The Works of Mercy: Psycho-Drama zwingt Spieler zum Mörder

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4P|BOT2
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The Works of Mercy: Psycho-Drama zwingt Spieler zum Mörder

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der psychologische Thriller The Works of Mercy soll laut den Entwicklern von Roman Polanskis „Repulsion“ (auf Deutsch: Ekel) aus dem Jahre 1965 inspiriert sein. Der Spieler wird durch einen Erpresser gequält, der ihn ständig zu beobachten scheint. Er zwingt ihn wahllos Menschen umzubringen, um die eigene Familie des Spielers zu schützen. Dabei soll das Psycho-Drama laut den Entwicklern...

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Kasima
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Registriert: 03.02.2015 17:40
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Re: The Works of Mercy: Psycho-Drama zwingt Spieler zum Mörder

Beitrag von Kasima »

Hmmm, was will uns diese Überschrift in ihrem einwandfreien Deutsch sagen? Dass das Spiel den Spieler zum Begehen einer Tötungsstraftat ("Mord" - engl. "murder") zwingt? Oder dass der Spieler durch das Psycho-Drama gezwungen wird, einen Mörder (engl. "murderer") zu besuchen? Oder dass 4Players jetzt Leute ohne nennenswerte Englisch- und Fachkenntnisse einsetzt, um Beiträge von blogjob.com zu Tickermeldungen zu verwursten?
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Jörg Luibl
Beiträge: 9619
Registriert: 08.08.2002 15:17
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Re: The Works of Mercy: Psycho-Drama zwingt Spieler zum Mörder

Beitrag von Jörg Luibl »

Oder dass wir uns für den Hinweis bedanken und die Überschrift angepasst haben.;)
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MannyCalavera
Beiträge: 1238
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Re: The Works of Mercy: Psycho-Drama zwingt Spieler zum Mörder

Beitrag von MannyCalavera »

Klingt erst mal sehr spannend, ich hoffe das Spiel verkommt dann aber nicht zu einem Mord Simulator. Beziehungsweise ich hoffe, dass das Hauptaugenmerk nicht auf den Morden liegt, sondern eher auf dem was dazwischen passiert. Reue, Angst, Verzweiflung etc.
Die Technikdemo sieht auch nett aus.
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Usul
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Re: The Works of Mercy: Psycho-Drama zwingt Spieler zum Mörder

Beitrag von Usul »

MannyCalavera hat geschrieben:Reue, Angst, Verzweiflung etc.
Oh ja, und für die Sprachaufnahme nehmen sie dann den Typ aus MIND: Path to Thalamus - und lassen auch in den Optionen nicht zu, daß man die Sprachausgabe deaktiviert. Das wird ein Spaß! ;)

Aber wenn nicht, dann hört sich das bisher ganz interessant an!