Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung auf dem Niveau von PS4 und Xbox One; Zelda und ein 3D-Mario als Starttitel
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
"Reach" und "Limit"? Sehr verheißungsvolle Namen... :wink: Keine Abwärtskompatibilität? Dann kann ich mir den Kauf sparen... Mit meiner Wii-U und meinem 3DS bin ich auch glücklich!
- Chibiterasu
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Sollte es so kommen, dass Handheld und stationäre Konsole eng zusammenarbeiten, müssen es ja fast Cartridges werden - wenn sie nicht Download-only gehen wollen. Ein Disklaufwerk in nem Handheld wird es nach der PSP nicht mehr geben. Einen kleinen Speicherkartenslot auf der stationären Konsole wäre da einfacher.
Ohne Internet und DayOne Patches geht ja jetzt eh schon fast nix mehr....dann lädt man sich große Teile solcher Spiele wie Assassin's Creed eben nachträglich noch runter, falls sie nicht mehr auf ne Flashkarte passen.
Ohne Internet und DayOne Patches geht ja jetzt eh schon fast nix mehr....dann lädt man sich große Teile solcher Spiele wie Assassin's Creed eben nachträglich noch runter, falls sie nicht mehr auf ne Flashkarte passen.
Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Richtig. Und dass es zwei Geräte mit kompatibler Software werden könnten ist halt sehr wahrscheinlich. Hier ein Interview mit Miyamoto von Mitte 2014 zu dem Thema: http://kotaku.com/miyamoto-can-imagine- ... 1594989023Chibiterasu hat geschrieben:Sollte es so kommen, dass Handheld und stationäre Konsole eng zusammenarbeiten, müssen es ja fast Cartridges werden - wenn sie nicht Download-only gehen wollen. Ein Disklaufwerk in nem Handheld wird es nach der PSP nicht mehr geben. Einen kleinen Speicherkartenslot auf der stationären Konsole wäre da einfacher.
Ohne Internet und DayOne Patches geht ja jetzt eh schon fast nix mehr....dann lädt man sich große Teile solcher Spiele wie Assassin's Creed eben nachträglich noch runter, falls sie nicht mehr auf ne Flashkarte passen.
Ich tippe auf Ende April für erste offizielle Infos. Wird langsam Zeit Wetten abzugeben. Der Verlierer muss bis zu Release des ersten Geräts mit Sonic-Avatar rumlaufen
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chrissaso780
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Ist ein Logischer Schritt den die da vollziehen wollen.yopparai hat geschrieben:Richtig. Und dass es zwei Geräte mit kompatibler Software werden könnten ist halt sehr wahrscheinlich. Hier ein Interview mit Miyamoto von Mitte 2014 zu dem Thema: http://kotaku.com/miyamoto-can-imagine- ... 1594989023Chibiterasu hat geschrieben:Sollte es so kommen, dass Handheld und stationäre Konsole eng zusammenarbeiten, müssen es ja fast Cartridges werden - wenn sie nicht Download-only gehen wollen. Ein Disklaufwerk in nem Handheld wird es nach der PSP nicht mehr geben. Einen kleinen Speicherkartenslot auf der stationären Konsole wäre da einfacher.
Ohne Internet und DayOne Patches geht ja jetzt eh schon fast nix mehr....dann lädt man sich große Teile solcher Spiele wie Assassin's Creed eben nachträglich noch runter, falls sie nicht mehr auf ne Flashkarte passen.
Ich tippe auf Ende April für erste offizielle Infos. Wird langsam Zeit Wetten abzugeben. Der Verlierer muss bis zu Release des ersten Geräts mit Sonic-Avatar rumlaufen
Das ist noch nicht mal auf deren Kopf entstanden.
Microsoft versucht das ja auch mit Win 10 und deren Geräte.
Ich weis nicht ob es ende April weitere Informationen geben wird.
Die E3 ist ja nicht mehr weit weg. Das Spiele Jahr ist schon wieder fast dabei.
Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Ganz abgesehen davon, dass es viel zu chaotisch klingt, um wahr zu sein:
Das wäre zum 3. Mal hintereinander das Aus für die meisten Multiplatts auf einer Nintendokonsole. Zum 4. wenn man den GC mitzählt, wobei der ja zum Glück noch einige Ports mehr hatte.
Das wäre zum 3. Mal hintereinander das Aus für die meisten Multiplatts auf einer Nintendokonsole. Zum 4. wenn man den GC mitzählt, wobei der ja zum Glück noch einige Ports mehr hatte.
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johndoe1794441
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Mit "Reach" assoziere ich Mittelmäßigkeit und Uninspiriertheit, weil ich da an Halo denken muß. Die sollten das Ding besser Wii-U-2 nennen. Oder Wii-W (Dabbelju)
Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Ähnliche Gefühle hatte ich beim Lesen des Wortes "Cartridge" auchyopparai hat geschrieben: Au ja, geil, wieder so fette Teile wie beim NES mit bunten bedruckten Etiketten, die auch die Oberkante umschließen, so dass man den Spieltitel auch lesen kann wenn man alle Module nebeneinander ins Regal stellt... und auch wieder mit so ner Runterklappmechanik als Frontlader mit einem fetten *klack* beim einlegen...![]()
Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Im Zeitalter von Origin, Steam, Battlenet und Co., wo physikalische Datenträger nur noch schmuckes Beiwerk sind, einfach unrealistisch. Klar macht Nintendo immer was es will, aber die Frage muss auch hier wieder sein, inwieweit Publisher wie EA und Co. das Risiko eingehen. Denn ansonsten ist die Konsole schon wieder zum Scheitern verurteilt wie die Wii U seinerzeit.Cartridges sind heute keine teure Angelegenheit mehr und der Speicherplatz ist beliebig , je nachdem wie groß das Spiel wird.
SSD bekommt man auch hinterhergeworfen mittlerweile.
Weiß nich was an Cartridges so schlimm sein sollte?
Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Du spielst nur auf dem PC, oder?LueyTV hat geschrieben:Im Zeitalter von Origin, Steam, Battlenet und Co., wo physikalische Datenträger nur noch schmuckes Beiwerk sind, einfach unrealistisch. Klar macht Nintendo immer was es will, aber die Frage muss auch hier wieder sein, inwieweit Publisher wie EA und Co. das Risiko eingehen. Denn ansonsten ist die Konsole schon wieder zum Scheitern verurteilt wie die Wii U seinerzeit.Cartridges sind heute keine teure Angelegenheit mehr und der Speicherplatz ist beliebig , je nachdem wie groß das Spiel wird.
SSD bekommt man auch hinterhergeworfen mittlerweile.
Weiß nich was an Cartridges so schlimm sein sollte?
Zuletzt geändert von Levi am 03.04.2016 16:53, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Im PC-Bereich mag das sogar stimmen. Im Konsolenbereich ist es noch lang nicht so weit. Es zwingt ja jetzt schon niemand "Publisher wie EA und Co." Software auf physischen Datenträgern, also Blurays oder Roms auf den Markt zu bringen. Alle aktuellen Konsolen/Handhelds haben Downloadplattformen.LueyTV hat geschrieben:Im Zeitalter von Origin, Steam, Battlenet und Co., wo physikalische Datenträger nur noch schmuckes Beiwerk sind, einfach unrealistisch. Klar macht Nintendo immer was es will, aber die Frage muss auch hier wieder sein, inwieweit Publisher wie EA und Co. das Risiko eingehen. Denn ansonsten ist die Konsole schon wieder zum Scheitern verurteilt wie die Wii U seinerzeit.
Sie tun es aber trotzdem. Sogar bei reinen Onlinespielen. Allein daran lässt sich absehen, dass die Datenträger noch lang nicht am Ende sind. Ausserdem: Wenn man damit rechnet, dass sich das in den nächsten Jahren ändert, machen Roms noch mehr Sinn. Denn man spart sich das vergleichweise teure Laufwerk, das man sonst die ganze Generation lang mitschleppen müsste, obwohl am Ende vielleicht kaum noch was physisch erscheint.
- Antiidiotika
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Oder SNES2? Oder GameCube2 oder Nx86?Grunz Grunz hat geschrieben:Mit "Reach" assoziere ich Mittelmäßigkeit und Uninspiriertheit, weil ich da an Halo denken muß. Die sollten das Ding besser Wii-U-2 nennen. Oder Wii-W (Dabbelju)
Lasst uns das Dunkele Kapitel Wii(U) aus dem kollegtiven Gedächnis der Welt tilgen.
Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Das gleiche wollte ich ihn gerade auch fragen.Levi hat geschrieben:Du spielst nur auf dem PC, oder?LueyTV hat geschrieben:Im Zeitalter von Origin, Steam, Battlenet und Co., wo physikalische Datenträger nur noch schmuckes Beiwerk sind, einfach unrealistisch. Klar macht Nintendo immer was es will, aber die Frage muss auch hier wieder sein, inwieweit Publisher wie EA und Co. das Risiko eingehen. Denn ansonsten ist die Konsole schon wieder zum Scheitern verurteilt wie die Wii U seinerzeit.Cartridges sind heute keine teure Angelegenheit mehr und der Speicherplatz ist beliebig , je nachdem wie groß das Spiel wird.
SSD bekommt man auch hinterhergeworfen mittlerweile.
Weiß nich was an Cartridges so schlimm sein sollte?
Evtl nochmal den shitstorm bzgl der Xbox One Präsentation verlinken.
Auf der Konsole wollen die Leute gerade DAS nicht.
Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Das ist aber DAS wo die Industrie hin will und das ganz egal ob MS, Sony oder nintendo. Bei der One war die Zeit noch nicht reif, aber langsam wird es von den Spielern akzeptiert und kommende Generationen werden es eh nur so kennen.Kya hat geschrieben:Evtl nochmal den shitstorm bzgl der Xbox One Präsentation verlinken.
Auf der Konsole wollen die Leute gerade DAS nicht.
Du musst nur sehen das gerade bei nintendo der Trend dahin geht viele Spiele teils nur noch digital zu veröffentlichen und eine Hardcopy dank RegionLock unmöglich zu machen. Gerade bezüglich der Verlöffentlichungspolitik auf 3DS (auch auf der Vita ist es eine Häufigkeit) ist es sehr deutlich geworden. Wieviele Titel sind dort vor allem in Europa garnicht erst anders als nur digital erschienen ? Aber das sieht komischerweise niemand.
Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Hm. Das hab ich bei Musik und Filmen auch immer gedacht. Gibt's beides noch auf Platte. Dass das irgendwann mal kommen mag bestreitet glaub ich niemand. Aber es dauert halt viel länger als manch einer so meint.
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Armoran 2.0
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Garnicht angefangen das eine Konsole ohne Datenträger vermutlich auch von den Händlern gnadenlos boykottiert werden würde, weil dadurch der gesamte Softwareumsatz wegfällt.Kya hat geschrieben:Auf der Konsole wollen die Leute gerade DAS nicht.
Steamcards oder ähnliches sind zwar ein Kompromiss, aber für den gesamten Umsatz keine Alternative. Dafür ist die Anzahl der Softwareverkäufe (auch für den PC) noch viel zu hoch.


