Passend zum heutigen Start der PC-Version von Rise of the Tomb Raider hat NVIDIA den GameReady-Treiber (WHQL 361.75) veröffentlicht (Release-Notes). Der Grafikkarten-Treiber (Download) wurde nicht nur auf das neue Abenteuer von Lara Croft abgestimmt, sondern auch auf die Beta-Version von Tom Clancy's The Division. Detaillierte Informationen zu den Grafikfunktionen und der Performance von Rise of t...
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NVIDIA: GameReady-Treiber 361.75 für GeForce-Grafikkarten für Rise of the Tomb Raider und The Division
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- 4P|BOT2
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wnxkraid
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Re: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.75 für GeForce-Grafikkarten für Rise of the Tomb Raider und The Division
Nope, ich werde meinen Grafiktreiber nicht updaten.
Letztes mal hatte ich plötzlich schwerste Grafikfehler in Source Engine Spielen, da half nur der Downgrade auf den alten Treiber.
Ich hab den Eindruck hier wird so sehr auf die neusten Spiele fokusiert, das man die Kompatibilität zu älteren Titeln aus den Augen verliert.
Letztes mal hatte ich plötzlich schwerste Grafikfehler in Source Engine Spielen, da half nur der Downgrade auf den alten Treiber.
Ich hab den Eindruck hier wird so sehr auf die neusten Spiele fokusiert, das man die Kompatibilität zu älteren Titeln aus den Augen verliert.
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SectionOne
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Re: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.75 für GeForce-Grafikkarten für Rise of the Tomb Raider und The Division
Also ich update meine Treiber eigentlich immer, zu Problemen bei älteren Spielen kam es dabei bei mir (GTX 770) noch nie.
- adventureFAN
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Re: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.75 für GeForce-Grafikkarten für Rise of the Tomb Raider und The Division
Und nVidia kümmert sich auch um ältere Spiele.
Ich erinnere mich da immer gern an Gothic/Gothic 2 die ne Zeitlang unspielbar waren... hat etwas gedauert, aber nVidia haben meine heiß geliebten Klassiker gefixt und seitem laufen sie "silky smooth".
Ich erinnere mich da immer gern an Gothic/Gothic 2 die ne Zeitlang unspielbar waren... hat etwas gedauert, aber nVidia haben meine heiß geliebten Klassiker gefixt und seitem laufen sie "silky smooth".
- Hyeson
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Re: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.75 für GeForce-Grafikkarten für Rise of the Tomb Raider und The Division
Könnte man die Spiele nicht einfach so programmieren dass sie auf den gängigen Treibern laufen?
- Leon-x
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Re: NVIDIA: GameReady-Treiber 361.75 für GeForce-Grafikkarten für Rise of the Tomb Raider und The Division
Wenn DX12 und Vulkan kommen bei künftigen Games ist eh die Optimierung der Entwickler entscheidender. Dann hat der Treiber keinen so großen Einfluss mehr darauf.
Man wird sehen wie gut die mit den neuen APIs umgehen.
Man wird sehen wie gut die mit den neuen APIs umgehen.
