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Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 20:53
von 4P|BOT2
Microsoft hat im Windows 10 Store die Systemanforderungen der PC-Version von Gears of War: Ultimate Edition bekanntgegeben. Die PC-Umsetzung des Spiels soll dank 4K-Optimierung, unbegrenzter Bildwiederholrate und DirectX 12 ein Vorzeige-Produkt für Windows 10 werden (wir berichteten). Die Version für Windows 10 enthält das Deluxe-Waffenskinpaket und Aaron Griffin als Multiplayercharakter.Minimalan...

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Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 21:18
von Leon-x
Woher willst du jetzt schon wissen wie "minimal poliert" die PC Version ist?

Angeblich wurden selbst die Texturen für 4K ordentlich fit gemacht.

Wobei ich 16GB Arbeitsspeicher bei Full HD auch recht viel halte. Was schaufeln die da rein wie bei BO III?

Dass die Texturen mehr als 4GB VRam sich anscheinend genehmigen in 4K ist auch etwas hoch. Aber den VRam Hunger sieht man ja auch schon bei Shadow of Mordor oder der Hitman Beta. Das steigt immer mehr an.

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 21:35
von PanzerGrenadiere
kommt es nun nur für windows 10?

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 21:38
von Leon-x
Ja, DX12 only.

Bei Quantum Brake wurden die Werte auch noch mal angepasst. Vielleicht trifft es hier ebenfalls zu. Zumal in der Praxis man oft auch mit paar Daten darunter auskommt. Die dienen ja nur der Absicherung.
Was letzten Endes bei rum kommt sieht man erst nach Veröffentlichung.

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 21:38
von Shini-Gami
Hmm, irgendwie kam mein Posting wohl nicht an.

Weiß einer ob es lokalen COOP für den PC geben wird?

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 21:41
von wnxkraid
Ich bleib bei meiner alten PC-Version, für die braucht man wenigstens kein Windows 10 und die liegt selbst mit der Empfohlenen Systemkonfiguration weit unter der minimalen Hardwareanforderung der Ultimate Edition.

So viel besser sieht das Spiel auch nicht aus um das vielfache an Leistung zu benötigen.

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 22:00
von Warslon
Kommt das auch in Deutschland raus?
Teil 1 ist ja noch immer indiziert.

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 22:07
von Xris
Wao! Xbox One Emulator? Und in Ladescreens dann Werbung für ne Xbox One Konsole. :D

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 22:16
von johndoe1197293
Bis auf die RAM-Anforderung eigentlich gewöhnliche specs.

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 22:31
von Eirulan
Wenn die Target Framerate bei 1080 60 ist, dann sind die Specs einigermaßen im Rahmen.

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 22:49
von [Shadow_Man]
Wird das auch Windows Store exklusiv? Hoffe ja nicht.

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 22:54
von Peter__Piper
Leon-x hat geschrieben:Ja, DX12 only.
Hast da nen Link zu ?
Auf der Nvidiaseite steht bei der 650 TI nur was von DX 11 auf der Featureliste.

Dann wäre es ja schonmal kein DX12 only.

Oder kann man DX 12 auch auf alten Karten nutzen ?
Dachte eigentlich das wäre Hardwaretechnisch bedingt.

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 23:36
von Fargard
Also kann ich das mit meiner fantastischen 1920x1080 dieses Spiel spielen, jippy. Und das auch noch mit Deluxe - Waffenskins \o/

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 23.02.2016 23:56
von Leon-x
Peter__Piper hat geschrieben:
Leon-x hat geschrieben:Ja, DX12 only.
Hast da nen Link zu ?
Auf der Nvidiaseite steht bei der 650 TI nur was von DX 11 auf der Featureliste.

Dann wäre es ja schonmal kein DX12 only.

Oder kann man DX 12 auch auf alten Karten nutzen ?
Dachte eigentlich das wäre Hardwaretechnisch bedingt.

Steht doch in den Anforderungen dabei dass es DX12 sein soll.

Kannst auch den Link in der News anklicken wo im Artikel folgendes steht:

"According to the specs, PC gamers will need at least a modern-day quad-core CPU with 8GB of RAM and a DX12 graphics card."

Trotzdem funktionieren scheinbar auch etwas ältere Karten soweit ich weiß die nur nicht mit DX12 beworben werden. Dennoch paar wichtige Grundfunktionen können. Da müsste man sich genauer reinlesen.

Re: Gears of War Ultimate Edition: Systemvoraussetzungen der PC-Version veröffentlicht (Minimum, 1080p und 4K)

Verfasst: 24.02.2016 00:16
von Peter__Piper
Leon-x hat geschrieben:
Peter__Piper hat geschrieben:
Leon-x hat geschrieben:Ja, DX12 only.
Hast da nen Link zu ?
Auf der Nvidiaseite steht bei der 650 TI nur was von DX 11 auf der Featureliste.

Dann wäre es ja schonmal kein DX12 only.

Oder kann man DX 12 auch auf alten Karten nutzen ?
Dachte eigentlich das wäre Hardwaretechnisch bedingt.

Steht doch in den Anforderungen dabei dass es DX12 sein soll.

Kannst auch den Link in der News anklicken wo im Artikel folgendes steht:

"According to the specs, PC gamers will need at least a modern-day quad-core CPU with 8GB of RAM and a DX12 graphics card."

Trotzdem funktionieren scheinbar auch etwas ältere Karten soweit ich weiß die nur nicht mit DX12 beworben werden. Dennoch paar wichtige Grundfunktionen können. Da müsste man sich genauer reinlesen.
Danke dir - den Link hab ich garnicht erst angeklickt :hammer:

Find ich aber merwürdig.
Da schon der Maxwell nicht alle DX12 featurelvl unterstützt - hätte ich erwartet das der Kepler das erst recht nicht kann :?