DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Antworten
Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von 4P|BOT2 »

Sechs Spielmodi wird es im Multiplayer-Modus von DOOM geben. Neben der klassischen Clan-Arena, dem Team-Deathmatch und der Vorherrschaft (drei Punkte erobern) darf man sich in den Spielvarianten Seelenernte, Kriegspfad und Freeze Tag austoben. Das Shooter wird am 13. Mai 2016 für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheinen und anfänglich neun Mehrspieler-Karten umfassen. Drei der Modi werden im folg...

Hier geht es zur News DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi
Wuz
Beiträge: 13
Registriert: 27.08.2002 12:54
Persönliche Nachricht:

Re: DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von Wuz »

Kein CTF?!?
#wtf
Bild
Bild
Benutzeravatar
LouisLoiselle
Beiträge: 774
Registriert: 12.12.2009 20:14
Persönliche Nachricht:

Re: DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von LouisLoiselle »

Bin wohl der einzige, dem bei Doom ein MP vollkommen Wumpe ist^^
Das ist keine Meinung, sondern Wissenschaft. Und Wissenschaft ist ein kaltherziges Biest mit einem Stahldildo zum Umschnallen - Vincent Masuka
flo-rida86
LVL 2
99/99
100%
Beiträge: 4952
Registriert: 14.09.2011 16:09
Persönliche Nachricht:

Re: DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von flo-rida86 »

LouisLoiselle hat geschrieben:Bin wohl der einzige, dem bei Doom ein MP vollkommen Wumpe ist^^
viele wird's interesieren alleine wegen dem level editor auf den ich auch gespannt bin den der wird wohl dafür sorgen das man das spiel auch länger gespielt wird.
Boo989
LVL 2
93/99
93%
Beiträge: 156
Registriert: 18.06.2005 17:14
Persönliche Nachricht:

Re: DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von Boo989 »

Also ich freue mich schon riesig aufs Spiel. Auch der MapEditor klingt sehr interessant. Einzig was ich etwas öde finde, ist das es keine eigenständigen Charaktärmodels im Multyplayer gibt. Finde ichbetwas schade. Ein ganz kleines bisschen Idividualisierung hätte ich mir schon gewüscht, so das man schon aus der Entfernung weiss ob man z.B . gegen den Statsführenden kämpft ...
Benutzeravatar
Arkatrex
Beiträge: 2169
Registriert: 07.12.2010 07:35
Persönliche Nachricht:

Re: DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von Arkatrex »

Der Multiplayer ist deswegen so gefragt weil viele Spieler endlich einen Nachfolger für Quake 3 suchen. Quake 4 hat es verkackt, über Rage (Multiplayer) brauchen wir erst gar nicht sprechen.

Und auch wenn das neue Doom im Multiplayer nicht ganz die Geschwindigkeit von Q3 erreicht, kommt es diesem doch schon näher als alle anderen zuvor.
Bild
Bild
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 25392
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von Kajetan »

Arkatrex hat geschrieben:Und auch wenn das neue Doom im Multiplayer nicht ganz die Geschwindigkeit von Q3 erreicht, kommt es diesem doch schon näher als alle anderen zuvor.
Ich bezweifle, dass Doom 4 im MP annähernd so schnell sein wird, wie es das neue Unreal Tournament 4 bereits jetzt schon ist. Denn DORT liegt die Hoffnung für alle, die sich wieder schnelle Arcade-MP-Action wünschen.
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
Flachpfeife
Beiträge: 697
Registriert: 21.05.2012 22:51
Persönliche Nachricht:

Re: DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von Flachpfeife »

UT entwickelt sich wirklich in die richtige Richtung. Auch wenn die, meinem Gefuehl nach zumindest, ist, UT3 zu vergessen und ein neues UT2k4 zu machen. Was fuer mich perfekt waere :D

Was Arena-Shooter angeht, ist das auf jeden Fall mein heissester Anwaerter (Toxikk koennte auch noch gut werden, wird aber glaube ich untergehen, Reflex verkommt jetz schon zu nem Trickjump-Only-Ding)

DOOM is in den Videos immer so unendlich langsam, das passt gar nich....
Liesel Weppen
LVL 1
6/9
62%
Beiträge: 4795
Registriert: 30.09.2014 11:40
Persönliche Nachricht:

Re: DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von Liesel Weppen »

Kajetan hat geschrieben:Denn DORT liegt die Hoffnung für alle, die sich wieder schnelle Arcade-MP-Action wünschen.
Oder halt Toxikk.
Flachpfeife
Beiträge: 697
Registriert: 21.05.2012 22:51
Persönliche Nachricht:

Re: DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von Flachpfeife »

Liesel Weppen hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:Denn DORT liegt die Hoffnung für alle, die sich wieder schnelle Arcade-MP-Action wünschen.
Oder halt Toxikk.
Jo mal schaun was da zum Release passiert. Wenn ich das im Moment ab und zu mal anschmeisse, sind alle Server immer leer...
Liesel Weppen
LVL 1
6/9
62%
Beiträge: 4795
Registriert: 30.09.2014 11:40
Persönliche Nachricht:

Re: DOOM: Vorstellung der sechs Multiplayer-Modi

Beitrag von Liesel Weppen »

Flachpfeife hat geschrieben: Jo mal schaun was da zum Release passiert. Wenn ich das im Moment ab und zu mal anschmeisse, sind alle Server immer leer...
Juckt mich nicht, ich spiele sowieso nicht mit Randomies, ich hab Freunde die mitspielen.
Antworten