Da haste dir aber auch das beschi... Beispiel rausgesucht :wink:Prof_Dr_Faust hat geschrieben:Ist nur so ein Gefühl. Bei Open-World-Spielen mit kleinem Budget habe ich generell in eher schlechtes Gefühl bei der Portierung auf Konsolen. *Hust* Risen *Hust*Alter Sack hat geschrieben:Warum sollte es auf den Konsolen nicht halbwegs passabel laufen?![]()
Mit technisch passabel meine ich übrigens relativ konstante 30 FPS.
Kingdom Come: Deliverance - Wird eventuell später veröffentlicht, um gleichzeitig auf PC und Konsolen zu erscheinen
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- Alter Sack
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Wird eventuell später veröffentlicht, um gleichzeitig auf PC und Konsolen zu erscheinen
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Wird eventuell später veröffentlicht, um gleichzeitig auf PC und Konsolen zu erscheinen
1. Wenn eine digitale Version fertig ist, muss die Retailversion immer noch erst produziert und ausgeliefert werden.Alter Sack hat geschrieben:Wenn die Digitale Version fertig ist dann ist auch die Retailversion fertig. Das macht doch keinen Unterschied.Todesglubsch hat geschrieben:Je nach Verhandlungsgeschick, könnte auch das den Publishern nicht gefallen.schefei hat geschrieben:Wenn es wirklich nicht anders geht sollen sie halt die Digitale Version veröffentlichen sobald sie fertig ist und die Box Version später mit den Konsolenversionen.
Also ist das Problem identisch.
2. Wenn eine digitale PC-Version fertig ist, ist die Konsolenfassung noch lange nicht fertig. Darum ging's.
Re: Kingdom Come: Deliverance - Wird eventuell später veröffentlicht, um gleichzeitig auf PC und Konsolen zu erscheinen
Alter Verwalter drei mal schwarzer Falter sieht Kingdom Come Deliverance gut aus. Diese Wälder 
Das wird wenns rauskommt mein liebster Wandersimulator. RIP Skyrim xD
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Wird eventuell später veröffentlicht, um gleichzeitig auf PC und Konsolen zu erscheinen
Das ist teilweise richtig !!4P|Benjamin hat geschrieben:Romeros: Weder der Trailer noch die Kickstarter-Beschreibung hatten das Spiel angekündigt, das du beschreibst. Es war von einem "realistischen Rollenspiel" die Rede, in dem man vielleicht auch gegen eine große Armee kämpft, aber nicht im Stil eines Mount & Blade. Abgesehen davon hat Warhorse von Beginn an klar gemacht, dass ein Investor hinter Kingdom Come steht und Kickstarter nicht den Zweck der alleinigen Finanzierung erfüllen soll.
Als der Teaser vor 2 Jahren erschien, gab es noch nicht viel Infos über das Spiel ausser das es ein Rollenspiel wird was (Mount and Blade) ja auch ist.
Die gezeigten Spielelemente im Teaser vermittelten visuell zumindest den Eindruk das es zwar nicht exakte aber ähnliche Spielelemente aufweist.
Wie die Burgschlachten, die Schlachten mit vielzahl von EInheiten (auch in Formation) (sowohl Fuß als auch Pferd) auf dem offenen Feld.
Das ist jetzt nur reine Spekulation meinerseits, aber ich glaube die Entwickler haben sich ein bischen am Anfang des Projekts, bei den Schlachten etwas von Mount and Blade inspirieren lassen.( aber das ist wie gesagt nur Vermutung meinerseits)
Was ich halt schade finde ist das genau diese Elemente vom Teaser, es so nicht ganz wie erwartet geben wird,
Aber genau diese Spieleelemente hätten den Spiel sehr gut getan und auch ein gewisses Suchtpotenzial erzeugt.
Und es ist teilweise richtig was du sagst, im Laufe der 2 Jahre und der Kickstarter Kampagne gab man dann immer mehr Infos preis uber die Entwicklung etc....
Dann wusste man in welche Richtung es sich bewegt und was für eine Art Spiel uns erwartet.
Stretchgoals, Kampfsystem, Quest und welche Elemente man alles Plant und die auch vorstellte.
Aber eigenartig fand ich das man in den 2 Jahren, nie so richtig auf die Large Scale Battles einging.
Darüber kamen kaum Infos und auch keine Aussage das sie es aus dem Konzept strichen oder es minimierten.
Da ließ man einen etws im Dunkeln ??
Aber ich will jetzt nicht sagen das das Spiel schlecht wird, ganz im gegenteil.
Abgesehen von der geilen Grafik, bin auch überzeugt es wird ein gutes Spiel.
Besonders das Quest Design ist durch die Adventure und Detective Art sehr erfrischend und wird dem Spiel so seine persönlich Note geben.
Das Kampfsystem gefällt mir sehr gut, etwas ähnlich wei M&B, Chivalry und co, nur etwas taktischer so muss sich Melee Combat anfühlen und nicht der Kampfsytem Skandal von Far Cry Primal wo man weder ausweichen noch sich Decken kann und man einfach auf die Taste drescht.
Für den Rest meines Lebens werde ich mich Fragen, welche Idiot auf solch eine Idee gekommen.
Es ist ein Melee Combat Game halo ????
Ich meine es gibt Nahkampf Spiele ohne Deckung aber zumindest ausweichen, oder umgekehrt mit Deckung und kein ausweichen.
Aber beides nicht zu haben , das ist unbvorstellbar und kein Melee Combat Game mehr.
Jetzt schweife ich ab, aufjedenfall mit 55% Richtig bewertet 4players.
Jedenfalls mein Respekt hat Warhouse Studios, mit so wenig Budget ein so schön anzusehendes Open World Game zu erschaffen.
Ich hoffe wie gesagt, das es erfolgreich wird und man in einer Fortsetzung dann mehr von den Spielelemten aus dem Teaser ins Spiel einbaut und nicht eine einzige große Story Quest Schlacht oder paar Burgschlachten mit 30-40 Mann macht.
Denn glaubt mir es wird im ersten Teil sehr spass machen (Burgschlachten) und man wird sich halt als Spieler mehr wünschen, aber leider ist es eine einmalige gescriptete Story Mission.
Keine eigenen Soldaten die man Rekrutieren und Ausrüsten kann, und abhängig von Ausrüstung und Soldaten ob man es schafft die Burg einzunehmen etc....
Und gerade das hätte zu einer Story nicht linearen Open World Game gepasst.
Aber abwarten vielleicht haben die Entwickler noch eine gute überraschung.
Ich freu mich auf das Game.
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Wird eventuell später veröffentlicht, um gleichzeitig auf PC und Konsolen zu erscheinen
Bla bla bla³ ...
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Wird eventuell später veröffentlicht, um gleichzeitig auf PC und Konsolen zu erscheinen
adventureFAN hat geschrieben:Absätze Ahoi!