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Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 12:09
von Xris
BlackCelebrator hat geschrieben:Leider ging die ganze Geschichte an mir vorbei. Was kann man denn damit machen? Ist das mit der ps4 ist xbox one kompatibel?
Wie bereits gesagt nein. Die Hardware der aktuellen Gen ist einfach viel zu schwach. Die Mindestvoraussetzung ist aktuell ein Mittelklasse PC. Aber Sony wird wohl ein eigenes VR Headset inkl. seperater Hardware für die PS4 noch in diesem Jahr anbieten.
http://www.pcgameshardware.de/PlayStati ... 4-1181781/
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 12:14
von muecke-the-lietz
Balmung hat geschrieben:Ich bin inzwischen sogar ganz froh, dass VR so viel kostet, weil das hält die Leute davon ab VR blind zu kaufen sondern sich erst mal richtig zu informieren oder es eben erst mal sein zu lassen. Besser als das hinterher wieder rumgemeckert wird weil die Erwartungen wieder mal höher waren als der Hype darum. Gibt genug die sich hypen lassen und dann blind kaufen ohne sich vorher richtig zu informieren. Und noch fehlt VR zwei Dinge, die für Manche eine Enttäuschung sein könnten: 1. eine ausreichend hohe Auflösung 2. EyeTracking. Zwei Dinge die für eine richtige gute VR Erfahrung noch fehlen und dem typischen breite Masse Kunde nicht gefallen könnte.
Eirulan hat geschrieben:Das Problem ist weniger der Preis, sondern die Unsicherheit, dass sich das Ganze durchsetzt...
Keiner hat Bock, mit einem teuren Gerät ohne Spiele dazustehen nach einem Jahr.
Wer es ausprobiert und dessen Potential verstanden hat fragt sich nicht mehr ob es sich durchsetzt, sondern nur wann.
Und bei Oculus braucht man sich auch keine Gedanken machen, ob man ohne Spiele dasteht, das wird niemals passieren, erst recht nicht nach nur einem Jahr. Das VR in einem Jahr nicht die breite Masse erreichen kann weiß absolut jeder Entwickler selbst und trotzdem entwickeln immer mehr Studios Inhalte für VR.
Bei HTC mache ich mir da etwas mehr Sorgen wegen Software Nachschub, da HTC/Steam selbst im Gegensatz zu Oculus nichts für Software Nachschub tut. Oculus finanziert einige VR Spiele mit, hat ein eigenes Software Studio etc. Und mit Facebook im Nacken, die eh große Pläne mit VR haben, wird denen auch so schnell nicht die Puste ausgehen. Zuckerberg selbst weiß das es 10 Jahre oder noch länger dauern kann, bis sie mal wirklich über eine Milliarde Menschen erreichen. VR ist für die kein "mal schauen wie es sich verkauft und wenn zu schlecht weg damit" Projekt sondern ein sehr langfristiges. Da müsste inzwischen schon etwas gewaltiges schief laufen das VR scheitert bzw. sie den Stecker ziehen.
Wer meint das ihm VR noch zu unsicher ist, der soll eben einfach nicht kaufen und abwarten. Aber bitte lasst diese 3D, Kinect Vergleiche, die sind einfach schwachsinnig, VR ist um ein vielfaches größer als diese im Vergleich dazu lächerlichen Gimmicks.
Gott, darum geht es doch gar nicht...
Wir reden hier von einer sehr hohen Investition, wenn man am Ende doch gar nicht genau weiß, ob sich das lohnt. Kinect mag vielleicht meilenweit von der Epicness von VR entfernt sein, aber es ist eben für viele eben auch ein warnendes Beispiel, wie selbst richtig tolle Innovationen in der Ecke landen können, wenn es keinen Grund gibt, sie zu verwenden. Und Kinect kostet weit unter 200 €.
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 12:52
von xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Zuerst werden die Freaks beliefert, die 900 Euro locker haben für so eine "Spielerei", die es am Anfang noch sein wird. So ein VR-Headset sollte nicht teurer als eine ganze Konsole sein. Der Preis wird sich sicher in den nächsten drei Jahren stark veringern. Vorausgesetzt es wird auch anständig dafür programmiert.
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 13:32
von muecke-the-lietz
peeping-tom hat geschrieben:Zuerst werden die Freaks beliefert, die 900 Euro locker haben für so eine "Spielerei", die es am Anfang noch sein wird. So ein VR-Headset sollte nicht teurer als eine ganze Konsole sein. Der Preis wird sich sicher in den nächsten drei Jahren stark veringern. Vorausgesetzt es wird auch anständig dafür programmiert.
Ja, es muss ja am Anfang auch soviel kosten. Wenn die das jetzt auf Teufel komm raus billig machen würden, wäre das Quatsch. Es soll ja auch funktionieren. Es wäre vermutllich der Tod für VR, wenn das jetzt für 200 € rauskäme und einfach nicht gut wäre.
Nichtsdestotrotz ist das natürlich eine Stange Geld, die Anfang vor allem Freaks ausgeben werden. Hoffentlich finden sich da genug, damit VR auch irgendwann auch für den normalen Spieler erschwinglich wird.
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 13:54
von Roggan29
Xris hat geschrieben:Ja ich auch. Die Rift finanziert sich ja vermutlich durch Facebook früher oder später deshalb wundern mich die ca 600 Euro da nicht weiter. Gibts eigl. schon glaubwürdige Tests zu den Headsets?
Auf der Online Seite der c't soll heute noch ein Test zur HTC Vive kommen.
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 14:26
von StolleJay
Man muss echt Lange weile und zu viel Geld haben um für VR so viel Geld raus zu hauen... Man kanns auch Übertreiben!
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 14:29
von danke15jahre4p
StolleJay hat geschrieben:Man muss echt Lange weile und zu viel Geld haben um für VR so viel Geld raus zu hauen... Man kanns auch Übertreiben!
nope, ich zocke gerne immersionslastige spiele, wie zb. autorennspiele, simulationen oder aber auch dayz.
wollt mir eigentlich nen 1080p beamer holen um die immersion ein wenig mehr auszureizen, jetzt wirds halt dann irgendwann nen vr headset, ist günstiger als ein guter 1080p beamer.
greetingz
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 16:10
von Roggan29
60€ Versandkosten... na dann..
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 16:27
von FUSiONTheGhost
StolleJay hat geschrieben:Man muss echt Lange weile und zu viel Geld haben um für VR so viel Geld raus zu hauen... Man kanns auch Übertreiben!
Was hast du bisher in deine Hardware investiert, damit du dein Hobby ausleben kannst?
Spielst du eigentlich an einem 15" Monitor oder ist es bereits doch ein 47" Fernseher?
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 16:40
von Wuschel666
FUSiONTheGhost hat geschrieben:StolleJay hat geschrieben:Man muss echt Lange weile und zu viel Geld haben um für VR so viel Geld raus zu hauen... Man kanns auch Übertreiben!
Was hast du bisher in deine Hardware investiert, damit du dein Hobby ausleben kannst?
Spielst du eigentlich an einem 15" Monitor oder ist es bereits doch ein 47" Fernseher?
Ich glaub ich hab noch nie mehr als 380€ für ne Konsole (bei der ein extra Controller, die PS Kamera und Bloodborne dabei waren) ausgegeben. Alle anderen Konsolen habe ich gebraucht gekauft oder auch neu günstiger.
Mein TV waren in etwa 900€ ja, aber damit kann ich auch mehr anfangen als mit einem VR Headset, dass nur mit darauf zugeschnittenen spielen läuft.
Mein Laptop ist wahrscheinlich in der Preisklasse von nem Gaming PC, ist aber keiner und für mich auch primär Arbeitsgerät.
VR ist sicherlich cool, aber ich seh noch nicht, wie ich für mich diesen Preis rechtfertigen können soll.
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 16:47
von Highnrich
StolleJay hat geschrieben:Man muss echt Lange weile und zu viel Geld haben um für VR so viel Geld raus zu hauen... Man kanns auch Übertreiben!
aber jedes jahr das neue iphone für fast 1000€ sind gerechtfertigt?
ich finde 1000€ für ein holodeck sind günstig
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 16:50
von ICHI-
StolleJay hat geschrieben:Man muss echt Lange weile und zu viel Geld haben um für VR so viel Geld raus zu hauen... Man kanns auch Übertreiben!
Oder einfach Menschen die in die Zukunft schauen und was Neues erleben wollen?
Wahrscheinlich hättest du dann auch in den 40ern gesagt. Wer einen Fernseher kauft der muss ja langeweile haben^^
Es gibt nicht wenige Experten die sagen das VR ähnlich wie das Fernsehen die Welt verändern wird.
Aber bleib du mal in der Vergangenheit.
Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 16:51
von sphinx2k
Highnrich hat geschrieben:StolleJay hat geschrieben:Man muss echt Lange weile und zu viel Geld haben um für VR so viel Geld raus zu hauen... Man kanns auch Übertreiben!
aber jedes jahr das neue iphone für fast 1000€ sind gerechtfertigt?
ich finde 1000€ für ein holodeck sind günstig
Was so günstig? Für eine Holodeck würde ich auch direkt 50.000+ locker machen. Darin dann ne Super geile Wohnung Erstellen und darin mit 10 Supermodels Leben

Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 17:57
von MesseNoire
sphinx2k hat geschrieben:Highnrich hat geschrieben:StolleJay hat geschrieben:Man muss echt Lange weile und zu viel Geld haben um für VR so viel Geld raus zu hauen... Man kanns auch Übertreiben!
aber jedes jahr das neue iphone für fast 1000€ sind gerechtfertigt?
ich finde 1000€ für ein holodeck sind günstig
Was so günstig? Für eine Holodeck würde ich auch direkt 50.000+ locker machen. Darin dann ne Super geile Wohnung Erstellen und darin mit 10 Supermodels Leben

"Leben"...

Re: HTC Vive: Wird in Europa 899 Euro kosten
Verfasst: 29.02.2016 17:58
von Mortimer8701
dig_dug hat geschrieben:mag mich vielleicht mal jemand bezüglich des Unterschieds der Technik (u.a. Darstellung, Brillanz, Unschärfe etc.) von Bildschirmen der VR-Brillen gegenüber normalen Bildschirmen (Handy, Monitor, Tablets etc.) aufklären (oder gerne auch Link zu einer für Laien verständlichen Erklärung posten)
oder gibt es am Ende gar keinen nennenswerten Unterschied?
1. Wie schon gesagt gibt es Linsen in den Brillen. Die sollten so eingestellt sein, dass du in eine recht große Entfernung guckst, was damit sogar schonender sein sollte als auf einen Bildschirm oder die Glotze zu gucken. Heißt: sogar du wirst was sehen.
2. Die Bildschirme haben eine ziemlich beeindruckende Pixeldichte, was in meinen Augen den Preis deutlich treibt. Gleichzeitig wird das Pixelgitter besser sichtbar in den VR-Brillen, vergleichen zu einem Monitor. Während die Rift diese Baustelle scheinbar abgehakt hat war in der letzten Vive-Version dieses Gitter noch zu sehen. Guck hierfür durch eine Lupe auf einen guten Handybildschirm (HTC One, S5/6 und Konsorten)..
3. Klar, Headtracking. Bisher musste für sowas TrackIR herhalten, und selbst das ist nur eingeschränkt vergleichbar, weil keiner einen Bildschirm an einem Stativ vor der Birne hängen haben will.