Serious-Sam-Entwickler veröffentlichen zum 15-jährigen Jubiläum den Source Code der 15 Jahre alten Engine

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4P|BOT2
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Serious-Sam-Entwickler veröffentlichen zum 15-jährigen Jubiläum den Source Code der 15 Jahre alten Engine

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bevor Croteam mit The Talos Principle rätselhafte Science-Fiction erschuf, machte sich das Studio mit Daueraction einen Namen: Vor 15 Jahren erschien mit Serious Sam: The First Encounter der erste Teil einer langen Serie. Und um dieses Jubiläum zu feiern, haben die Entwickler vergangene Woche den Programmcode der damals und für die erste Fortsetzung verwendeten Technik veröffentlicht, wie Eurogame...

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sphinx2k
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Re: Serious-Sam-Entwickler veröffentlichen zum 15-jährigen Jubiläum den Source Code der 15 Jahre alten Engine

Beitrag von sphinx2k »

Pah veraltete Engine das soll er mal der Quake 2 Engine erzählen. Die wurde zwar immer überarbeitet und erweitert aber hat unglaublich lang ordentlich aussehende Spiele produziert.
Also ich find es immer gut wenn so was freigegeben wird, schon alleine um was draus zu lernen ist es ein toller Schachzug.
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Kajetan
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Re: Serious-Sam-Entwickler veröffentlichen zum 15-jährigen Jubiläum den Source Code der 15 Jahre alten Engine

Beitrag von Kajetan »

sphinx2k hat geschrieben:Pah veraltete Engine das soll er mal der Quake 2 Engine erzählen. Die wurde zwar immer überarbeitet und erweitert aber hat unglaublich lang ordentlich aussehende Spiele produziert.
Man muss sich nur mal anschauen, was alles aus dem Doom-Code rausgeholt wurde. Von reinen PixelShader-Effekt-Gimmick-Ports wie Doomsday, über (fast) vollwertige 3D-Level in ZDoom bis hin zu Ports wie Chocolate Doom, die versuchen alle Verbesserungen moderner Ports bei Beibehaltung der Kompatibilität mit dem originalen Quellcode zu integrieren.
Also ich find es immer gut wenn so was freigegeben wird, schon alleine um was draus zu lernen ist es ein toller Schachzug.
Man sollte hier wohl noch extra erwähnen, dass Croteam nicht einfach einen internen Code Dump online gestellt haben. Der Code ist extra für den Release bereinigt und sauber und ausführlich kommentiert worden, damit Interessenten auch tatsächlich etwas davon haben.
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adventureFAN
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Re: Serious-Sam-Entwickler veröffentlichen zum 15-jährigen Jubiläum den Source Code der 15 Jahre alten Engine

Beitrag von adventureFAN »

Also damals war ich echt beeindruckt von der Engine. Gab ja auch ne Tech-Demo dazu... waren schon nette Effekte.
Ein Stück Engine-Geschichte.