PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu viel"

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Nuoroda
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von Nuoroda »

Bin ich der Einzige, der sich an der Aussage "230 Entwickler seien momentan in die Entwicklung von 160 Spielen involviert" extremst stört? Was sollen das für Spiele sein, wenn größtenteils nur ein Entwickler an einem Spiel arbeitet?
Denke dass da unter diesen Spielen ettliche sind, die sich gleichen...
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just_Edu
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von just_Edu »

Nuoroda hat geschrieben:Bin ich der Einzige, der sich an der Aussage "230 Entwickler seien momentan in die Entwicklung von 160 Spielen involviert" extremst stört? Was sollen das für Spiele sein, wenn größtenteils nur ein Entwickler an einem Spiel arbeitet?
Denke dass da unter diesen Spielen ettliche sind, die sich gleichen...
Entwickler ist nicht = 1 Person sondern eher sind Studios gemeint.. mit Sicherheit viele kleine Indies aber garantiert auch große.. allein wenn z. B. Square Enix so n Ding macht, wären das sicher mehr alls 300 Leute mit einem Mal dran :mrgreen:
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Nuoroda
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von Nuoroda »

just_Edu hat geschrieben:Entwickler ist nicht = 1 Person sondern eher sind Studios gemeint.. mit Sicherheit viele kleine Indies aber garantiert auch große.. allein wenn z. B. Square Enix so n Ding macht, wären das sicher mehr alls 300 Leute mit einem Mal dran :mrgreen:
Du glaubst also, dass wirklich 230 Entwickler-STUDIOS derzeit an VR-Spielen nur für Sony arbeiten?
Kann ich nicht glauben...
Außerdem müssten dann teilweise zwei oder mehr Studios an einem Spiel arbeiten...

Edit: Gut, hab nix gefragt und schon garnix gesagt, im Original heißt es 230 Studios, mit Auflistung.
Und es heißt auch, dass 160 Spiele in der Mache sind und 230 Studios an VR content arbeiten. So wird dann eher nen Schuh drauß.
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Cheraa
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von Cheraa »

Liesel Weppen hat geschrieben: Ja, kann werden. Diese "nur-zuschauen"-Demos hab ich aber schon vor 2 Jahren ausprobiert und die wurden mir schon vor 2 Jahren nach 15 Minuten langweilig (wenn durchaus auch beeindruckend, aber halt langweilig), und das wird auch im Oktober zum Release der PSVR den ganzen "Neulingen" nicht anders gehen. Demos schön und gut, des hält aber keinen bei der Stange. Für VR muss JETZT, bzw spätestens im Oktober, Software nachgelegt werden, die WIRKLICH VR nutzt, nicht nur Demos. Die Demos können die sich in die Haare schmieren. Wenn den Leuten nach 15 Minuten PSVR das passive Achterbahnfahren langweilig wird und nichts anderes verfügbar ist, dann ist VR schneller gestorben als man "fürn Arsch" buchstabieren kann.
Es gibt doch bereits mehr wie nur VR Demos.
Golem und EvE:Valkyrie sind zwei Vollwertige VR Games und auch Exklusiv VR. Selbst wenn das PS4 EvE nicht so beeindruckend ausschaut wie die PC Variante.
Ich bin mir sicher das auch vor allem auf der E3 und Gamescom noch mal einiges an VR Release Titel vorgestellt wird.
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Underroath
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von Underroath »

50 Titel?!? Oha, glaube das ist nur ein Polster, damit die dann mehr als die hälfte vom Releasedatum verschieben können.

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Temeter 
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von Temeter  »

Eine große Auswahl an Spielen ist nun also etwas schlechtes? :lol:

Kein Wunder bei dem jetzigen Witz von einem Sony. Die haben lieber 3 ultragenerische AAA Mainstreamtitel, in die sie ihr halbes Marketingbudget reinpumpen können. Da bekommen wir dann Sortiments, in denen ein Uncharted Spielern wie ein Meisterwerk erscheint...

Bei 50+ Titeln ist wenigstens die Chance besser, das was interessantes rauskommt.
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ICHI-
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von ICHI- »

Ob nun Sony , Valve , Facebook / Oculus oder sonst wer. VR ist nicht mehr aufzuhalten und wird das leben der Menschen ähnlich verändern wie das Fernsehen.
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Temeter 
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von Temeter  »

ICHI- hat geschrieben:Ob nun Sony , Valve , Facebook / Oculus oder sonst wer. VR ist nicht mehr aufzuhalten und wird das leben der Menschen ähnlich verändern wie das Fernsehen.
Irgendwann vielleicht. Für gewöhnlich setzt sich durch, was sich am besten mit Faulheit kombinieren lässt. VR Brillen sind da noch ein bischen umständlich.

Erstmal müssens die Nerds annehmen, und Unternehmen das ganze danach 08/15 gerecht umsetzen.
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greenelve
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von greenelve »

Liesel Weppen hat geschrieben:BEISPIELE!!!
Ersteinmal vielen Dank für das Kompliment über Drogen. Ich finde du nimmst auch Drogen und die falsche Dosis. :winkhi:

Nenn doch bitte einfach mal andere Beispiele, stattdessen versteifst du dich auf die immer wieder gleichen und argumentierst nur noch mit deiner persönlichen Erfahrung, Vr bereits seits zwei Jahren ausgiebig genutzt zu haben. Ich könnt jetzt den Erfolg von Wandersimulatoren ansprechen, und wie sie in VR wären, als Alternative bei der VR im Vordergrund steht und damit ein größerer Kundenkreis als nur Gamer durch Games angesprochen wird, aber da ich keine Ahnung von VR habe und auf Drogen bin, wird der Satz von dir ohnehin nicht ernst genommen.

An der Stelle muss ich aber sagen, du hast es geschafft mich von VR zu überzeugen, ich möchte mich jetzt am liebsten auch in eine virtuelle Realität abschotten und abkapseln.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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an_druid
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von an_druid »

Ich frag mich eig die ganze Zeit wie das so mit Games ist die nicht VRgeportet sind bzw keine umsetzung haben ob ich meine VR ebenso auch als Moni nutzen kann, damit man nicht ständig wechseln brauch bzw oder ob das wechseln eher einfach von statten geht?..

Ich mein muss wirklich alles VR sein ? ist das nich mehr so ein 3dDing?!..
Ich bin jemand der bei einer Software gern längere zeit bleibt, es gibt Games die zock ich erlich gesagt noch seid 20 Jahren noch ab u. zu. Da fragt man sich schon will hier Sony werbung machen oder ist das so ne info, bei dern man nicht wirklich weiß wie sie ankommen soll.
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von johndoe1044785 »

an_druid hat geschrieben:Ich frag mich eig die ganze Zeit wie das so mit Games ist die nicht VRgeportet sind bzw keine umsetzung haben ob ich meine VR ebenso auch als Moni nutzen kann, damit man nicht ständig wechseln brauch bzw oder ob das wechseln eher einfach von statten geht?..

Ich mein muss wirklich alles VR sein ? ist das nich mehr so ein 3dDing?!..
Ich bin jemand der bei einer Software gern längere zeit bleibt, es gibt Games die zock ich erlich gesagt noch seid 20 Jahren noch ab u. zu. Da fragt man sich schon will hier Sony werbung machen oder ist das so ne info, bei dern man nicht wirklich weiß wie sie ankommen soll.
kannst du, es gibt den cinema-mode:

http://www.play3.de/2016/03/15/playstat ... en-werden/
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von danke15jahre4p »

an_druid hat geschrieben:Ich frag mich eig die ganze Zeit wie das so mit Games ist die nicht VRgeportet sind bzw keine umsetzung haben ob ich meine VR ebenso auch als Moni nutzen kann, damit man nicht ständig wechseln brauch bzw oder ob das wechseln eher einfach von statten geht?..
du wirst wohl, jedes spiel, per cinematic mode zocken können, kannst du dir in etwa so vorstellen:

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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von unknown_18 »

Jo, das geht auch am PC so dank VRDesktop.

Gerade gewundert, weil normal wäre da eine Webseite, das Tool ist aber zu Steam umgezogen, gut zu wissen.
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CristianoRonaldo
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von CristianoRonaldo »

Temeter  hat geschrieben:Kein Wunder bei dem jetzigen Witz von einem Sony. Die haben lieber 3 ultragenerische AAA Mainstreamtitel, in die sie ihr halbes Marketingbudget reinpumpen können.
Entschuldige bitte, hast du da vielleicht gerade Sony mit Microsoft vertauscht?
Von welchen 3 "ultragenerischen AAA-Mainstreamtiteln" redest du?
Wenn du ernsthaft der Ansicht bist, dass Sony abseits von "AAA-Mainstream-Einheitsbrei" nichts zu bieten habe, musst du unter erheblichem Realitätsverlust leiden.
Aber wenn man stets den Blick über den Tellerrand scheut, sieht man natürlich immer nur das was man sehen will.
Temeter hat geschrieben:Da bekommen wir dann Sortiments, in denen ein Uncharted Spielern wie ein Meisterwerk erscheint...
Willst du damit sagen, dass jeder der Uncharted als Meisterwerk ansieht, keine Ahnung hat?
Jeder, der nicht deiner Meinung ist, ist dumm?
Schon ein bisschen... arrogant, irgendwie.
Man kann ja mal zum Ausdruck bringen, das man dieses oder jenes Spiel nicht leiden kann, man kann das auch sachlich begründen, wenn man will; auf solch eine arrogante Weise aber über jene Spiele und ihre Fans her zu ziehen, ist ziemlich peinlich.
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Temeter 
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Re: PlayStation VR: Shuhei Yoshida: "Ankündigungen der Konkurrenz haben uns geholfen"; "50 Spiele im Jahr 2016 sind zu v

Beitrag von Temeter  »

CristianoRonaldo hat geschrieben:Entschuldige bitte, hast du da vielleicht gerade Sony mit Microsoft vertauscht?
Von welchen 3 "ultragenerischen AAA-Mainstreamtiteln" redest du?
Wenn du ernsthaft der Ansicht bist, dass Sony abseits von "AAA-Mainstream-Einheitsbrei" nichts zu bieten habe, musst du unter erheblichem Realitätsverlust leiden.
Aber wenn man stets den Blick über den Tellerrand scheut, sieht man natürlich immer nur das was man sehen will.
Du schreibst Sony gerade mehr zu, als sie sind. Auf der PS4 mag es etwas mehr geben, aber Sony als Publisher konzentriert sich hauptsächlich auf eine kleine Nummer von - erhofften - Megasellern wie Killzone oder eben Uncharted. Also das sollte eigentlich ziemlich offensichtlich sein, gegenüber der PS3 ist das ziemlich wenig,
Willst du damit sagen, dass jeder der Uncharted als Meisterwerk ansieht, keine Ahnung hat?
Jeder, der nicht deiner Meinung ist, ist dumm?
Schon ein bisschen... arrogant, irgendwie.
Man kann ja mal zum Ausdruck bringen, das man dieses oder jenes Spiel nicht leiden kann, man kann das auch sachlich begründen, wenn man will; auf solch eine arrogante Weise aber über jene Spiele und ihre Fans her zu ziehen, ist ziemlich peinlich.
Und wieder schießt du völlig über das Ziel hinaus. Lies meinen Post, interpretiert nichts hinein.
Es gibt wohl kaum eine Serie, von deren Brilanz Fans so fanatisch überzeugt sind, wie Uncharted. Selbst bei Witcher 3, Skyrim und Co. gibt es nichtmal annähernd die Lobpreisungen, die sich in den Threads hier wiederfinden lässt.

Ist ein ganz anderes Level von Hype.
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