Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

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Mevi
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von Mevi »

Das Spiel macht echt süchtig :lol: :lol: :lol:
Aus einer Stunde "mal ausprobieren" letzte Nacht, wurde auf einmal " Verdammt, warum wird es schon draussen Hell?"
Fans der alten HM Reihe werden es echt lieben. Es ist zwar an einigen Stellen, mein erachtens nach, noch verbesserungs würdig aber jetzt schon ziemlich gut :wink:
unknown_18
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von unknown_18 »

In wie fern denn Verbesserungswürdig? Einfach nur ungenutztes Potential oder nicht so gut umgesetzte Features bzw. spürbar fehlende Features?

@Blood-Beryl: sieht auch nett aus, leider stehe ich nicht mehr so auf diese Timing Minispiele. ^^
Gamer433 hat geschrieben:
Fargard hat geschrieben:Wäre für mich ein schönes "Mobil-spiel" aber nichts für stundenlang daheim am PC.
Da bleibe ich bei Harvest Moon: Back to Nature im Emulator am Smartphone :)
Bitte nenne diese komischen Apps auf den Smartphones nicht "Spiele"! :Spucklinks:
Er sagte im Emulator, also kein Smartphone Spiel. ;)
Mevi
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von Mevi »

Balmung hat geschrieben:In wie fern denn Verbesserungswürdig? Einfach nur ungenutztes Potential oder nicht so gut umgesetzte Features bzw. spürbar fehlende Features?
Features sind alle toll. Aber die Zeit läuft meines erachtens einen tick zu schnell. Die Zeit sollte aber auch innerhalb von Gebäuden stehenbleiben. Das nervigste aber vor allem ist die fehlende Anzeige auf der Map, wo die NPC's sind.
Ich musste schon mehrmals komplette Bereiche genau absuchen um jemanden zu finden und habe dann so zuviel Zeit verschwendet bzw. nen ganzen Tag vergeudet.
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Gamer433
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von Gamer433 »

Balmung hat geschrieben:
Gamer433 hat geschrieben:
Fargard hat geschrieben:Wäre für mich ein schönes "Mobil-spiel" aber nichts für stundenlang daheim am PC.
Da bleibe ich bei Harvest Moon: Back to Nature im Emulator am Smartphone :)
Bitte nenne diese komischen Apps auf den Smartphones nicht "Spiele"! :Spucklinks:
Er sagte im Emulator, also kein Smartphone Spiel. ;)
Und ich meinte das auf sein "Wäre für mich ein schönes "Mobil-spiel ..." und nicht, dass er einen Emulator benutzt. :roll:

Btw: Glückwunsch zum 22.222 Beitrag. Hast wohl auch keine anderen Hobbies, hm? :wink:
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Oynox
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von Oynox »

Eine lästige Diskussion, dass "Mobile Games" keine Spiele sind. Wenn man sich mit der Plattform (z.B. iOS) eingängiger beschäftigt wird man irgendwann feststellen, dass es tatsächlich Spiele gibt, die aus der Plattform etwas machen. Man muss nur über den Top 10 F2P Tellerrand hinausschauen.
Flachpfeife
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von Flachpfeife »

Stardew Valley wurde nicht mit RPG Maker gemacht. Soweit ich weiss ist auch die komplette Engine selbst geschrieben.

Grandioses Spiel, seit ichs hab hab ich nix anderes mehr gezockt
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Nightmare King Grimm
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Ich hab anfangs bisschen Zeit gebraucht, bis ich mich im Spiel heimisch gefühlt hab. Keine Ahnung, warum, aber den ganzen Frühling über hab ich mich etwas zum spielen gezwungen. Seitdem komme ich aber vom Spiel kaum mehr los^^

Was die Zeit angeht: ich persönlich finde sie absolut ausreichend. Ich habe nen festen Rhythmus, was das Ablaufen der Tiere und Pflanzen angeht und danach ist noch genug Zeit. Meistens läufts aber darauf hinaus, dass man sich da eben etwas entscheiden muss - wenn ich unbedingt noch nach Norden und stundenlang in die Mine will, kann ich halt nicht auch noch andere Dinge machen^^

Ansonsten sind die Möglichkeiten einfach regelrecht erschlagend. Ich hab bei weitem noch nicht alles gesehen und freigeschaltet, gerade auch was das "Crafting" angeht - aber die Möglichkeiten, mit denen ich Geld machen bzw. mich spezialisieren könnte, stecken viele andere Games in die Tasche. Das ist schon echt gut gemacht.
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bondKI
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von bondKI »

Flachpfeife hat geschrieben:Stardew Valley wurde nicht mit RPG Maker gemacht. Soweit ich weiss ist auch die komplette Engine selbst geschrieben.

Grandioses Spiel, seit ichs hab hab ich nix anderes mehr gezockt
Es hat schon seinen Grund warum ich RPG Maker Optik geschrieben habe.

Selbige löst einfach nur noch Brechreiz aus.
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von Flachpfeife »

bondKI hat geschrieben:
Flachpfeife hat geschrieben:Stardew Valley wurde nicht mit RPG Maker gemacht. Soweit ich weiss ist auch die komplette Engine selbst geschrieben.

Grandioses Spiel, seit ichs hab hab ich nix anderes mehr gezockt
Es hat schon seinen Grund warum ich RPG Maker Optik geschrieben habe.

Selbige löst einfach nur noch Brechreiz aus.
Ich wollte damit auch nicht sagen, dass du der meinung wärst, es wäre mit rpg maker gemacht. Es scheint nur viele leute zu geben die eben dies denken.

Dass einem der look gefällt oder nicht ist denke ich einfach geschmackssache
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TheLaughingMan
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von TheLaughingMan »

-Gespielt
-Gemerkt das man scheinbar nicht frei speichern kann
-Für uninteressant befunden

Abgesehen davon ist das Spiel einfach zu gemächlich. Und damit meine ich nicht den ziemlich straffen Counter. Ist mir einfach zu nervig mit den zu knappen Zeitlimit im Nacken immer langsam selbst irgendwo hinwatscheln zu müssen.
unknown_18
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von unknown_18 »

Mevi hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:In wie fern denn Verbesserungswürdig? Einfach nur ungenutztes Potential oder nicht so gut umgesetzte Features bzw. spürbar fehlende Features?
Features sind alle toll. Aber die Zeit läuft meines erachtens einen tick zu schnell. Die Zeit sollte aber auch innerhalb von Gebäuden stehenbleiben. Das nervigste aber vor allem ist die fehlende Anzeige auf der Map, wo die NPC's sind.
Ich musste schon mehrmals komplette Bereiche genau absuchen um jemanden zu finden und habe dann so zuviel Zeit verschwendet bzw. nen ganzen Tag vergeudet.
Achso, ich hab irgendwo gelesen, dass es dafür einen Mod geben soll, bei dem man die Zeit beliebig einstellen kann wie es einem am liebsten ist. Wenn es also nur das ist, ist das keine große Sache. ^^
Gamer433 hat geschrieben:Und ich meinte das auf sein "Wäre für mich ein schönes "Mobil-spiel ..." und nicht, dass er einen Emulator benutzt. :roll:
Hat er doch recht, das wäre mal ein schöne Mobil-Spiel und nicht den Mist was man sonst so findet. ;)
Btw: Glückwunsch zum 22.222 Beitrag. Hast wohl auch keine anderen Hobbies, hm? :wink:
Danke, ich hab auch noch andere Hobbies, aber in 13 1/2 Jahren kommt eben auch etwas zusammen, wenn man ein paar Jahre lang etwas zu aktiv hier war. Bin ich schon länger nicht mehr, schaue nur gelegentlich mal noch rein, schon die Nerven. 4P ist nun mal nicht gerade für die Nervenschonenste Community bekannt. ^^
Flachpfeife
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von Flachpfeife »

Balmung hat geschrieben: Achso, ich hab irgendwo gelesen, dass es dafür einen Mod geben soll, bei dem man die Zeit beliebig einstellen kann wie es einem am liebsten ist. Wenn es also nur das ist, ist das keine große Sache. ^^
Es gibt tatsaechlich eine Mod fuer variabel einstellbare Zeiten:
http://community.playstarbound.com/thre ... hs.107876/

Und eine, damit die Zeit in Gebaeuden stillsteht:
http://community.playstarbound.com/thre ... on.107724/
Balmung hat geschrieben: Hat er doch recht, das wäre mal ein schöne Mobil-Spiel und nicht den Mist was man sonst so findet. ;)
SV koennte ich mir als Mobile auch echt gut vorstellen. Den Hardwareanforderungen nach zu urteilen sollte dass auch auf den meisten Smartphones laufen :D

Balmung hat geschrieben: 4P ist nun mal nicht gerade für die Nervenschonenste Community bekannt. ^^
Wie man daran sieht, dass man sich dumm anmachen lassen muss, weil man viele Kommentare hat...
unknown_18
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von unknown_18 »

Jo, hab auf Steam auch schon eine Mod Anleitung gesehen, das Spiel scheint also generell Modbar zu sein. Weiß jetzt nicht ob es gar offizieller Mod Support ist, könnte aber sein.
Flachpfeife
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von Flachpfeife »

Ob das offiziell ist weiss ich auch nicht, scheint aber zumindest gedulded zu sein :)

Steam-Workshop-Einbindung waere natuerlich genial. Aber keine Ahnung ob das kommt oder in Planung ist.
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DextersKomplize
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Re: Stardew Valley:Mischung aus Harvest Moon, Animal Crossing und Terraria ist ein Überraschungserfolg für PC

Beitrag von DextersKomplize »

Das Ding wäre ein Traum auf dem Tablet.

Wem die Zeit in Gebäuden zu schnell geht, soll halt ins Menü gehen. Weiß auch nicht wofür man hier frei speichern brauch ... es gibt quasi keine Fehlentscheidungen und selbst wenn, kann man es mit Zeit und Geduld wieder ausgleichen. Kritisch wirds nur in der Mine wenn man stirbt, aber wer da speichern will, ist auch echt ein Mädchen. Man hat doch eh alle 5 Level ein automatisches Speichern drin der den Fortschritt festhält.
  • Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
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