Nach dem Stapellauf der PS-Vita-Fassung von Oddworld: New 'n' Tasty am 19. Januar, haben die Entwickler nun endlich auch einen festen Termin für die Wii-U-Version genannt. Die soll ab dem 11. Februar im europäischen und nordamerikanischen eShop zum Download bereitstehen, Off-Screen-Play unterstützen und zum Start einen Rabatt von 25 Prozent gewähren. Konkrete Preisangeben wurden allerdings nicht g...
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Oddworld: New 'n' Tasty: Ab nächster Woche auch für Wii U erhältlich
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liovalio
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Re: Oddworld: New 'n' Tasty: Ab nächster Woche auch für Wii U erhältlich
warum die nicht mal richtiges game machen im oddworld universum 
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Re: Oddworld: New 'n' Tasty: Ab nächster Woche auch für Wii U erhältlich
ich schätze das spiel sehr, aber muss den völlig übertriebenen Schwierigkeitsgrad doch ansprechen. das ist ganz sicher der grund für die neue quicksavefunktion. und ich (als ernsthafter gamer und deshalb konsolenspieler) steh einfach nicht auf solchen pc-quatsch. für Strategie ist das absolut empfehlenswert, bei rennspielen wiederum wäre es totaler Schwachsinn; es passt eben nicht überall, und da zähle ich die meisten Genres einfach dazu.
ich hab das spiel auch mal ohne "F6" beim zweiten lauf versucht, doch nach einem drittel aufgegeben. hab auf "Normal" gestellt, glaube aber nicht, dass es auf "leicht" was bringt, weil so vieles einen sofort tötet. man muss da sehr genau aufs Timing achten.
ich hab das spiel auch mal ohne "F6" beim zweiten lauf versucht, doch nach einem drittel aufgegeben. hab auf "Normal" gestellt, glaube aber nicht, dass es auf "leicht" was bringt, weil so vieles einen sofort tötet. man muss da sehr genau aufs Timing achten.
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AtzenMiro
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Re: Oddworld: New 'n' Tasty: Ab nächster Woche auch für Wii U erhältlich
padi3 hat geschrieben:ich schätze das spiel sehr, aber muss den völlig übertriebenen Schwierigkeitsgrad doch ansprechen. das ist ganz sicher der grund für die neue quicksavefunktion. und ich (als ernsthafter gamer und deshalb konsolenspieler) steh einfach nicht auf solchen pc-quatsch. für Strategie ist das absolut empfehlenswert, bei rennspielen wiederum wäre es totaler Schwachsinn; es passt eben nicht überall, und da zähle ich die meisten Genres einfach dazu.
ich hab das spiel auch mal ohne "F6" beim zweiten lauf versucht, doch nach einem drittel aufgegeben. hab auf "Normal" gestellt, glaube aber nicht, dass es auf "leicht" was bringt, weil so vieles einen sofort tötet. man muss da sehr genau aufs Timing achten.

- GamepadPro
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Re: Oddworld: New 'n' Tasty: Ab nächster Woche auch für Wii U erhältlich
für pc-spieler füge ich noch hinzu, wie dies gemeint ist: abwertend und von oben herab. (natürlich)
