppen hat geschrieben:
Geduld macht das Konstrukt nicht billiger. 3 Titel kosten halt 3mal soviel wie einer, auch wenns die später im Bundle gibt.
Geduld bringt günstigeren Bundlepreis und Sale. Immer.
Ausserdem strapaziert das die Geduld zusätzlich, denn wie im Beispiel im Artikel schon genannt, kann sich das über Jahre zwischen den Episoden hinziehen.
Tugenden sind nichts für Weicheier

Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 14:10
von VincentValentine
monotony hat geschrieben:VincentValentine hat geschrieben:Ach diese geniale Logik von einigen
3 mal zahlen für den selben Titel....für den selben Titel????
Nein das wird eine Neuinterpretation von Final Fantasy 7 - das wird nicht dasselbe Spiel was wir auf der Ps1 gezockt haben, nur in HD.
ES wird ein neues Saga die sich im Kern an das Original hält.
Jede Episode wird ein vollwertiges RPG Spiel (hat man auch damals gesagt)
das weißt du alles noch überhaupt nicht. das wissen sie anscheinend noch nicht mal selber. ich bewundere deinen optimismus, aber nach den erfahrungen mit der dlc- und preorder-politik vom heutigen square enix ist eine gesunde skepsis hinsichtlich ihrer geschäftspraktiken durchaus angebracht.
Natürlich ist Skepsis angebracht - das verstehe ich auch vollkommen. Aber genauso finde ich es falsch den Teufel an die Wand zu malen und schon Sachen zu behaupten die nicht bewiesen sind ohne erstmal abzuwarten und dem Projekt eine Chance zu geben
Von wegen Square Enix will uns damit nur abzocken, sie werden alles zerstören, FF7 ist tot.
Man hört doch aus den Interview von Kitase und Nomura raus, das sie wirklich wissen, wie wichtig dieses Projekt für den Namen und das Branding FF ist. Dass sie sich dem Druck bewusst sind
Und ich denke wenn es Square Enix nur darum gegangen wäre Geld zu melken - dann hätten sie da so viel bessere Optionen als das FF7 Remake gehabt
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 14:27
von Thorgal
VincentValentine hat geschrieben:
Und ich denke wenn es Square Enix nur darum gegangen wäre Geld zu melken - dann hätten sie da so viel bessere Optionen als das FF7 Remake gehabt
Welche denn ? FFVII ist das Fanboy-Spiel von SE schlechthin und seit der Ps2 geiern diese auf ein Remake. Daher gab es für SE kaum keine bessere Option um nochmal die Kuh zu melken. Die Leute fressen denen doch alles aus der Hand, wo FFVII drauf steht.
Dirge of Cerberus war ein mieses Spiel und bekam zurecht so gnadenlos schlechte Kritiken (selbst in Japan bis dato das mit Abstand das am schlechtesten bewertete FF). Dennoch hat es mehr als 1,5 Millionen Leute, welche nur das FFVII im Titel sahen, nicht vom Kauf abgehalten.
@Kajetan
Geduld ist gut. Es heißt doch das es nicht so lange dauern wird, wie bei FFXV. Bis FFXV aber fertig ist, ist es dann um 10 Jahre in Entwicklung (VersusXIII mit eingeschlossen). Somit wird es
weniger als 10 Jahre (!) dauern...
Was die Spielzeit angeht, so wurde bei den FFXIII Teilen, seitens SE immer so um 50-60 Stunden geredet. JEtzt wurd die um die Hälfte reduziert... Ich ahne nichts gutes... Vor allem kann man die Welt ja nicht unbedingt "offen" nennen, wie diese im Original war, denn aufgeteilt wird man sich wohl auf jeweils bestimmte Gebiete konzentrieren. Das macht das Spiel letztendlich recht linear. Ok, das Original war im Grunde auch linear, vermittelte jedoch eine grössere Welt, weil man halt immer wieder zu nahezu allen Gebieten zurück konnte. Wie man das Problem lösen will bei episodischen Veröffentlichtungen, würde nich wirklich interessieren. Es ist ja nichtmal klar, wieviele Episoden es werden sollen. Laut einer früheren Aussage von SE sollte man aber davon ausgehen das jede annährend 50GB verschlingt (was angäblich der Grund der episodischen Aufteilung sein sollte) und ich will nicht paar hundert GB nur wegen einem Spiel auf HDD horten.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 14:35
von VincentValentine
Thorgal hat geschrieben:VincentValentine hat geschrieben:
Und ich denke wenn es Square Enix nur darum gegangen wäre Geld zu melken - dann hätten sie da so viel bessere Optionen als das FF7 Remake gehabt
Welche denn ? FFVII ist das Fanboy-Spiel von SE schlechthin und seit der Ps2 geiern diese auf ein Remake. Daher gab es für SE kaum keine bessere Option um nochmal die Kuh zu melken. Die Leute fressen denen doch alles aus der Hand, wo FFVII drauf steht.
Dirge of Cerberus war ein mieses Spiel und bekam zurecht so gnadenlos schlechte Kritiken (selbst in Japan bis dato das mit Abstand das am schlechtesten bewertete FF). Dennoch hat es mehr als 1,5 Millionen Leute, welche nur das FFVII im Titel sahen, nicht vom Kauf abgehalten.
Ähm das FF7 REmake bringt ein höheres Risiko mit sich, als ein finanzielles Nutzen
Square Enix geht es finanziell gut, was man vor allen den Mobile und MMO Games zu verdanken hat.
Wenn es ihnen nur ums Geld gegangen wäre, hätte man einfach in dem Bereich weitermachen können ODER
man hätte einfach nur ein aufpoliertes FF7 bringen können (HD, selbes Gameplay, HD Städte 1 zu 1 etc)
Die Leute hätten es dennoch in Strömen gekauft
Für SE ist das aber eine Prestigeprojekt - ja ihr wollt es nicht glauben - aber sie haben tatsächlich die Ambition etwas größeres und besseres als FF7 zu erschaffen (auch wenn das nicht klappen wird) aber solche Ziele zu haben, betonen für mich das es sich hier nicht nur um eine Cash Cow handelt
Wieso sollte Square Enix z.b ein größeres Midgar erschaffen. mehr Details und Elemente in die Welt von FF7 einbringen, mehr Storys erzählen ---- wenn es ohnehin nur darum geht schnell ein Cash Cow auf den Markt zu werfen
Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 14:37
von Kajetan
Thorgal hat geschrieben:Somit wird es weniger als 10 Jahre (!) dauern...
Super, ist doch überschaubar!

Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Verfasst: 06.04.2016 14:56
von Xris
Skyrim ist z.B. auch ein 30-Stunden-Spiel, wenn man die Main-Story (ohne zu hetzen) durchspielt und nebenbei noch einige Quests erledigt.
Skyrim kann aber auch ein 100- oder sogar 200-Stunden-Spiel sein, wenn man auf Komplettierung aus ist.
Macht totall viel Sinn ein Spielreihe in der die HQ nur die lahme, maximal 12 Stunden lange Umverpackung fuer den eigentlichen Content ist: Die Sidequests in einer offenen Spielwelt. Welcher TESler interessiert sich fuer die 0815 HQ? FFVII hat quasie gar keine SQs, ist gänzlich linear und konzentiert sich auf die Storyline. Dahinter stehen mehrheitlich auch ganz unterschiedliche Spieler. Reine Storyspieler konnten schon in den 90zigern nix mit TES anfangen.
Iwie bekomme ich immer mehr den Eindruck das SE scheiße bauen werden. Naja was solls.