HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
mindfaQ
LVL 3
111/249
7%
Beiträge: 1635
Registriert: 16.03.2012 14:35
Persönliche Nachricht:

Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von mindfaQ »

Noch eine Frage, wenn wir bei Blickwinkeln etc. sind. Weiß jemand, wie weit weg die Linsen vom Auge sind? Scharfes Sehen ohne Brille habe ich ziemlich genau nur bei 10 cm Bildabstand - käme das in etwa hin? Naja, letztendlich werde ich es wohl irgendwo ausprobieren müssen.

@Balmung: Tastaturtracking + virtuelle Abbildung geht auch, stimmt.
DotA > all
Benutzeravatar
schefei
Beiträge: 2968
Registriert: 09.12.2008 17:31
Persönliche Nachricht:

Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von schefei »

Soweit ich weiß sorgen die Linsen dafür das die Augen ins Unendliche fokussieren und entspannt sind.
Wenn du Weitsichtig bis solltest du also ohne Brille sehen können.
Benutzeravatar
mindfaQ
LVL 3
111/249
7%
Beiträge: 1635
Registriert: 16.03.2012 14:35
Persönliche Nachricht:

Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von mindfaQ »

Ich bin kurzsichtig, aber wenn es wie manche Mikroskope funktioniert (bei denen hab ich ohne Brille keine Probleme und auch kein Gefühl dass die Augen seltsam fokussieren müssen), dann geht es vielleicht trotzdem ohne Brille.
Aber wenn das Nahe fokussieren ausbleibt, geht es vielleicht auch problemlos mit Brille - habe damit eigentlich nur Probleme im sehr nahen Bereich (vielleicht 10 - 14 cm Augenentfernung).
DotA > all
Benutzeravatar
sphinx2k
Beiträge: 4055
Registriert: 24.03.2010 11:16
Persönliche Nachricht:

Re: HTC Vive: Hersteller verrät den "technologischen Durchbruch" des finalen Headsets

Beitrag von sphinx2k »

Angeblich soll ja eine Brille wenn sie nicht zu groß ist kein Problem sein.
Kurz google benutzen Zeigt das wohl bei der Gruppe ab 16 Jahren ~60% Brillen benötigen. Gut einige werden Kontaktlinsen nutzten und andere evtl. nur in bestimten Situationen eine benötigen.
Aber an sich sollte das schon ein wichtiger Punkt für die VR Hersteller sein.
Antworten