Pichelnator hat geschrieben:Bethesda hat 5 Jahre zur Fertigstellung benötigt. Die werden sich bei allem was sie gemacht haben Gedanken gemacht haben. Die wollten das so...
Also um die Quest's hat man sich keinerlei Gedanken gemacht, ebenso nicht um das Inventar mit seinen fruchtbaren Namen, die einfach aneinandergereiht werden, auch nicht um die ewig gleichen Minispiele.
Gedanken haben sie zumindest, wie immer, um die erzählerische Gestaltung der Umgebung gemacht und wie sie das Diaologsystem ausweiden konnten, bis fast nichts mehr übrig blieb. Gleiches gilt für die Perks...
Ganz ehrlich: Ich frage mich, was die mit dem vielen Geld gemacht haben und was da so lange gedauert hat.
Das Spiel ist eine absolute Frechheit, wenn man nicht damit zufrieden ist, einfach durch die Gegend zu laufen, Schrott zu sammeln, oder eine Minecraft Fan.
Die ersten 60 Stunden fand ich das noch halbwegs ausreichend, immer in dem Glauben, da kommen sicher noch gute Quests. Aber nicht ein einziges habe ich gefunden, nicht eines.. Und ich hab es wirklich mögen wollen.
Fallout 4 ist aufgehübschter Rückschritt, wenn man wohlwollend ist, könnte man noch von Stilstand reden, da einige Sachen ja einfach aus den vorigen Teilen übernommen wurden.
Nur leider nicht die Dinge, die gut waren.
Und warum Du alle Kritiker Wichtigtuer nennst, selbst aber das Gleiche machst, von der anderen Seite, erschließt sich mir auch nicht so recht.
Viele, einschließlich mir, hatten sich riesig drauf gefreut. Ich konnte mich schon 2 Wochen vorher gar nicht mehr auf andere Spiele konzentrieren, weil ich so gewartet habe.
Und dann das. Du redest von Liebe zum Detail, was für die Umgebung zutreffen mag. Aber wenn ich dann in einer Quest auf eine Laborärztin treffe, die mir anbietet eine besondere, eben erst gezüchtete Frucht zu probieren und ich dann feststelle das ich davon 50 im Inventar habe, fühle ich mich verarscht.
Und solche Sachen ziehen sich durch das ganze Spiel und begegnen einem immer wieder. Das ist einfach so lieblos wie ihre Menüs und hat nichts mit "Gedanken machen" zu tun.
Scheinbar hat man seine Energie lieber in Skelette gesteckt, die sich auf irgendwelchen Bänken umarmen. Ist ganz nett, aber nach der 32. solcher Szene ist es dann auch irgendwann gut.