Gang Beasts: Online-Modi und PlayStation-VR-Unterstützung angekündigt

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4P|BOT2
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Gang Beasts: Online-Modi und PlayStation-VR-Unterstützung angekündigt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wie James Brown von Entwickler Boneloaf via PlayStation Blog mitteilt, wird die PS4-Fassung ihrer seit August 2014 im Early-Access befindlichen Party-Action Gang Beasts Online-Modi und PlayStation-VR-Unterstützung erhalten: "Seit wir angekündigt haben, das Gang Beasts auf PS4 kommen wird, wurde mit Sound-Spezialisten Robert Larder und Adam 'doseone' Drucker und Entwicklern von Coatsink, Ruce und S...

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monotony
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Re: Gang Beasts: Online-Modi und PlayStation-VR-Unterstützung angekündigt

Beitrag von monotony »

das spiel ist halt auch schon seit 1 1/2 jahren im early access und die neuste version ist 0.3.2 "unstable" alpha. das ist schon ziemlich lächerlich.

dass sie an einem online modus arbeiten, ist schon länger bekannt. durch die vergleichsweise akurate berechnung der physik soll sich das latenzbedingt relativ schwierig gestalten. (hätte man auch vorher wissen können.)

ansonsten soll das spiel sehr viel spaß machen und wäre mit einem funktionierenden online-modus schon vor monaten in meinem virtuellen einkaufskorb gelandet. auch wenn 20€ für ne early access alpha schon kackendreist sind.
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Garuda
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Re: Gang Beasts: Online-Modi und PlayStation-VR-Unterstützung angekündigt

Beitrag von Garuda »

Was genau ist an dem Preis dreist? Man zahlt ja letzten Endes für das fertige Produkt.
Ob man dieses dann tatsächlich irgendwann erhält ist natürlich eine andere Frage.

Mir geht es im Bezug auf den Onlinemodus aber ähnlich. Hätte es diesen schon, hätte ich es schon lange gekauft.
Mit Kumpels im gleichen Raum ist das Spiel sicherlich um einiges lustiger, aber dafür hab ich leider nicht mehr oft die Gelegenheit für.
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monotony
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Re: Gang Beasts: Online-Modi und PlayStation-VR-Unterstützung angekündigt

Beitrag von monotony »

Garuda hat geschrieben:Was genau ist an dem Preis dreist? Man zahlt ja letzten Endes für das fertige Produkt.
Ob man dieses dann tatsächlich irgendwann erhält ist natürlich eine andere Frage.
du zahlst für das spiel im aktuellen zustand mit dem versprechen, dass es am ende ein fertiges produkt wird. du steckst also neben dem geld auch vertrauen in das projekt. und für den content, den es hatte, den es hat und für den zustand, in dem es jetzt ist, sind 20€ in meinen augen deutlich zu viel.

minecraft z.B. hatte ein gestaffeltes preissytem und war in der (pre-)alpha deutlich billiger.