Du meinst also nur weil du die BOX nicht hacken machst werden keine Informationen übermittelt ?Mortimer8701 hat geschrieben: In den Optionen befindet sich dick und fett unter "Support Ghostery" eine Checkbox, wo man sich bereit erklären kann, diese Daten zu schicken. Wenn nicht, dann nicht. Gerld wird über dieses Opt-In scheinbar gemacht, indem die Informationen über Tracker auf einer Seite eines Unternehmens an diese Unternehmen verkauft werden.
Oculus Rift: Datenschutzrichtlinie sorgt für Bedenken bei Besitzern von Facebooks VR-Headset
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johndoe984149
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Re: Oculus Rift: Datenschutzrichtlinie sorgt für Bedenken bei Besitzern von Facebooks VR-Headset
Re: Oculus Rift: Datenschutzrichtlinie sorgt für Bedenken bei Besitzern von Facebooks VR-Headset
Alles wird gut, es wird nicht so heiß gegessen wie es gekocht wird, den Oculus Store kannst du lokal installieren und ohne login (offline) läuft auch die Third-partie software.ChrisJumper hat geschrieben:Klingt schon mal besser, sehr stark beruhigt bin ich aber nicht. Zwar war es jetzt kein Datenschutz-Tsunami, aber ich halte den Namespace der JSON-Logging-Files für zu trivial als das sich darauf schließen lässt was das Programm wirklich macht und sendet. Doch wenn es jetzt noch Offline funktioniert, würde mich das nicht stören.Koboldx hat geschrieben: https://www.reddit.com/r/oculus/comment ... _contains/
Aktuell ist der Shitstorm total unberechtigt, die AGB's sind bei Win10 einiges schlimmer und bei Steam werden auch viele Daten ausgelesen (Browser History, Cookies, Pixel usw.)
Die 2 .exe Dateien die nur Updates, Treiber zeugs im intervall abfragen kann man ohne große Probleme mit der Firewall blockieren..
Aber die Spiele die im Oculus Store sind, laufen "noch" nicht ohne eine Online verbindung. Der Store ist aber noch Beta und da gibt es schon info's im Store bei den Spielen mit der Kennzeichnung ob man einen permanente Online verbindung brauch oder nicht... daher wird Offline support höchst warscheinlich noch nachgereicht.
Hier die Quelle:
https://www.reddit.com/r/oculus/comment ... y_offline/
Skylake i7-6700K@4700 MHz| Gigabyte-Z170X-UD3| 16GB DDR4 G.Skill 2800MHz| MSI 2080Ti Ventus OC| SDD Samsung 830(256 GB)| NVMe Samsung 960 Evo(512GB)| Creative SB AE-5| Dell S2417DG(1440p 144Hz)| Reckhorn A-408 2xBass-Shaker Simvibe| Fanatec CSWheel 2.5 CSPedals V3i| Vive Pro2
Re: Oculus Rift: Datenschutzrichtlinie sorgt für Bedenken bei Besitzern von Facebooks VR-Headset
Seit 2 Tagen habe ich jetzt die Rift CV1 und alles läuft komplett Offline, einmal den Store installieren und danach kann man alles mit ner Firewall ohne Probleme blocken lassen.
Skylake i7-6700K@4700 MHz| Gigabyte-Z170X-UD3| 16GB DDR4 G.Skill 2800MHz| MSI 2080Ti Ventus OC| SDD Samsung 830(256 GB)| NVMe Samsung 960 Evo(512GB)| Creative SB AE-5| Dell S2417DG(1440p 144Hz)| Reckhorn A-408 2xBass-Shaker Simvibe| Fanatec CSWheel 2.5 CSPedals V3i| Vive Pro2
