Auf der GDC gab es gestern eine Vortragsreihe mit dem Titel "The Narrative Innovation Showcase" (via Polygon), in deren Rahmen verschiedene Konzepte zur Verbindung von Erzählung und Spielerinteraktion vorgestellt wurden. Dabei sei mehrheitlich versucht worden, sich vom Modell verzweigender Dialoge, die sich nach Spielerentscheidungen richten, zu entfernen.Samantha Gorman von Tender Claws, die 2015...
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Game Developers Conference 2016: Vortragsreihe über narrative Innovation
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