Auch den SimCity-Entwickler Ocean Quigley zieht es in die Weiten des Weltalls: Maxis' ehemaliger Creative Director startete sein eigenes Studio "No You Shut Up!" und arbeitet dort am Weltraumspiel Atomic Space Command, in dem man "in der Solar-Arena überleben muss". Zunächst baut man ein eigenes Raumschiff aus Reaktor, Schilden, Waffen und mehr, um dann Planeten einzunehmen, zu verteidigen und Roh...
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Atomic Space Command: Ehemalige Maxis-Entwickler arbeiten an Weltraum-Sim mit spielbarer Alpha
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Re: Atomic Space Command: Ehemalige Maxis-Entwickler arbeiten an Weltraum-Sim mit spielbarer Alpha
genau das gleiche dachte ich mir gerade auchzmonx hat geschrieben:Der Studio Name ^^
