Crytek: CryEngine V veröffentlicht; Trailer zu den CryEngine-Spielen

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4P|BOT2
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Crytek: CryEngine V veröffentlicht; Trailer zu den CryEngine-Spielen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Zuge der Game Developers Conference hat Crytek nicht nur die "CryEngine V" vorgestellt, sondern auch gleich die neuste Version der Game-Engine veröffentlicht. Die neue Version verspricht bessere Performance, DirectX-12-Unterstützung, ein neues Partikelsystem, eine überarbeitete Benutzeroberfläche und bessere Virtual-Reality-Unterstützung für PlayStation VR, OSVR, HTC Vive und Oculus Rift. Einig...

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Socke81
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Re: Crytek: CryEngine V veröffentlicht; Trailer zu den CryEngine-Spielen

Beitrag von Socke81 »

Was im Artikel fehlt. Sie ist jetzt quasi kostenlos. Man darf selber bestimmen wie viel man zahlen will. Angefangen bei 0. Also vom Preis und was Grafik angeht der Unreal Engine überlegen.
Für mich war die Engine aber wegen schlechter Dokumentation und extrem kompliziertem (oder einfach nur schlechtem) Interface nicht brauchbar. Auch der Einstieg ist bei UDK4 wesentlich einfacher. Da wählt man am Anfang aus was man für ein Spiel machen möchte wie z. B. Autorennen, Firstperson oder Thirdperson und hat sowas wie Steuerung Kamera usw. schon eingestellt. Auch beim kompilieren liegen Welten zwischen. Bin gespannt ob das besser geworden ist.
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Kajetan
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Re: Crytek: CryEngine V veröffentlicht; Trailer zu den CryEngine-Spielen

Beitrag von Kajetan »

Socke81 hat geschrieben:Bin gespannt ob das besser geworden ist.
Die Wahrscheinlichkeit dafür ist gering. Die Crytek-Geschäftsführung gehört zu der Art Geschäftsführung, die den positiven, indirekten Einfluss von, auf den ersten Blick reinen Cost Centern, Support und Doku auf den Umsatz nicht verstehen möchte. Da versteht man unter produktiver Investition immer nur die reine Code-Schreiberei. Das ganze Drumherum, wie man aus bloßem Code ein attraktives Produkt macht, das entzieht sich dem Verständnis der Geschäftsleitung.