Im Rahmen der GDC 2016 zeigen die Entwickler von Entrada Interactive Eindrücke ihres Zombie-Survivalspiels Miscreated. Neben dem Überlebenskampf im Stil von H1Z1 und DayZ können Spieler aufgehübscht durch die CryEngine eigene Basen bauen.
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Miscreated: Zombie-Survivalspiel mit Basenbau im GDC-Trailer
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Re: Miscreated: Zombie-Survivalspiel mit Basenbau im GDC-Trailer
Dank DayZ und H1Z1 haben diese Zombie-Survivalspiele fuer mich leider ungewollt immer einen bitteren Beigeschmack, so sehr ich die Idee dahinter nach wie vor spannend finde. Allerdings finde ich den Trailer ganz stimmig. Diese Endzeit wirkt dank der Cryengine schon sehr stimmungsvoll. Mal schauen, wie sich das Game entwickelt. Schoen waere ein final Release anstatt einer EA-Phase die sich festfaehrt. Damit koennte man sich doch schon einmal von der Konkurenz abheben 
- MrLetiso
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Re: Miscreated: Zombie-Survivalspiel mit Basenbau im GDC-Trailer
Die Animationen werden zumindest den großen Vorbildern gerecht...
Ich verstehe einfach nicht, wieso es bis dato nicht ein Studio gibt, dass der Thematik ein vernünftiges, bugfreies und wenigstens in Grundzügen liebevolles Grundgerüst geben kann. Mittlerweile sind für diese Art Spiele hanebüchene Kollisionsabfrage, mangelhafte Animationen, haarsträubende Bugs und eine generell drittklassige Präsentation Erkennungsmerkmale. Vom UI mal ganz zu schweigen...
Gerade das DayZ-Spielprinzip finde ich sehr gut - wenn dann noch was Vernünftiges dabei rauskommen würde...
Ich verstehe einfach nicht, wieso es bis dato nicht ein Studio gibt, dass der Thematik ein vernünftiges, bugfreies und wenigstens in Grundzügen liebevolles Grundgerüst geben kann. Mittlerweile sind für diese Art Spiele hanebüchene Kollisionsabfrage, mangelhafte Animationen, haarsträubende Bugs und eine generell drittklassige Präsentation Erkennungsmerkmale. Vom UI mal ganz zu schweigen...
Gerade das DayZ-Spielprinzip finde ich sehr gut - wenn dann noch was Vernünftiges dabei rauskommen würde...
