Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
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Antimuffin
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Ich verstehe die ganze Aufregung nicht wirklich. Man hat ja wohl damit rechnen können, dass die erste Konsumentenversion nicht billig wird. Alles andere war ja Wunschdenken. Der Preis wäre sogar noch höher, wenn Facebook OR nicht gekauft hätte. Ich finde es gerechtfertigt.
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johndoe984149
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Wie ich schon mal beschrieb habe ich 15 Jahre mit einen guten Verkäufer im Luxus Computer Bereich zusammen gearbeitet und hatte somit immer zugriff auf EK werte und trotz 20-30% Gewinn hat er immer auf dieselbe Art Argumentiert wie es Palmer Luckey macht.ronny_83 hat geschrieben:Das glaube ich auch nicht. Aber der Punkt ist doch eher, ob man dafür nicht ebenfalls ein zufriedenstellendes Ergebnis bekommt. Ich gehe nämlich nicht davon aus, dass es unbedingt die Oberklasse benötigt, um das Erlebnis VR überzeugend rüberzubringen.Sir Richfield hat geschrieben:Du bekommst aber garantiert nicht die gleiche Leistung!Raskir hat geschrieben:Preis ist schon heftig. Mal schauen wie es sich entwickelt. Sony überdenkt sicher auch ihre preisvorstellungen. Kann mir gut vorstellen dass sie 400 ansetzen und zusätzlich ein bundle anbieten mit ps4 und move controller für 700 euro. Einfach um zu zeigen, hey bei uns bekommt ihr für den gleichen Preis gleich die Konsole drauf.
Warum? Was kümmert den Hersteller die Steuern, von denen er sowieso nix hat für ein Produkt, dass nicht offiziell in dem jeweiligen Land vertrieben wird?Shackal hat geschrieben:Du bist ja Naive
Er hat mit Sicherheit alle Steuern eingerechnet in seinen Preis und bekommt sehr gute EK werte für die Hardware
Ein grund warum mir solche Augmentationen einfach wie ein Schnelles Flugzeug ohen Beachtung an mir vorbeifliegt und dann schon vergessen wird.....
Schon in ca 6 Monate bekommst sicherlich eine bessere Qualität im VR Bereich und auch entsprechende Hardware gleich mit zum preiswerten Betrieb und 6 Monate weiter bekommst eine gute VR für wesentlich weniger Geld
Im schlimmsten Fall warte ich 2 Jahre,denn VR ist zwar Interessant aber so wichtig auch nicht.
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
2 mrd. der kaufsumme + die kohle die nun in research&development geflossen sind, wie zb. in oculus touch, müssen irgendwie wieder reingeholt werden, facebook ist bisher nicht als publisher oder softwareentwickler aufgetreten, also wird es schwer über software an geld zu kommen, ebenso wird man nichts an lizenzen verdienen können.Billie? hat geschrieben:Ich habe keinen Grund anzunehmen, dass sie das Rift auch kostendeckend für deutlich weniger Geld anbieten könnten, denn dann stellte sich mir die Frage: Warum tun sie es nicht?
wenn sich facebook nur 100$ euro pro kit wegsteckt und 5 mio. verkaufte exemplare prognostiziert, dann hat man schonmal nen viertel der aufkaufsumme schon wieder drinne und die aktionäre bekommen wieder ein wenig luft zum atmen.
so naiv und zu glauben 599$ spiegeln den exakten ek wieder, kann keiner sein, vorallem wenn man das dk2 inkl. steuern, zoll und versand für die hälfte bekommen hat.
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johndoe1703458
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Nicht?leifman hat geschrieben:...also wird es schwer über software an geld zu kommen, ebenso wird man nichts an lizenzen verdienen können.
Wie wollen sie denn sonst Geld verdienen?
Und ja - ich bezweifle ganz stark, dass die alleine durch den Verkaufspreis den Reibach machen.
Zuletzt geändert von johndoe1703458 am 07.01.2016 14:09, insgesamt 1-mal geändert.
- Sir Richfield
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Tragekomfort ist tatsächlich eine gute Sache, könnte ausschlaggebend sein.leifman hat geschrieben:wieso technisch schwächer? die ps4 ist technisch schwächer als so mancher high end rechner, korrekt, aber die brille selber bietet nicht weniger an technischer finesse als oculus, im gegenteil, bietet 120mhz und ist vermutlich durch die ps cam im tracking akkurater. darüber hinaus bietet nacht testebreichten die ps vr brille das beste tragecomfort.
Darüber hinaus ist das zwar toll, dass die Brille 120 Mhz hat und der Sensor besser ist:
Die Sensordaten müssen aber schnell verarbeitet und die Bildschirme mit ausreichend FPS! befeuert werden.
Und DA kann die PS4 halt nicht mehr mithalten, bzw. benötigt noch das Zusatzgerät.
Im Vergleich wird Oculus wahrscheinlich das "Premiumerlebnis" liefern. Aber halt auch zum Premiumpreis!
- Sir Richfield
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Wie wollen sie Lizenzkosten rechtfertigen?Prof_Dr_Faust hat geschrieben:Nicht?leifman hat geschrieben:...also wird es schwer über software an geld zu kommen, ebenso wird man nichts an lizenzen verdienen können.
Wie wollen sie denn sonst Geld verdienen?
EA zahlt Logitech ja auch kein Geld pro verkaufter Einheit dafür, dass die Lenkräder bei NFS Shift unterstützt werden.
Und selbst wenn, wäre Oculus schön blöd, wenn sie zu ihrem Ungunsten Henne Ei Problem eingreifen, indem sie die Entwicklung für Software, die VR unterstützt, unattraktiver macht.
Daher sind die ja jetzt bei Facebook, die denken sich dann was aus, wenn die Hardware es tatsächlich nicht einspielt.
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
ja was wollen se denn verlizenzieren? sicherlich werden se keine lizenzgebühren fürs entwicklen für die rift nehmen, soweit ich verstanden habe ist die api für lau zu bekommen, aber halt an rift gebunden.Prof_Dr_Faust hat geschrieben:Nicht?leifman hat geschrieben:...also wird es schwer über software an geld zu kommen, ebenso wird man nichts an lizenzen verdienen können.
ja keine ahnung, sag du es mir.Wie wollen sie denn sonst Geld verdienen?
ja, aber die praxis hat dies bereits bewiesen, dass dem so ist. gibt genügend erfahrungsberichte der letzten 2 jahre, welche die gute technik der ps4 in verbindung mit der ps vr bescheinigen. kann dir gerne einige testberichte, auch vorallem welche die oculus und ps vr direkt gegenüberstellen, nennen.Sir Richfield hat geschrieben:Darüber hinaus ist das zwar toll, dass die Brille 120 Mhz hat und der Sensor besser ist:
Die Sensordaten müssen aber schnell verarbeitet und die Bildschirme mit ausreichend FPS! befeuert werden.
ne, das premiumerlebnis wird vive bieten, oculus wird kaum besser als ps vr sein, dafür aber wohl um einiges teurer.Im Vergleich wird Oculus wahrscheinlich das "Premiumerlebnis" liefern. Aber halt auch zum Premiumpreis!
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johndoe1703458
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Eigens erstellter Store für VR-kompatible Spiele?Sir Richfield hat geschrieben: Wie wollen sie Lizenzkosten rechtfertigen?
Zumal Oculus gerade nach Aussage von Luckey 20 Exklusivspiele in Entwicklung hat.
Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Es geht nicht darum, dass man damit rechnen konnte, dass das Endprodukt nicht billig werden würde und auch nicht darum, dass der Preis durchaus gerechtfertigt sei.Antimuffin hat geschrieben:Ich verstehe die ganze Aufregung nicht wirklich. Man hat ja wohl damit rechnen können, dass die erste Konsumentenversion nicht billig wird. Alles andere war ja Wunschdenken. Der Preis wäre sogar noch höher, wenn Facebook OR nicht gekauft hätte. Ich finde es gerechtfertigt.
Es geht darum, dass Herr Luckey wissentlich irreführenden Mist erzählt hat, um evtl. zukünftige Kunden bei Laune zu halten, was in meinen Augen absolut schäbig und sogar geschäftsschädigend ist.
Ich arbeite im Dienstleistungsgewerbe (Printmedien/Reproduktionen) - und wenn mich ein möglicher Kunde nach einer Dienstleistung frägt und ich ihm erzähle, dass sich die Kosten ca. um X (viel zu niedrig) handeln werden, nur um sein Interesse zu wecken, um ihm dann hinterher die wahren Kosten zu präsentieren, die wesentlich höher (nämlich ca. 200% der ursprünglichen Kostenvoraussage) sind - dann kann ich davon ausgehen, dass dieser Kunde zum letzten Mal bei mir angerufen hat.
Viel gescheiter ist es, wenn ich ihm erzähle, dass sich die Kosten ca. um Y (etwas zu hoch!) handeln werden, aber ausgezeichnete Qualität verspreche, um ihm dann hinterher die wahren Kosten zu präsentieren, die etwas niedriger als die ursprüngliche Kostenvoraussage sind - dann kann ich davon ausgehen, dass dieser Kunde mich äußerst gerne wieder anrufen wird.
Wenn der gute Mann auch nur einen Hauch von Geschäftssinn hätte, dann hätte er genau diese Aussage damals von sich geben müssen. Einfach, um mögliche Kunden auf den Boden der Tatsache zu holen und sich mental darauf vorbereiten zu können, dass es eben nicht billig werden wird.In einer späteren Antwort erläutert Luckey, dass es momentan einfach nicht machbar sei, ein VR-Produkt mit genügend "Präsenz" (also einem glaubwürdigen Eintauchen in die virtuelle Welt) und Komfort für den niedrigen Preis der Entwickler-Kits abzuliefern. Im Gegensatz zu den gewöhnlichen Standard-Komponenten aus dem normalen Handel benutze man neuerdings schließlich eigens dafür entwickelte Technik.
Ok, akzeptiert, dann wird es eben nicht billig und kostet womöglich um die 1.000 Euro...
Wird wohl nix für mich, weil zu teuer, aber mal guggn...
Und dann hätte er kurz vor dem Verkaufsstart den niedrigeren Preis präsentiert - und alle würden jetzt über die günstigen 700 Euro jubeln, anstatt völlig baff die Hand vor dem Gesicht hin und her zu wedeln :wink:
Ganz ehrlich, wenn Herr Luckey für mich arbeiten würde, dann hätte ich ihn schon nach der 350-Dollar-Aussage rausgeschmissen...
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Da sollte man anmerken das der Zusatzkasten nichts berechnet, er teilt nur das Bild für Fernseher/VR Brille und macht das nötige an post processing (hochrechnen auf 120hz, Bild für die Linsen strecken/verzerren).Sir Richfield hat geschrieben:Und DA kann die PS4 halt nicht mehr mithalten, bzw. benötigt noch das Zusatzgerät.
Alles andere wäre von der Latenz her eine Katastrophe und mit den Anschlüssen an der PS4 auch nicht machbar.
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johndoe1044785
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
leifman hat geschrieben:ja keine ahnung, sag du es mir.Wie wollen sie denn sonst Geld verdienen?
werbung
das wurde doch schon bei übernahme so kommuniziert.
- danke15jahre4p
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
echt? also wird man für gewisse vr dienste dann doch nen facebook account benötigen, denn werbung wird fast nurnoch gut bezahlt wenn sie personenbezogen ist.Flextastic hat geschrieben:werbungleifman hat geschrieben:ja keine ahnung, sag du es mir.Wie wollen sie denn sonst Geld verdienen?
das wurde doch schon bei übernahme so kommuniziert.
allerdings werden die pc'ler allergisch auf werbung reagieren.
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johndoe984149
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Auf der Original Seite der Rift wurde zusätzliche Tools angeboten zb ein besserer Halter der 99$ kostet und vieleicht geht man diesen weg mit Tools und Software.
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johndoe1044785
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
also das kann ich mir ja nun gar nicht vorstellen. in manchen bereichen, zb. industrie (autobau - CAD etc) gibt es längst solche lösungen. or ist ein consumer-gerät.
- Antiidiotika
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Re: Oculus Rift: Palmer Luckey entschuldigt sich für die Preis-Prognose von "grob 350 Dollar"
Wäre USB 3.0 nicht in der Lage die Daten schnell genug von der BR/Festplatte in dieses Gerät zu Schaufeln, um dort alles zu berechnen, während die VR-Box die eigentliche Arbeit erledigt?schefei hat geschrieben:Da sollte man anmerken das der Zusatzkasten nichts berechnet, er teilt nur das Bild für Fernseher/VR Brille und macht das nötige an post processing (hochrechnen auf 120hz, Bild für die Linsen strecken/verzerren).Sir Richfield hat geschrieben:Und DA kann die PS4 halt nicht mehr mithalten, bzw. benötigt noch das Zusatzgerät.
Alles andere wäre von der Latenz her eine Katastrophe und mit den Anschlüssen an der PS4 auch nicht machbar.
Quasi 2,5 mal Playstation4?