Ubisoft: Assassin's Creed wird erstmal nicht zum jährlichen Rhythmus zurückkehren und große Erwartungen an The Division

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Funfab
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Re: Ubisoft: Assassin's Creed wird erstmal nicht zum jährlichen Rhythmus zurückkehren und große Erwartungen an The Divis

Beitrag von Funfab »

cM0 hat geschrieben:
superboss hat geschrieben:macht doch mal ein weiteres Child of light oder valiant hearts..muss ja nicht ein direkter Nachfolger
Neue Spiele die ähnlich sind wie Child of Light und Valiant Hearts würde ich mir kaufen ohne lang zu überlegen, wobei ich auch die AC Chronicles Titel durchaus gelungen finde.

@ Topic: Ich mag die Reihe zwar nach wie vor aber längere Pausen sind meiner Meinung nach trotzdem der richtige Weg denn AC nutzt sich einfach ab auch wenn jedes mal einige interessante Neuerungen eingebaut werden. Die letzten beiden Teile habe ich eh noch nicht gespielt.
Ich wäre schon halb zufrieden wenn man zukünftig nicht mehr auf Türme klettern müsste und würde mich über eine gut weitergeführte Story in der Gegenwart freuen...
Dann wäre die Präsenz der Schusswaffen ja noch penetranter :( , ich finde das Gerücht über eine Handlung im alten Rom viel interessanter.
dippiiduu
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Re: Ubisoft: Assassin's Creed wird erstmal nicht zum jährlichen Rhythmus zurückkehren und große Erwartungen an The Divis

Beitrag von dippiiduu »

|Chris| hat geschrieben: Die Frage ist, was für Content ist das? Die Main gameplay loop wird sein Darkzone -> Dark Zone Currency -> Dark Zone. Im Endeffekt läuft das ganze auf ein Team Deathmatch hinaus. Als TDM funktioniert es auch, aber es gibt Spiele die das besser machen.
Sehe ich auch so... und nach ein paar Stunden in der Demo, ehh "Beta" weiß ich nicht was mich bei dem Spiel auf Langzeit motivieren soll. Meine Prognose => starke pre-order Verkaufszahlen und nach 1-2 Monaten sind die Server leer ;)

Sieht für mich einfach nach dem typischen repetitiven Ubisoft Gameplay als Shooter MMO verpackt aus. Fehlt nur noch, dass man um neue Gebiete zu erkunden auf Türme klettern muss.
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Dr. Fritte
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Re: Ubisoft: Assassin's Creed wird erstmal nicht zum jährlichen Rhythmus zurückkehren und große Erwartungen an The Divis

Beitrag von Dr. Fritte »

Funfab hat geschrieben: Dann wäre die Präsenz der Schusswaffen ja noch penetranter :( , ich finde das Gerücht über eine Handlung im alten Rom viel interessanter.
Da stimme ich zu.
Es war zwar lustig, als Ezio der einzige mit einer Schusswaffe am Arm war, aber ich fand es dann doch deutlich ätzender als alle Gegner Schusswaffen hatten. Ganz schlimm fand ich es bei Unity. Ich weiß nicht wie oft ich da gestorben bin, weil mich 3 Gegner im Nahkampf "beschäftigt" haben und ein 4., der nicht direkt zu sehen war, mich einfach instant abgeknallt hat. Das hat erst sehr spät im Spielverlauf aufgehört, als man sich so stark hochgerüstet hat, dass man nicht nach 1 Schuss schon tot war. :roll:

Bei Syndicate haben sie es dann schon sehr viel erträglicher gemacht, aber Schusswaffen auf Schwarzpulver-Basis gehören für mich nicht in ein AC.
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JCD_Bionicman
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Re: Ubisoft: Assassin's Creed wird erstmal nicht zum jährlichen Rhythmus zurückkehren und große Erwartungen an The Divis

Beitrag von JCD_Bionicman »

dippiiduu hat geschrieben:Sehe ich auch so... und nach ein paar Stunden in der Demo, ehh "Beta" weiß ich nicht was mich bei dem Spiel auf Langzeit motivieren soll. Meine Prognose => starke pre-order Verkaufszahlen und nach 1-2 Monaten sind die Server leer ;)

Sieht für mich einfach nach dem typischen repetitiven Ubisoft Gameplay als Shooter MMO verpackt aus. Fehlt nur noch, dass man um neue Gebiete zu erkunden auf Türme klettern muss.
Bin auch sehr, sehr skeptisch. Noch skeptischer als damals bei Destiny. Das Setting gefällt mir wirklich gut, aber für eine so unerwartet simpel gestrickte MMO-Loot-Shooter Geschichte ist mir das Gunplay am Ende zu lahmarschig. Menüführung finde ich auch absolut nicht intuitiv, aber das ist bei Ubisoft ja üblich.
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the curie-ous
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Re: Ubisoft: Assassin's Creed wird erstmal nicht zum jährlichen Rhythmus zurückkehren und große Erwartungen an The Divis

Beitrag von the curie-ous »

Nach rund 8 Stunden Destiny ... ähh ich mein Division, hoffe ich inständig, dass der Dark Zone Kram im Hauptspiel in den Hintergrund rückt oder zumindest 50% des Spieles ausmacht.
Der PvE-Teil hat da im Gegenzug geBockt. Generell könnten die Gegner meiner Meinung nach intelligenter und taktischer agieren aber wer weiß wie das noch bis zum Release verbessert wird. Die Schauplätze haben mir sehr gut gefallen. Allein die Gestaltung des Madison Square Garden sah stark aus, obwohl die Levelstruktur recht tunnelartig aufgebaut ist, kann man hier und da vernünftig mit Teamplatzierung arbeiten um sich gegenseitig zu decken.
Der Look der gesamten Stadt entspricht genau meiner Vorstellung, wenn bei uns so eine Katastrophe ausbrechen sollte. Vorallem in der Mission, in der man am Ende den Flammenwerfertypen besiegen muss, hab ich mich oft gefragt -beim Anblick der Umgebung im Untergrund- wie unsere Verantwortlichen mit all den infizierten Leichen umgehen würde. Sehr stimmig und betrübend.
Im Team mit nem Partner machen die Missionen wahrscheinlich gleich mehr Spass, in der Hoffnung dass die Gegneranzahl zunimmt oder diese widerstandsfähiger sind. Man sollte jedoch einen Partner wählen der es nicht eilig hat und es einem nicht übel nimmt, wenn man sich mal umschauen möchte um die Atmosphäre zu genießen.

Die Dark Zone hat das Gesamtbild aber etwas getrübt. Ich hoffe wirklich das die DZ im Hauptspiel aufgebohrt wird, sollte Ubisoft das als Alleinstellungsmerkmal des Spieles ansehen. Nichts hat mich mehr gelangweilt, als in dort surch die Gegend zu latschen, in der Hoffnung irgendwo Gegner zu finden, um diese abzuknallen, um damit Erfahrungspunkte zu erhalten, um damit neue Gegenstände kaufen zu können, um damit die Gegner leichter zu killen, um damit wiederum bessere Waffen und Rüstungen zu erwerben .................. und so weiter. Pure Langeweile. Keine Missionen, nur stumpf die Arena farmen. Wenn man Glück hat, erwischt man einen Zeitpunkt, wo der Server kaum von anderen Mitspielern besucht wird, da diese Fülle an Spielern das Respawnen der Gegner ständig unterdrückt und man somit von einem Ende der Arena bis zu anderen sprinten muss, nur um zu hoffen doch noch irgendeinen Gegner finden zu können.
Einmal war ich in eine Ecke gelangt, die noch nicht gefarmt wurde, und in diesem Gefecht mit den sehr starken Gegnern hab ich dann wieder den Spaß am Spiel entdeckt. Mittendrin haben wir uns dann verzahnt und es ging nur noch schleppend und übervorsichtig voran. Da kam mir glücklicherweise ein anderer Spieler zu Hilfe, der den Gegner etwas aufgelockert hat und es mir daraufhin gelang den Feind unter Druck zu setzen.
Vermutlich von dem ganzen Geballer angelockt, kamen dann rund 6 weitere Highlevel-Spieler hinzu ( hab dann nur noch Cyka blyat gelesen) und haben "mein" Gefecht völlig ruiniert und den Gegner spielend überrollt, das Gebiet abgegrast und sind wie Heuschrecken weitergezogen.
Nach einer Stunde vergeblichen Versuchen ein paar Erfahrungspunkte zu kaschen, hab ichs dann aufgegeben und das Spiel beendet.
Allein die Atmosphäre in der DZ wandelte sich für mich um 180°. Dadurch das hier ganz schnell aus einer PvE eine PvP-Situation entstehen kann, war ich mehr darauf konzentriert in Deckung zu bleiben und jedem zu misstrauen der grob in meine Richtung kam (DayZ lässt grüßen). Ich hab mich nach geschätzt 10 Minuten Aufenthalt in der DZ gefühlt als würde ich an einem TDM teilnehmen, nur wusste ich nicht wer ist mir feindlich gesonnen und wer freundlich.
Als Lowlevel wurde ich oft von mehreren Spielern mit vorgehaltener Waffe beobachtet oder dann auch hinterrücks erschossen oder sogar frontal selbst wenn ich mit meinen Gesten ausdrücken wollte, dass ich keine Bedrohung bin.
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cM0
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Re: Ubisoft: Assassin's Creed wird erstmal nicht zum jährlichen Rhythmus zurückkehren und große Erwartungen an The Divis

Beitrag von cM0 »

Funfab hat geschrieben:
cM0 hat geschrieben:
superboss hat geschrieben:macht doch mal ein weiteres Child of light oder valiant hearts..muss ja nicht ein direkter Nachfolger
Neue Spiele die ähnlich sind wie Child of Light und Valiant Hearts würde ich mir kaufen ohne lang zu überlegen, wobei ich auch die AC Chronicles Titel durchaus gelungen finde.

@ Topic: Ich mag die Reihe zwar nach wie vor aber längere Pausen sind meiner Meinung nach trotzdem der richtige Weg denn AC nutzt sich einfach ab auch wenn jedes mal einige interessante Neuerungen eingebaut werden. Die letzten beiden Teile habe ich eh noch nicht gespielt.
Ich wäre schon halb zufrieden wenn man zukünftig nicht mehr auf Türme klettern müsste und würde mich über eine gut weitergeführte Story in der Gegenwart freuen...
Dann wäre die Präsenz der Schusswaffen ja noch penetranter :( , ich finde das Gerücht über eine Handlung im alten Rom viel interessanter.
Ich hätte auch nichts gegen Rom oder einige andere Epochen einzuwenden ;)

Wenn es denn eher in der heutigen Zeit spielen würde, müsste man natürlich etwas am Gameplay schrauben. Z. B. weniger Gegner, mehr schleichen bzw. unerkannt vorgehen. Aber wie gesagt: Das ist lediglich ein Wunsch meinerseits der so wohl eh nicht kommen wird (genau wie keine Türme erklettern).
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
www.spielvertiefung.de
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