The Climb: Erstes Entwickler-Tagebuch zur Virtual-Reality-Klettertour

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4P|BOT2
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The Climb: Erstes Entwickler-Tagebuch zur Virtual-Reality-Klettertour

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im ersten Video-Tagebuch sprechen die Entwickler über die Anfänge und die Herausforderungen bei der Produktion von The Climb. Die Virtual-Reality-Klettertour soll exklusiv für Oculus Rift erscheinen. In dem Spiel geht es um Freeclimbing bzw. "Freiklettern" an unterschiedlichen Orten auf der Welt. Man wird also an virtuellen Felswänden und Klippen hochklettern dürfen - ohne Hilfsmittel zur Fortbewe...

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liovalio
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Re: The Climb: Erstes Entwickler-Tagebuch zur Virtual-Reality-Klettertour

Beitrag von liovalio »

könnt was taugen....
Phenomeles
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Re: The Climb: Erstes Entwickler-Tagebuch zur Virtual-Reality-Klettertour

Beitrag von Phenomeles »

Warum nur für Oculus

Klar die Grafik müsste etwas runter geschraubt werden aber das wäre auf Ps VR bestimmt auch richtig geil. Mit den move controllern bestimmt noch besser.

Solche dinger kommen ja auch für oculus.
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Slamraptor
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Re: The Climb: Erstes Entwickler-Tagebuch zur Virtual-Reality-Klettertour

Beitrag von Slamraptor »

Phenomeles hat geschrieben:Warum nur für Oculus

Klar die Grafik müsste etwas runter geschraubt werden aber das wäre auf Ps VR bestimmt auch richtig geil. Mit den move controllern bestimmt noch besser.

Solche dinger kommen ja auch für oculus.
Because Facebook.
Exklusivtitel sollte man eigentlich auf allen Plattformen meiden... leichter gesagt als getan.
dah0rst
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Re: The Climb: Erstes Entwickler-Tagebuch zur Virtual-Reality-Klettertour

Beitrag von dah0rst »

Da geh ich lieber selber Klettern - würde mich nur verwirren, wenn die komplette Bewegungskomponente fehlt (bzw. durch Controllersteuerung ersetzt wird).

Und die Alpen sind auch fast so schön wie ihr virtuelles Archipel ;)