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Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 15:30
von 4P|BOT2
Seit der Veröffentlichung in der vergangenen Woche (Steam, GOG, Humble) befindet sich Stardew Valley dauerhaft in den "Top Ten" der Verkaufscharts bei Steam. Auch die Bewertungen fallen "äußerst positiv" aus. 98 Prozent der über 5.000 Nutzer-Reviews sind "positiv" und laut steamspy wurden allein auf der Vertriebsplattform von Valve Software fast 200.000 Exemplare des Titels verkauft - ein ziemlich...

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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 15:36
von Nightmare King Grimm
Ist ein ziemlich gutes Spiel und in meinen Augen das beste Farming-Spiel seit einigen Jahren. Was nicht zuletzt daran liegt, dass es unzählige Wege gibt, den Lebensunterhalt zu bestreiten und auch die Individualisierungsmöglichkeiten Top sind. Schön, dass es ein Erfolg ist.

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 15:44
von bondKI
Mag sein, dass es gut ist, aber ich kann diese ganze RPG Maker Optik überhaupt nicht mehr sehen...

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 16:26
von DextersKomplize
Es ist wirklich exzellent, spiele es schon seit Tagen wie ein Verrückter ^^
Ein sehr offenes und auch irgendwo ein FeelGood-Game, mit dem was man da macht und der Musik, was die Bewohner so erzählen und wie die so sind. Ausserdem ist es wie immer schön, das quasi nichts erklärt wird. Ausprobieren ist angesagt und das macht mir immer viel Spaß, wenn auch manchmal frustend, wenn man etwa nicht ganz versteht. Bis heute habe ich bspw. noch nicht verstanden wieso meine Tiere nicht rausgehen. Törchen bzw. Scheunentor ist offen, gut, es ist Winter, aber bei Murnie, die unterhalb des Bauernhofs eine kl Farm hat, stehen da auch im Winter draussen TIere, daher denke ich nicht, das es am Winter liegt.

Das Exploring der Mine ist auch interessant, zum einen weil man einfach wissen will, wie tief es denn runtergeht und man merkt halt, je tiefer man kommt, umso mehr wertvolle Mats kann man sammeln womit dann wieder der Hof aufgewertet werden kann, oder die Werkzeuge und wie immer in solchen Spielen, hat man selten genug und meistens noch was vor Augen, was man noch nicht erreichen kann.

Dazu immer mal wieder Events in der City, die zwar spielerisch belanglos sind, aber man merkt einfach wieviel Mühe sich der Entwickler gegeben hat.

Großen Lob an den Soundtrack, die melancholischen Stücke im Winter sind einfach klasse.

Das einzige was an dem Spiel nervt sind die unlogischen Werte bzw. Preise und mancher Herstellungsprozess ... da muss ich stundenlang auf n bisschen Mayo warten, dat mach ich hier in 10 Minuten zuhause mitm Mixer :lol: Oder eine Kartoffel 80 Gold, ein simples Upgrade für die Axt 2.000 Gold + Barren (später 5.000) ... bissl mehr Platz im Rucksack 5.000/10.000).. Wirkt etwas übertrieben, aber ist auch nicht so schlimm. Und naja, manchmal, vor allem anfangs, nimmt der Grind etwas Überhand. Wieviel Tage ich allein nur aufgestanden, gewässert, 3 Bäume gefällt und wieder pennen gegangen bin, kann ich nicht sagen :ugly:

Aber bald hab ich die verbesserte Version des Sprenklers, dann gehts los. Wo wir auch beim Thema sind, ich muss los(weiterspielen ^^)

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 16:41
von The_Outlaw
bondKI hat geschrieben:Mag sein, dass es gut ist, aber ich kann diese ganze RPG Maker Optik überhaupt nicht mehr sehen...
Einerseits kann ich es irgendwo verstehen, andererseits wurde das Spiel, wenn ich nicht falsch liege, von einer einzigen Person entwickelt. Da wird man eben zwangsläufig irgendwo Kompromisse eingehen müssen. Ich jedenfalls habe diese lieber in der Grafik und dafür spielerisch endlich mal wieder eine gute Alternative zu Harvest Moon. (Wobei ich bis heute noch kein Rune Factory gespielt habe, was auch weit oben steht auf meiner Nachhol-Liste)

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 17:06
von DextersKomplize
Xelyna hat geschrieben:Ich hab es etwas gespielt und bis jetzt gefällt es mir ganz gut, und auch wenn ich selbst etwas übersättigt von solchen Grafikstylen bin finde ich es einfach optisch unglaublich hübsch und Stimmig sowie Detailverliebt.

Was mich aber nach mein ersten eindruck stört ist die Geschwindigkeit mit der die zeit vergeht, das geht mir einen Tick zu schnell.
Dafür durchlebst du aber auch tatsächlich 365 Tage im Jahr, es würde imho keinen Sinn machen die Zeit pro Tag noch weiter auszudehnen, da du dann viel zu viel machen kannst. Es geht ja auch darum herauszufinden was man an welchem Tag am besten macht. Und der Zeitdruck in der Mine kurz vor 23Uhr, wenn du noch 2 Level weiter runter musst damit er speichert, ist auch angenehm.

Ausserdem hat man anfangs eigentlich nie genug Energie um überhaupt den ganzen Tag durchzustehen, zumindest wenn man etwas macht. Und später hat man viele Hilfen auf dem Hof, oder einfach nur wenns regnet, dann kann man auch direkt in die Mine und hat den ganzen Tag da.

Also ich finde, das passt schon so ganz gut.

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 17:37
von Steffensteffen
Sehr schönes Spiel, habe jetzt auch schon um die 9 Stunden damit verbracht. Stimmige Optik, schöner Soundtrack und Spielmechanik mit Suchtfaktor. Die Balance ist vielleicht ein wenig fragwürdig (die guten Sprinkler sind mMn etwas zu gut bzw. zu günstig), aber ansonsten kann man für den Preis einfach nicht meckern. Eine schönes Feierabend-Spiel, bei dem man sich einfach zurücklehnen und genießen kann.

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 17:44
von unknown_18
Bin auch zufällig die Tage wegen dem Steam Ranking drüber gestolpert und wollte dann wissen was das ist. Klingt ja wirklich toll, aber auch nach einem ziemlichen Zeitfresser, weswegen ich es dann erst mal nur auf meine Wunschliste (eher Beobachtungsliste) packte.

Irgendwann werde ich es mir aber wohl doch mal holen. Glaub es kommen auch immer neue Inhalte dazu? Kann auch sein, dass das mit ein Grund war wieso ich es erst mal beobachte. ^^

Die Mischung gefällt mir jedenfalls sehr gut und der Trailer auf Steam hat mich auch direkt überzeugt bzw. auch etwas mit einem WTF?!? zurück gelassen, da es wirklich komplex wirkt.

Der 2D Style stört mich gar nicht, im Gegenteil, viel mehr Platz für die eigene Phantasie.

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 18:19
von SSBPummeluff
Wenn ich die Wahl zwischen Harvest Moon: Back to Nature und diesem Spiel hätte, was wäre besser?

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 18:57
von Modern Day Cowboy
The_Outlaw hat geschrieben:
bondKI hat geschrieben:Mag sein, dass es gut ist, aber ich kann diese ganze RPG Maker Optik überhaupt nicht mehr sehen...
Einerseits kann ich es irgendwo verstehen, andererseits wurde das Spiel, wenn ich nicht falsch liege, von einer einzigen Person entwickelt. Da wird man eben zwangsläufig irgendwo Kompromisse eingehen müssen. Ich jedenfalls habe diese lieber in der Grafik und dafür spielerisch endlich mal wieder eine gute Alternative zu Harvest Moon. (Wobei ich bis heute noch kein Rune Factory gespielt habe, was auch weit oben steht auf meiner Nachhol-Liste)
Stardew Valley, To the Moon, Undertale... es gibt nun doch schon einige Top-Games die von nur einer Person entwickelt wurden, natürlich geht sowas nur mit Retro-Optik... RPG Maker bietet sich da ganz gut an.

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 19:32
von Rixas
Modern Day Cowboy hat geschrieben: Stardew Valley, To the Moon, Undertale... es gibt nun doch schon einige Top-Games die von nur einer Person entwickelt wurden, natürlich geht sowas nur mit Retro-Optik... RPG Maker bietet sich da ganz gut an.
Wobei man erwähnen muss dass dieses Spiel eben nicht mit dem RPG Maker gemacht wurde.
Deshalb unterstützt es auch 21:9 Auflösungen/4k ect..
SSBPummeluff hat geschrieben:Wenn ich die Wahl zwischen Harvest Moon: Back to Nature und diesem Spiel hätte, was wäre besser?
Dieses, da es mehr Möglichkeiten bietet und einfach mehr zu tun ist.

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 20:38
von Lebensmittelspekulant
Das sind momentan interessante Zeiten, wo solche Suchtspiele gerne mal aus dem Nichts auftauchen. Kein Entwicklungsbudget, keine Presse, kein Marketing, sondern einfach nur Spaß :)

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 21:12
von Fargard
Wäre für mich ein schönes "Mobil-spiel" aber nichts für stundenlang daheim am PC.
Da bleibe ich bei Harvest Moon: Back to Nature im Emulator am Smartphone :)

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 21:34
von Gamer433
Fargard hat geschrieben:Wäre für mich ein schönes "Mobil-spiel" aber nichts für stundenlang daheim am PC.
Da bleibe ich bei Harvest Moon: Back to Nature im Emulator am Smartphone :)
Bitte nenne diese komischen Apps auf den Smartphones nicht "Spiele"! :Spucklinks:

Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Verfasst: 05.03.2016 22:14
von Blood-Beryl
Wer mit Stardew Valley seinen Spaß hat, könnte vielleicht auch mal einen Blick auf World's Dawn werfen.
Derzeit auch ein recht populärer Vertreter der "wenig bis gar keinen" Konkurrenz in dem Genre (am PC).