Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-Fähigkeiten"

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Chibiterasu
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Chibiterasu »

GrinderFX hat geschrieben:
Chibiterasu hat geschrieben:
Das lässt sich aber schlecht vergleichen...sowas ist ja bei optischen Medien bzw. Downloads nicht mehr möglich.
Wenn du damals Super Mario World 2 gekauft hast, hat sich genau gar nix geändert. Am System nicht, und auch für die nicht, die SMW2 nicht gekauft haben.

Natürlich hat sich was am System geändert, es hatte mehr Leistung.
Bezahlt hast du es im damals recht teuren Kaufpreis, der sich bei sowas um die 129 DM einpendelte, was heute ca. 65 Euro sind. Alleine wegen den Modulen war der Kaufpreis so hoch und wenn man das mit einem einmaligem Modul erweitern könnte, sind die Spiele definitiv günstiger, da du nicht immer und immer wieder die Hardware kaufen müsstest.
Verstehe also die Diskussion nicht. Früher gabs das ziemlich erfolgreich und es wurde mehr für bezahlt als es heute kosten würde und warum sollte das heute auf einmal nicht mehr funktionieren?
Es hat es aber nicht dauerhaft verändert.
Wenn du nicht siehst wie das eine die Kundschaft dauerhaft spaltet (permanentes Hardware-Addon) und das andere nur nen kleinen Vorteil für Käufer von SMW2 gebracht hat, weiß ich auch nicht.
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Alter Sack
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Alter Sack »

nawarI hat geschrieben:Ich bin dagegen.

Es spricht einfach gegen das Grundprinzip, das die Konsole immer vermittelt hat: Einlegen und Losspielen? Das war mal.
Jetzt heißt es Updates ziehen, Patches laden, DLC besorgen, hier und da
registrieren, um Zugriff auf die Onlinefunktonen nutzen zu können.
Wenn ich jetzt noch gesagt bekomme, dass meine Konsole veraltet ist und ich doch bitte die Aufrüstoptionen nutzen und das Blut meines erstgeborenen Kindes in dieses und jenes skrale Gefäß gießen soll und bis dahin nur mit vermindeter Grafik spielen kann, na dann gute Nacht!

Ok, einmal pro Konsolenzyklus dürften die das bei mir machen, aber wenn man zwei oder gar drei mal aufrüsten müsste, fände ich das nerfig
Sehe ich ähnlich. Dann bin ich auch raus. Dann macht eine Konsole keine Sinn mehr.
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Alex Roivas
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Re:

Beitrag von Alex Roivas »

DARK-THREAT hat geschrieben:s wird wie bei Handys, Autos, Kühlschränke usw werden. Jährliche oder 2-jährliche Updates, aber die Grundfunktionen werden viele Jahre unterstützt
Ähm ich weiß nicht ob ich auf dem Mond lebe aber wo werden Kühlschränke jährlich oder alle 2 Jahre geupdated ?

Handys ?

Ich verstehe nix !?Q*%??

Bei Autos sehe ich einen Trend das der westliche Konsum dort in Richtung Massenhysterie und Schizophrenie geht. Die Beziehung zu einem Auto ist bei vielen westlichen Ländern krank aber selbst dort paßt deine Aussage nur begrenz, bei Kühlschränken hat mein Hirn dann nen total Ausfall.
Wuschel666
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Wuschel666 »

8BitLegend hat geschrieben:Konsolen sind ein Auslaufmodell. Die Konzerne dahinter haben schon längst auf ein Spiel-als-Service Modell umgeschaltet und lassen uns aus Gewohnheitsgründen noch ein wenig in klassischen Mustern denken. Die neuen Strukturen werden erst mal über Software und OS eingeführt und die Wegrationalisierung der Hardware-Standards ist dann der nächste Schritt.

Ich würde noch nicht mal behaupten, dass das hinsichtlich der Bequemlichkeit nur nachteilig ist. Es ist als Vorgehensweise dennoch manipulativ, untransparent und entmündigend. Der feuchte Chefetagen-Traum von der Cloud als Allmachtszentrale wird zudem immer noch von regionalen und infrastrukturellen Widrigkeiten begleitet. Insofern wird Datenspeicherung und Rechenleistung auch noch viele weitere Jahre dem Kunden obliegen. Zumindest optional.

Aus Gründen mangelnder Sympathie für die Branche, basierend auf ihrem Bruch mit dem Selbstverständnis eine Kultur zu sein, habe ich mich mittlerweile in die Retro-Ecke zurückgezogen. Gestern habe ich mir mein erstes PC Engine Game ever gekauft und mich so ehrlich und unverdorben darüber gefreut, wie ich es im DLC-Microtransen-Business schon lange nicht mehr konnte.
Das wäre dann wohl der Tag an dem ich nur noch meinen Backlog abarbeite und nur noch alte Spiele auf den Konsolen spielen werde.

Aber ich glaub nicht daran. Wenn ich so sehe, wie einfach sau viele ne Ps4 haben, glaub ich nicht, dass Konsolen so schnell aussterben. Es gibt halt noch Menschen die das bequeme mögen. Einfach Spiel einlegen und es läuft, keine Gedanken darum machen müssen ob es läuft oder nicht. Oder wie ich als Kind des öfteren mal, sein ganzes Taschengeld angespart für ein Spiel, dass laut den Zahlen auch laufen sollte aber einfach nicht lief. Umtauschen ging damals natürlich nicht.
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DARK-THREAT
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Re: Re:

Beitrag von DARK-THREAT »

Alex Roivas hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben:s wird wie bei Handys, Autos, Kühlschränke usw werden. Jährliche oder 2-jährliche Updates, aber die Grundfunktionen werden viele Jahre unterstützt
Ähm ich weiß nicht ob ich auf dem Mond lebe aber wo werden Kühlschränke jährlich oder alle 2 Jahre geupdated ?

Handys ?

Ich verstehe nix !?Q*%??

Bei Autos sehe ich einen Trend das der westliche Konsum dort in Richtung Massenhysterie und Schizophrenie geht. Die Beziehung zu einem Auto ist bei vielen westlichen Ländern krank aber selbst dort paßt deine Aussage nur begrenz, bei Kühlschränken hat mein Hirn dann nen total Ausfall.
Es kommen immer wieder neue Modelle auf dem Markt. das passiert das jährlich... siehe auch Handys. Apple bringt jedes Jahr seine 800 Euro iPhones auf dem Markt, Samsung seine Galaxys usw. Das sind die gleichen Grundgeräte, nur mit etwas besserer Hardware.
Dennoch hören die App-Entwickler nicht auf, für die vergangenen Handys zu Supporten. Man kann diese weiter nutzen...

Und so wird das sicher nun auch mit der XBOX-Konsole passieren. MS bringt ein regelmäßiges Hardwareupdate, as eben die Spiele besser aussehen lässt, wenn diese die bessere Hardware nutzen. Dennoch spielen ältere Modelle die gleichen Spiele ab.
Diese Klassengesellschaft gibt es am PC doch in vielen Einstellungen, da es noch mehr versch. Hardwarekonfigurationen gibt. Und da die heutigen Konsolen im Grunde auch nur ein PC sind, kann man das miteinander vergleichen.

Beispiel in naher Zukunft, 2017:
XBOX One (2013) spielt ein Spiel in 1920x1080, mittleren Details und 30FPS ab
XBOX One (2017) spielt das gleiche Spiel in 4k, hohen Details und 60FPS ab

Hier hat dann jeder die Wahl. Will er bestmögliche Leistung, braucht er das neuere Modell, wie eben bei den Smartphones. Da es sich um geschlossene Systeme handelt, ist das gut vergleichbar.
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Chibiterasu
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Chibiterasu »

^^Wenn die Intervalle so groß werden, kann man gleich ne neue Generation aufmachen (weil sich dann technisch in allen Bereichen evtl. schon wieder genug geändert hat).
4-5 Jahre wäre ja schon fast ein normaler Zyklus.

So wie das klingt, stelle ich mir eher alle 1-2 Jahre ein Upgrademodul vor.

Und was wäre mit den Spielen die auf der XBox One (2017) schon nur gerade so mit 30FPS laufen, weil ansonsten zu hardwarehungrig oder schlecht optimiert?
Crow1981
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Crow1981 »

T34mKill0r hat geschrieben:
Crow1981 hat geschrieben:Momentan verstehe ich den MS-Kurs nicht. Soll das jetzt ein Zugeständnis daran sein, dass man in die "Ursprungskonsole" schwächere Komponenten im Vergleich zu Sony eingebaut hat?

Das neue Dashboard hat die Box schon schlechter gemacht. Wenn sie jetzt noch mit Erweiterungen kommen, bin ich raus.
Braucht es da ein Geständnis? Ist man irgendwem Rechenschaft schuldig? Ist doch bekannt, dass die Xbox etwas schwächer ist. Spaß kann man aber trotzdem haben... pssst. ;)
Genau. Die XBox One war gut so, wie sie war. Ich brauche dieses Gepimpe nicht.

Phil Spencer scheinbar schon.
[IMG]https://card.psnprofiles.com/2/Jeto81.png[/IMG]

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Derzeitiges Spiel auf der Switch: Fire Emblem Three Houses

"Auf meiner Visitenkarte bin ich ein Firmenpräsident. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler. Aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer."

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Balla-Balla
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Balla-Balla »

Ha! Mein Vorschlag, da hat der Herr wohl hier im Forum gelesen...

Ist aber nur eine logische Denke eines nicht völlig verblendeten MS Verantwortlichen. Was bitte sonst soll in dieser Gen denn noch für Kundschaft sorgen, wenn nicht eine verbesserte Konsole? Alle anderen miesen Tricks haben nicht geklappt, also kann man sich nur noch durch technische Verbesserung abheben. Mit einem relativ kostengünstigen hardware upgrade nach drei Jahren lässt man die power der PS4 alt aussehen und bei Grafikvergleichen der kommenden games steht man plötzlich glänzend da.

Als positiver Nebeneffekt würde Sony nachziehen. Wenn ich es richtig verstanden habe, ist die Architektur der Konsolen mittlerweile ohnehin so gebaut, dass es eine echte nextnextgen gar nicht geben müsste. Der Weg ist eigentlich frei für ein Modulsystem, wo man alle paar Jahre für ein bissl Geld eine Leistungssteigerung bekommen kann.
Man bewegt sich Richtung PC und erhält den Vorteil der Konsole, fänd ich subba. Ausserdem wäre das Thema Abwärtskompatibilität auch erledigt. Auf der PSXbox 2025 könnte man problemlos noch TW3 zocken.

Eigentlich gar keine Frage mehr ob, sondern nur noch wann.
Doc Angelo
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Doc Angelo »

Unfassbar was für ein Marketing-Geschwurbel aus den Leuten quillt. Das darf wirklich als dreistes Lügen bezeichnet werden.

Will Microsoft uns vormachen das es eine technologische Errungenschaft von ihnen sei, so etwas tun zu können - und nennen das dann "Universal Platform"? Warum bleiben sie nicht bei der Wahrheit und nennen es Betriebssystem und Standardhardware? Die aktuelle Konsolen-Generation bei Sony und Microsoft besteht zu 98% aus Standardkomponenten.

Es ist seit Jahrzehnten normal das man ein System mit besseren Komponenten aufrüsten kann. Was kratzt es ein älteres Spiel - welches auf der CPU SSE2 und auf der GPU Pixel-Shader 3.0 verwendet - wenn das System SSE4 und Pixel-Shader 5.0 zusätzlich unterstützt?

(Davon ganz abgesehen könnte man auch eine PS3 oder XBOX360 hardwaremäßig aufrüsten und abwärtskompatibel bleiben - wenn die neue Hardware alle Spezifikationen der alten erfüllt. Man muss halt nur wissen, ob sich das Fortführen einer bestimmten Architektur lohnt - was offensichtlich weder für Sony noch Microsoft der Fall war.)
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
DitDit
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von DitDit »

komischer thread...
mein kopf tut weh...

wer genau beschließt eigentlich was die richtige länge für einen konsolenzyklus ist?
wie kann man diesen zyklus kaputt machen?
wenn die länge eines konsolenzyklus nach einem zyklus als die norm angesehen wird wird das mit dem nächsten zyklus nicht genauso passieren unabhängig seiner länge?
warum sollte ein kürzerer zyklus besser sein? ändern sich die spiele und das spieleerlebniss?
für wen is das besser? für die umwelt? das portmonai oder für das eingebildete ego?
warum will MS immer noch wie APPLE sein und hofft darauf das die leute plötzlich ihr hirn weggeben und dann die MS hardware jährlich neu kaufen wie APPLE hardware?
wer kauft sich alle zwei jahre ein neues auto und einen kühlschrank um das mit handys vergleichen zu können?
wieso will ms das die xbox one wie handys behandelt werden und nicht wie eine spielkonsole?
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Sir Richfield
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Sir Richfield »

Alter Sack hat geschrieben:Sehe ich ähnlich. Dann bin ich auch raus. Dann macht eine Konsole keine Sinn mehr.
Nur, wo willst du dann hin?
MS arbeitet daran, dem PC das Feature "Die Daten liegen ja hier auf der Platte, da kann man ja ein paar Einstellungen / Mods machen" zu nehmen. Also dem einzig wirklich relevanten im Bezug auf Gaming.

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Sir Richfield
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Sir Richfield »

DitDit hat geschrieben:wer genau beschließt eigentlich was die richtige länge für einen konsolenzyklus ist?
Der Markt
wie kann man diesen zyklus kaputt machen?
Indem man zum falschen Zeitpunkt was falsches macht oder nicht macht. Bsp. wären: Keine Spiele mehr liefern, neue Konsole auf den Markt bringen, keine neue Konsole in petto haben.
wenn die länge eines konsolenzyklus nach einem zyklus als die norm angesehen wird wird das mit dem nächsten zyklus nicht genauso passieren unabhängig seiner länge?
Natürlich, sonst wäre es ja kein Zyklus. (Und "der" Zyklus unterliegt ja auch Schwankungen.
warum sollte ein kürzerer zyklus besser sein? ändern sich die spiele und das spieleerlebniss?
Entschuldige bitte, aber das Interessiert doch nun wirklich keinen der Verantwortlichen.
für wen is das besser? für die umwelt? das portmonai oder für das eingebildete ego?
Für die Geldbörsen der Geldgeber. Brotipp: Damit ist nicht der Kunde gemeint!
warum will MS immer noch wie APPLE sein und hofft darauf das die leute plötzlich ihr hirn weggeben und dann die MS hardware jährlich neu kaufen wie APPLE hardware?
Weil MS annehmen muss, dass ihre Kundschaft (Privat, aber noch mehr Geschäftlich) noch hirnfreier ist, als man es Apple Produkte Nutzern nachsagt.
wer kauft sich alle zwei jahre ein neues auto und einen kühlschrank um das mit handys vergleichen zu können?
wieso will ms das die xbox one wie handys behandelt werden und nicht wie eine spielkonsole?
Weil MS sieht, dass "die Leute" sich in kurzen Abständen Smartphones für Preise bis zur und über der Oculus Rift zulegen können, aber von ihrer Konsole eine längere Lebensdauer erwarten.

Lange Lebensdauer ist bei der aktuellen Justierung des Marktes (WACHSEN!!! WACHSEN, WACHSEN, WACHSEN! Wenn das Wachstum nicht wächst, dann sind wir morgen alle Pleite!!!) eher hinderlich... Also für die Anbieter!

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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von DitDit »

Sir Richfield hat geschrieben:
DitDit hat geschrieben:wer genau beschließt eigentlich was die richtige länge für einen konsolenzyklus ist?
Der Markt

und wie genau beschließt der markt das?
hören die spieler plötzlich auf spiele und konsolen zu kaufen weil sie der meinung sind zyklus war jetzt lang genug? obowhl fleißig nachproduziert wird? oder produzieren die entwickler nicht mehr weiter obwohl nachfrage da ist?

eher wird das doch beschlossen von den konsolenherstellern die wieder einen boost in ihren hardwareverkäufen haben wollen und alles lostreten indem sie eine neue konsole raushauen
Sir Richfield hat geschrieben:
wie kann man diesen zyklus kaputt machen?
Indem man zum falschen Zeitpunkt was falsches macht oder nicht macht. Bsp. wären: Keine Spiele mehr liefern, neue Konsole auf den Markt bringen, keine neue Konsole in petto haben.
wäre das nicht alles einfach beenden eines konsolenzykluses statt kaputt machen?


zum rest habe ich nix hinzuzufügen bin ich derselben meinung :Hüpf:
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Chibiterasu
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Chibiterasu »

Ja, irgendwann kaufen die Spieler immer weniger Spiele, sind übersättigt, wollen was neues.

Klar schafft auch der Hersteller irgendwie den Bedarf dadurch dass er was neues raushaut und Marketing betreibt - aber ohne Grund macht er das ja nicht.
Die meisten würden wohl gerne ewig lange das gleiche Produkt mit immer größeren Gewinnmargen verscherbeln.
Der "Markt" macht halt irgendwann nicht mehr mit.
GrinderFX
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von GrinderFX »

Chibiterasu hat geschrieben:
GrinderFX hat geschrieben:
Chibiterasu hat geschrieben:
Das lässt sich aber schlecht vergleichen...sowas ist ja bei optischen Medien bzw. Downloads nicht mehr möglich.
Wenn du damals Super Mario World 2 gekauft hast, hat sich genau gar nix geändert. Am System nicht, und auch für die nicht, die SMW2 nicht gekauft haben.

Natürlich hat sich was am System geändert, es hatte mehr Leistung.
Bezahlt hast du es im damals recht teuren Kaufpreis, der sich bei sowas um die 129 DM einpendelte, was heute ca. 65 Euro sind. Alleine wegen den Modulen war der Kaufpreis so hoch und wenn man das mit einem einmaligem Modul erweitern könnte, sind die Spiele definitiv günstiger, da du nicht immer und immer wieder die Hardware kaufen müsstest.
Verstehe also die Diskussion nicht. Früher gabs das ziemlich erfolgreich und es wurde mehr für bezahlt als es heute kosten würde und warum sollte das heute auf einmal nicht mehr funktionieren?
Es hat es aber nicht dauerhaft verändert.
Wenn du nicht siehst wie das eine die Kundschaft dauerhaft spaltet (permanentes Hardware-Addon) und das andere nur nen kleinen Vorteil für Käufer von SMW2 gebracht hat, weiß ich auch nicht.
Wieso wäre es dauerhaft. Es wäre genau das Gleiche. Wenn ich die extra Hardware brauche, stecke ich sie an, wenn nicht dann ab? Wo ist da also der Unterschied? Hast du wieder nicht sämtliche Beiträge gelesen und schreibst jetzt vollkommen am Thema vorbei?
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