sourcOr hat geschrieben:KalkGehirn hat geschrieben:Da kann man schon mal von Repetitiv sprechen dar auch viele Hauptmissionen Wiederholungen von vorangegangenen sind, wie oft ist man im selben Missionsgebiet, und muss nun statt einen Gefangenen herauszuholen eine Satellitenschüssel zerstören.
Nie.
Die Einsatzgebiete sind immer anders. Du besuchst während der Missionen durchaus Stützpunkte/Dörfer, in denen du bereits warst, weil sich die Einsatzgebiete überschneiden, aber das eigentliche Ziel liegt stets woanders.
Das ist wohl aber auch dass mindeste, auch wenn die Ziele während einer Mission verstreut und anders gelagert sind (Standort), kann man in Sachen Ablauf zu anderen Missionen fast schon eine Schablone drüberlegen.
Sehr oft besucht man Stützpunkte/Dörfer nicht nur aus dem Grund weil sich Einsatzgebiete dort überschneiden, sondern weil sie zum wiederholten male Haupteinsatzgebiet sind.
Das ist in etwa bei der Hälfte der 52?, oder wie viele Hauptmissionen sind es nochmal der Fall!
Meine Erinnerung ist etwas getrübt, ist mittlerweile auch schon wieder etwas länger her, aber ich kann mich daran erinnern genau über diesen Sachverhalt mit freunden welche MGS spiel(t)en und Fans des Franchise sind diskutiert zu haben.
Wir waren uns da ziemlich einig.
Gibt natürlich auch Hauptmissionen wo genau deine Beschreibung zutrifft, ist so 50/50.
sourcOr hat geschrieben:bzw. ist nicht auf einen Ort beschränkt. Ich hab eben nochmal drüber geschaut, aber ich konnte eigentlich nur bestätigen, was ich mir vorher schon gedacht habe. Die optionalen Mission Tasks passen auf das, was du beschreibst, aber die sind wie gesagt optional.
Sie haben die Missionen eigentlich schon relativ intelligent über die Maps verstreut, um möglichst viel abzudecken ohne dich ständig in ein und dieselbe Basis zu schicken.
Wie gesagt 50/50
Am Flughafen bist du 4 - 5 mal, das Dorf im Hang 4 - 5 mal (dort findet man Hideo), ein anderes großes Dorf (sorry, weiß echt nicht mehr die Namen) 4 - 5 mal.
Sie fungieren als klare Hauptlocations.
Es gibt ja 20 -25 tollen designte Hauptmissionen, will ich nicht bestreiten, es gibt aber ebenso viele die es nicht sind. Wenn dann noch die 100 völlig bescheuerten Nebenmissionen draufkommen, na dann hinterlässt das schon einen faden Beigeschmack.
sourcOr hat geschrieben:Dass die Story "hanebüchener hingerotzter einfallsloser Müll" für dich ist - huh, das lässt jetzt wenig Spielraum für Diskussionen. Ich bin von der Präsentation auch nicht überzeugt und die meiste Zeit wirkt sie wie eine Filler-Episode im MGS-Universum, aber so krass negativ ist sie bei weitem nicht. Vorallem ist sie nicht mehr hanebüchen als die vorherigen.
Mit hanebüchen Ziele ich darauf ab, dass MGS5 dafür zu dienen scheint Vorfälle von denen die MGS NES Spiele handeln zu erklären, als hätte er sich darüber damals Gedanken gemacht, einfach hingewurschtelt damit es einen Sinn hat.
Daran ist auch nichts Kreativ.
Ja die Story war eine einzige Enttäuschung, zugegebenermaßen gemessen an einem MGS, vielleicht nicht ganz fair aber einer anderen Marke hätte ich das wohl noch halbwegs durchgehen lassen, MGS nicht.