Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-Fähigkeiten"

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GrinderFX
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von GrinderFX »

Pestilence360 hat geschrieben:
GrinderFX hat geschrieben:Verstehe auch nicht, wieso sie sich nicht schon bei der Entwicklung der Konsole Optionen offen lassen für Zusatzhardware wie es auch bei älteren Konsolen von Nintendo und Sega gemacht wurde.
Das wäre zukunftssicherer und würde mehr Geld in die Kassen spülen.
Wie dumm würde Sony dastehen, wenn es für die Xbox One ein Steckmodul geben würde, welches die Hardware massiv beschleunigt. Aber soweit denken die Firmen heute nicht mehr.
Nur kann man nachträglich keine Schnittstellen zur Verfügung stellen und USB ist einfach zu langsam.
Nächste Generation vielleicht.
Zusätzliche Hardware konnte sich noch nie durchsetzen, weil Entwickler sich nie sicher sein konnten, ob eine Unterstützung oder gar exklusive Spiele , auch genutzt und gekauft werden.

Wenn etwas zu langfristigen Erfolg werden soll, muss es bei einer Konsole dabei sein. Wir haben ja gesehen, wie erfolgreich Kinect für die One wurde, nachdem sie Kinect für die 360 an die Wand gefahren haben.
Komisch, beim Megadrive und beim Super Nintendo hat sich das aber verdammt gut durchgesetzt.
Bei Nintendo deutlich mehr als bei Sega aber immerhin.
Und teuer müssen diese Module ja nicht sein. Für 150 Euro könnte man da schon eine enorme Steigerung erzielen.
Auch ist Kinect etwas vollkommen anderes, verstehe also nicht wieso du gerade das nennst.
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Chibiterasu
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Chibiterasu »

Beim Mega Drive war das der totale Schuss ins Knie und was meinst du jetzt beim SNES genau?
nawarI
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von nawarI »

Ich bin dagegen.

Es spricht einfach gegen das Grundprinzip, das die Konsole immer vermittelt hat: Einlegen und Losspielen? Das war mal.
Jetzt heißt es Updates ziehen, Patches laden, DLC besorgen, hier und da
registrieren, um Zugriff auf die Onlinefunktonen nutzen zu können.
Wenn ich jetzt noch gesagt bekomme, dass meine Konsole veraltet ist und ich doch bitte die Aufrüstoptionen nutzen und das Blut meines erstgeborenen Kindes in dieses und jenes skrale Gefäß gießen soll und bis dahin nur mit vermindeter Grafik spielen kann, na dann gute Nacht!

Ok, einmal pro Konsolenzyklus dürften die das bei mir machen, aber wenn man zwei oder gar drei mal aufrüsten müsste, fände ich das nerfig
GrinderFX
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von GrinderFX »

Chibiterasu hat geschrieben:Beim Mega Drive war das der totale Schuss ins Knie und was meinst du jetzt beim SNES genau?

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_S ... ment_chips
Pestilence360
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Pestilence360 »

GrinderFX hat geschrieben:
Pestilence360 hat geschrieben:
GrinderFX hat geschrieben:Verstehe auch nicht, wieso sie sich nicht schon bei der Entwicklung der Konsole Optionen offen lassen für Zusatzhardware wie es auch bei älteren Konsolen von Nintendo und Sega gemacht wurde.
Das wäre zukunftssicherer und würde mehr Geld in die Kassen spülen.
Wie dumm würde Sony dastehen, wenn es für die Xbox One ein Steckmodul geben würde, welches die Hardware massiv beschleunigt. Aber soweit denken die Firmen heute nicht mehr.
Nur kann man nachträglich keine Schnittstellen zur Verfügung stellen und USB ist einfach zu langsam.
Nächste Generation vielleicht.
Zusätzliche Hardware konnte sich noch nie durchsetzen, weil Entwickler sich nie sicher sein konnten, ob eine Unterstützung oder gar exklusive Spiele , auch genutzt und gekauft werden.

Wenn etwas zu langfristigen Erfolg werden soll, muss es bei einer Konsole dabei sein. Wir haben ja gesehen, wie erfolgreich Kinect für die One wurde, nachdem sie Kinect für die 360 an die Wand gefahren haben.
Komisch, beim Megadrive und beim Super Nintendo hat sich das aber verdammt gut durchgesetzt.
Bei Nintendo deutlich mehr als bei Sega aber immerhin.
Und teuer müssen diese Module ja nicht sein. Für 150 Euro könnte man da schon eine enorme Steigerung erzielen.
Auch ist Kinect etwas vollkommen anderes, verstehe also nicht wieso du gerade das nennst.
Du meinst das Sega Mega CD? Das 32x? Das waren beides mit die größten Flops, die Sega je gebracht hat. Beim super Nintendo kann ich mich an keine zusätzliche Hardware erinnern, die man sich dazu kaufen konnte um die Leistung zu steigern, oder meinst du das Satellaview und das nie erschienene CD-Laufwerk?

Kinect war eine zusätzliche Hardware für die Xbox 360, genauso wie Move eine zusätzliche Hardware für die PS3, wie damals das das N64 Expansion Pak. Alle litten unter mieser Unterstützung seitens der Entwickler und immer aus denselben Gründen und jetzt fragst du dich, warum Microsoft nicht einfach ein Steckmodul rausbringt um die Leistung der One zu steigern?

Die Super Nintendo Chips waren übrigens in die Module verbaut und dementsprechend keine zusätzliche Peripherie die man sich anstecken musste. Soll Microsoft jetzt zusätzliche Module auf die Blu-Rays stecken?
GrinderFX
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von GrinderFX »

Pestilence360 hat geschrieben:
GrinderFX hat geschrieben:
Pestilence360 hat geschrieben: Zusätzliche Hardware konnte sich noch nie durchsetzen, weil Entwickler sich nie sicher sein konnten, ob eine Unterstützung oder gar exklusive Spiele , auch genutzt und gekauft werden.

Wenn etwas zu langfristigen Erfolg werden soll, muss es bei einer Konsole dabei sein. Wir haben ja gesehen, wie erfolgreich Kinect für die One wurde, nachdem sie Kinect für die 360 an die Wand gefahren haben.
Komisch, beim Megadrive und beim Super Nintendo hat sich das aber verdammt gut durchgesetzt.
Bei Nintendo deutlich mehr als bei Sega aber immerhin.
Und teuer müssen diese Module ja nicht sein. Für 150 Euro könnte man da schon eine enorme Steigerung erzielen.
Auch ist Kinect etwas vollkommen anderes, verstehe also nicht wieso du gerade das nennst.
Du meinst das Sega Mega CD? Das 32x? Das waren beides mit die größten Flops, die Sega je gebracht hat. Beim super Nintendo kann ich mich an keine zusätzliche Hardware erinnern, die man sich dazu kaufen konnte um die Leistung zu steigern, oder meinst du das Satellaview und das nie erschienene CD-Laufwerk?

Kinect war eine zusätzliche Hardware für die Xbox 360, genauso wie Move eine zusätzliche Hardware für die PS3, wie damals das das N64 Expansion Pak. Alle litten unter mieser Unterstützung seitens der Entwickler und immer aus denselben Gründen und jetzt fragst du dich, warum Microsoft nicht einfach ein Steckmodul rausbringt um die Leistung der One zu steigern?

Die Super Nintendo Chips waren übrigens in die Module verbaut und dementsprechend keine zusätzliche Peripherie die man sich anstecken musste. Soll Microsoft jetzt zusätzliche Module auf die Blu-Rays stecken?
Das nicht aber es ist definitiv kostengünstiger einmalig ein Modul zu kaufen als wie beim Super Nintendo in sehr vielen immer und immer wieder erneut für das Modul mit gleichem Chip zu bezahlen und ja, das hat man als Käufer bezahlt, dann irgendwo muss das Geld ja herkommen!

Auch lag es eher am Megadrive als an der Erweiterung, dass das gefloppt ist.
Ändert auch nichts dran, dass es beim Super Nintendo gang und geben war mit den Erweiterungen.
Und auch beim N64 gab es diese.
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Chibiterasu
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Chibiterasu »

GrinderFX hat geschrieben:
Chibiterasu hat geschrieben:Beim Mega Drive war das der totale Schuss ins Knie und was meinst du jetzt beim SNES genau?

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_S ... ment_chips
Das lässt sich aber schlecht vergleichen...sowas ist ja bei optischen Medien bzw. Downloads nicht mehr möglich.
Wenn du damals Super Mario World 2 gekauft hast, hat sich genau gar nix geändert. Am System nicht, und auch für die nicht, die SMW2 nicht gekauft haben.
eigentlichegal
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von eigentlichegal »

Sollte es tatsächlich so kommen, dass Konsolen Hardware-seitig regelmäßig ein Upgrade erfahren müssen (natürlich in kürzeren Intervallen als derzeit :P), dann sehe ich nicht mehr, was für ein Vorteil mir eine Konsole bringt im Vergleich zum PC? Also ich würde dann vermutlich eher die 300-400€ in eine neue Grafikkarte investieren als eine Konsole zu kaufen. Für mich wärs schade...
johndoe1824162
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von johndoe1824162 »

Das versteht der ja nicht. Mit zusätzlicher Hardware (Peripherie oder Prozessor, Grafikeinheit, Arbeitsspeicher) schliesse ich ja immer potentielle Kunden aus. Von der praktischen Umsetzung bei letzteren ganz zu schweigen.
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Chibiterasu
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Chibiterasu »

Falls sich das jetzt ein bisserl auf mich bezieht. Ich kenn die Dinger alle - und sie waren alle mehr oder weniger Flops bzw. für die Katz. Die Disksysteme für NES und SNES evtl. nicht, weiß ich grade nicht. Aber da die nicht aus Japan rauskamen waren sie wohl auch nur semierfolgreich.
Crow1981
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Crow1981 »

Momentan verstehe ich den MS-Kurs nicht. Soll das jetzt ein Zugeständnis daran sein, dass man in die "Ursprungskonsole" schwächere Komponenten im Vergleich zu Sony eingebaut hat?

Das neue Dashboard hat die Box schon schlechter gemacht. Wenn sie jetzt noch mit Erweiterungen kommen, bin ich raus.
[IMG]https://card.psnprofiles.com/2/Jeto81.png[/IMG]

Bild

Derzeitiges Spiel auf der Switch: Fire Emblem Three Houses

"Auf meiner Visitenkarte bin ich ein Firmenpräsident. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler. Aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer."

Satoru Iwata (1959 - 2015)


GrinderFX
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von GrinderFX »

Chibiterasu hat geschrieben:
GrinderFX hat geschrieben:
Chibiterasu hat geschrieben:Beim Mega Drive war das der totale Schuss ins Knie und was meinst du jetzt beim SNES genau?

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_S ... ment_chips
Das lässt sich aber schlecht vergleichen...sowas ist ja bei optischen Medien bzw. Downloads nicht mehr möglich.
Wenn du damals Super Mario World 2 gekauft hast, hat sich genau gar nix geändert. Am System nicht, und auch für die nicht, die SMW2 nicht gekauft haben.

Natürlich hat sich was am System geändert, es hatte mehr Leistung.
Bezahlt hast du es im damals recht teuren Kaufpreis, der sich bei sowas um die 129 DM einpendelte, was heute ca. 65 Euro sind. Alleine wegen den Modulen war der Kaufpreis so hoch und wenn man das mit einem einmaligem Modul erweitern könnte, sind die Spiele definitiv günstiger, da du nicht immer und immer wieder die Hardware kaufen müsstest.
Verstehe also die Diskussion nicht. Früher gabs das ziemlich erfolgreich und es wurde mehr für bezahlt als es heute kosten würde und warum sollte das heute auf einmal nicht mehr funktionieren?
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Sir Richfield
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Sir Richfield »

Chibiterasu hat geschrieben:Falls sich das jetzt ein bisserl auf mich bezieht.
War auf niemanden bezogen, auch wenn ich beim Überfliegen des Threads gesehen habe, dass das irgendwo mit ein Thema war.

Persönlich finde ich ja nicht, dass man den Konsolen jetzt auch noch das PC "Problem" mit der diversifizierten Hardware beibringen sollte.
Ist doch eine feste und bekannte! Hardware einer der Vorteile der Konsole, oder?
Immerhin kann man sich so sicher sein, dass ein Spiel, auf dem XBOX drauf steht, auch auf XBOX läuft...

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Condemned87
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Re: Xbox One - Hardware-Upgrades innerhalb einer Konsolen-Generation? Phil Spencer verspricht jedenfalls neue "Hardware-

Beitrag von Condemned87 »

Crow1981 hat geschrieben:Momentan verstehe ich den MS-Kurs nicht. Soll das jetzt ein Zugeständnis daran sein, dass man in die "Ursprungskonsole" schwächere Komponenten im Vergleich zu Sony eingebaut hat?

Das neue Dashboard hat die Box schon schlechter gemacht. Wenn sie jetzt noch mit Erweiterungen kommen, bin ich raus.
Braucht es da ein Geständnis? Ist man irgendwem Rechenschaft schuldig? Ist doch bekannt, dass die Xbox etwas schwächer ist. Spaß kann man aber trotzdem haben... pssst. ;)
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