Die Entwickler der Hi-Rez Studios fassen in sieben Minuten zusammen, welche Veränderungen sie in dem MOBA Smite vorgenommen haben. Waffen, Götter und Gegenstände wurden bezüglich ihrer Wirkung angepsast, um einerseits eine bessere Balance herzustellen und andererseits den Spielfluss in drei Phasen einzuteilen (Early-, Middle- und Endgame-Phase):
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Smite: Entwickler sprechen über die Veränderungen
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