Metal Gear Solid: Entwicklung des inoffiziellen HD-Remakes "Shadow Moses" eingestellt

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Royale
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Re: Metal Gear Solid: Entwicklung des inoffiziellen HD-Remakes "Shadow Moses" eingestellt

Beitrag von Royale »

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Hyeson
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Re: Metal Gear Solid: Entwicklung des inoffiziellen HD-Remakes "Shadow Moses" eingestellt

Beitrag von Hyeson »

schefei hat geschrieben:
bvrst hat geschrieben:Eine einfache Abfrage bei Konami hätte wohl viel Ärger und Zeitaufwand erspart.
Genau das hat der Entwickler doch gemacht.
Die Entwicklung befinde sich laut Airam noch in einem frühen Stadium. Er wollte jedoch möglichst früh ausloten, ob er Konamis Segen für sein Projekt erhalte, bevor er jahrelange Arbeit darin investiere.
http://www.4players.de/4players.php/spi ... Moses.html

Mittlerweile ist es fast klüger sich nicht den Segen des Rechteinhabers zu holen, das ganze ohne Ankündigung im stillen Kämmerlein zu Entwickeln und wenn es fertig ist veröffentlichen. Wenn dann Konami mit dem Zeigefinger kommt kann man zwar jeden offiziellen Zugang auf der eigenen Seite entfernen, aber das Spiel wird auf ewig irgendwo im Internet zu bekommen sein.

Was auch ginge wäre die Namen aller Charaktere und Orte komplett zu verändern, diese aber in einer leicht zu editierbaren Form in den Spieldaten zu hinterlegen.
Glaub nicht das Namen ändern reicht. Gab doch 2 Mobile-Spiele Hersteller die sich gegenseitig verklagt haben weil die Spiele zu ähnlich waren (ich weiß allerdings weder die Namen der Spiele, noch der Hersteller).
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schefei
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Re: Metal Gear Solid: Entwicklung des inoffiziellen HD-Remakes "Shadow Moses" eingestellt

Beitrag von schefei »

Hyeson hat geschrieben:Glaub nicht das Namen ändern reicht. Gab doch 2 Mobile-Spiele Hersteller die sich gegenseitig verklagt haben weil die Spiele zu ähnlich waren (ich weiß allerdings weder die Namen der Spiele, noch der Hersteller).
Du hast wohl recht, bei MGS kommt dann noch die Sprachausgabe dazu die man wohl 1:1 verwenden würde.
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DerSnake
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Re: Metal Gear Solid: Entwicklung des inoffiziellen HD-Remakes "Shadow Moses" eingestellt

Beitrag von DerSnake »

Andarus hat geschrieben:Als ob jemand etwas anderes von Konami erwartet hätte.
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moimoi
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Re: Metal Gear Solid: Entwicklung des inoffiziellen HD-Remakes "Shadow Moses" eingestellt

Beitrag von moimoi »

schefei hat geschrieben:Genau das hat der Entwickler doch gemacht.
Die Entwicklung befinde sich laut Airam noch in einem frühen Stadium. Er wollte jedoch möglichst früh ausloten, ob er Konamis Segen für sein Projekt erhalte, bevor er jahrelange Arbeit darin investiere.
http://www.4players.de/4players.php/spi ... Moses.html
Tatsache. Obwohl ich mir die Frage stelle, ob das Endergebnis nicht bereits bekannt hätte sein müssen, gerade wenn man sich das Verhalten von Konami in den letzten 2 Jahren so anschaut. Ich bezweifle, dass andere Hersteller anders handeln würden, aber Konami generiert im Moment wohl mehr Empörung.
schefei hat geschrieben:Mittlerweile ist es fast klüger sich nicht den Segen des Rechteinhabers zu holen, das ganze ohne Ankündigung im stillen Kämmerlein zu Entwickeln und wenn es fertig ist veröffentlichen. Wenn dann Konami mit dem Zeigefinger kommt kann man zwar jeden offiziellen Zugang auf der eigenen Seite entfernen, aber das Spiel wird auf ewig irgendwo im Internet zu bekommen sein.

Was auch ginge wäre die Namen aller Charaktere und Orte komplett zu verändern, diese aber in einer leicht zu editierbaren Form in den Spieldaten zu hinterlegen.
Das wäre doch in jedem Fall schlimmer! Da würde man aber ziemliche Probleme mit dem IP-Besitzer bekommen, die wohl vor Gericht ausgetragen werden müssen.
Und der Vorschlag mit der Abänderung von Orts- und Charakternamen mit der Option, diese auf ihr Original zurückzustellen, würde wohl ebenfalls eine Klage ins Haus bringen.
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moimoi
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Re: Metal Gear Solid: Entwicklung des inoffiziellen HD-Remakes "Shadow Moses" eingestellt

Beitrag von moimoi »

Royale hat geschrieben:Fan remakes sind immer illegal, außer es liegt eine Lizenz des Markeninhabers vor.
Quelle: Video Game Attorney (Ryan Morrison)
Danke für die Klarstellung!

Ich habe so etwas bereits vermutet, da ein Fan-Remake weit über eine MOD hinausgeht. Es wäre definitiv einfacher gewesen, etwas Eigenes zu produzieren, das als "Metal Gear Solid im Geiste" hätte existieren können.

Es entzieht sich generell meinem Verständnis, warum man immer auf den Zug der Nostalgie aufspringt. Aber gut, es handelte sich ja um ein Fan-Projekt. :wink:
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AtzenMiro
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Re: Metal Gear Solid: Entwicklung des inoffiziellen HD-Remakes "Shadow Moses" eingestellt

Beitrag von AtzenMiro »

bvrst hat geschrieben:
Royale hat geschrieben:Fan remakes sind immer illegal, außer es liegt eine Lizenz des Markeninhabers vor.
Quelle: Video Game Attorney (Ryan Morrison)
Danke für die Klarstellung!

Ich habe so etwas bereits vermutet, da ein Fan-Remake weit über eine MOD hinausgeht. Es wäre definitiv einfacher gewesen, etwas Eigenes zu produzieren, das als "Metal Gear Solid im Geiste" hätte existieren können.

Es entzieht sich generell meinem Verständnis, warum man immer auf den Zug der Nostalgie aufspringt. Aber gut, es handelte sich ja um ein Fan-Projekt. :wink:
In dem besagten Fall geht es auch eher darum, dass jemand Donations für sein Fan-Remake "verlangt" hat. Somit ist die nicht kommerzielle Verbreitung nicht mehr gegeben. Rein juristisch betrachtet ist so gut wie jede Mod illegal, vorallem dann, wenn es keine offiziellen Mod-Tools gibt, was bei den meisten Spielen nun mal so ist.

Wenn aber durch eine Mod kein Schaden entsteht, weil die zum Beispiel komplett kostenlos ist und das Basisspiel nicht reduntant macht, wird es wohl nie einen Kläger geben, der aktiv gegen die Verbreitung der Mod vorgeht, ob ein kleines Texturen-Mappack, Total Conversion oder Fan-Remake.
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Re: Metal Gear Solid: Entwicklung des inoffiziellen HD-Remakes "Shadow Moses" eingestellt

Beitrag von MrLetiso »

Royale hat geschrieben: Fan remakes sind immer illegal, außer es liegt eine Lizenz des Markeninhabers vor.
Quelle: Video Game Attorney (Ryan Morrison)
Danke für die Quelle!
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