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Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 13:07
von 4P|BOT2
Square-Enix' Rollenspiel-Serie Final Fantasy baut bekanntermaßen stark auf ausführliche Zwischensequenzen, welche die Story vertiefen. Die Entwickler von Final Fantasy 15 wollen offenbar mit dieser Tradition brechen: Director Hajime Tabata verriet in einem Gespräch mit Examiner.com, dass sich die Story diesmal "ungezwungener" entfalten werde. Die Erzählstruktur orientiere sich dabei an Vorbildern ...
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Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 13:18
von StandAloneComplex
Ein FF sollte es nicht nötig haben, sich in der Erzählstruktur an Vorbildern -ungeachtet der Bedeutung von TLoU- zu orientieren...
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 13:37
von casanoffi
Auch wenn mir die Erzählstruktur in TLoU wirklich sehr gut gefiel, bezog sich die größte Stärke dieses Titels in der menschlichen Emotionalität, die dem Spieler transportiert wurde.
Und wie StandAloneComplex bereits schrieb, sollte es Final Fantasy auch meiner Meinung nach nicht nötig haben, sich an anderen zu orientieren. Das klingt in meinen Ohren immer wie ein Eingeständnis, dass man selbst keine kreativen Ideen hätte, etwas eigenes zu erschaffen.
Aber gut, wenn es klappt, gibt es schlimmeres ^^
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 13:39
von Pyrrhus
StandAloneComplex hat geschrieben:Ein FF sollte es nicht nötig haben, sich in der Erzählstruktur an Vorbildern -ungeachtet der Bedeutung von TLoU- zu orientieren...
Final Fantasy sollte es nicht nötig haben neue Impulse aufzunehmen, um das Spielerlebnis weiterzuentwickeln.
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 13:51
von StandAloneComplex
Pyrrhus hat geschrieben:
Final Fantasy sollte es nicht nötig haben neue Impulse aufzunehmen, um das Spielerlebnis weiterzuentwickeln.
Wie wäre es mit eigenen Impulsen, gerade im Bereich der Erzählstruktur, welche fast immer eine Stärke von FF war? Vorzugsweise ohne große Titel vorzuschieben, um PR zu betreiben.
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 13:53
von Pyrrhus
StandAloneComplex hat geschrieben:Pyrrhus hat geschrieben:
Final Fantasy sollte es nicht nötig haben neue Impulse aufzunehmen, um das Spielerlebnis weiterzuentwickeln.
Wie wäre es mit eigenen Impulsen, gerade im Bereich der Erzählstruktur, welche fast immer eine Stärke von FF war? Vorzugsweise ohne große Titel vorzuschieben, um PR zu betreiben.
Er sagte ja schon, dass es um die Nahtlosigkeit geht, das Storytelling durchs Gameplay. Es geht um die Struktur, nicht um den Inhalt oder die Dramaturgie. Ich glaube nicht, dass Final Fantasy da an Eigenständigkeit verliert.
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 13:54
von WulleBulle
Wenn ich mir das Bild zur News so ansehe, muss ich unweigerlich an Tokyo Hotel denken. Jetzt weiß ich, woran sich die ganzen asiatischen Spielemacher ihre Inspirationen holen

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Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 13:56
von Raskir
Irgendwie werde ich nicht schlau aus der News. Wollen sie die Cutszenes denen bei the last of us anpassen oder die Erzählsturktur außerhalb der Cut Szenes (also die Dialoge beim gehen; Das Umsehen von Ellie, die Intensität der Actionszenen etc), oder einfach die Art des Storytellings? Oder 2 der genannten Dinge oder gleich alles? Oder doch was anderes?
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 13:57
von 4P|Jan
WulleBulle hat geschrieben:Wenn ich mir das Bild zur News so ansehe, muss ich unweigerlich an Tokyo Hotel denken. Jetzt weiß ich, woran sich die ganzen asiatischen Spielemacher ihre Inspirationen holen

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Ob es in Tokio wohl auch eine ähnliche Band gibt? Magdeburg Eigenheim oder so.

Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 13:58
von brig
An sich ist die Idee ja nicht schlecht da die Erzählstruktur von The Last of us einfach klasse ist. Aber TLou war ein lineares Actionspiel und kein Rollenspiel mit offener Welt, weshalb ein Vergleich meiner Meinung sehr schwer ist.
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 14:05
von Kajetan
4P|Jan hat geschrieben:
Ob es in Tokio wohl auch eine ähnliche Band gibt? Magdeburg Eigenheim oder so.

In Mangas/Animes wird auf jeden Fall gerne mit deutschen Begriffen um sich geworfen, wenn man ein bestimmtes Flair verbreiten will. So tragen in den Gundam-Serien diverse Waffensysteme der Mechas Namen wie "Igelstellung" oder "PanzerSchneider". Manche Mechs bekommen auch gleich deutsche Namen, so dass es kein Zufall war, dass die Mechs in Pacific Rim offiziell als "Jaeger" bezeichnet wurden.
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 14:06
von lichtpunkt
WulleBulle hat geschrieben:Wenn ich mir das Bild zur News so ansehe, muss ich unweigerlich an Tokyo Hotel denken. Jetzt weiß ich, woran sich die ganzen asiatischen Spielemacher ihre Inspirationen holen

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Geil, stimmt allerdings, vielleicht sollte man das in einschlägigen Foren posten mit Kommentaren a'la "Das Spiel zur Band kommt bald raus", gibt bestimmt ein paar tausend trottelige Fans die es sich kaufen um mit Bills Frisur endlich die Welt zu retten.
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 14:10
von johndoe1197293
TLOU everywhere...you can`t deny ist.

Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 14:10
von Todesglubsch
4P|Jan hat geschrieben:WulleBulle hat geschrieben:Wenn ich mir das Bild zur News so ansehe, muss ich unweigerlich an Tokyo Hotel denken. Jetzt weiß ich, woran sich die ganzen asiatischen Spielemacher ihre Inspirationen holen

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Ob es in Tokio wohl auch eine ähnliche Band gibt? Magdeburg Eigenheim oder so.

Was Kajetan schrieb. Außerdem gab's da irgendein japanisches Spiel, Namen vergessen, dessen Questbuch mir folgenden Salat auftischte: "Go to WestRegenbogen and defeat the evil Jagdwolf with your Schutzspeer-Attack." Da hat sich selbst der englische Übersetzer wohl nicht getraut, da irgendwas zu richten.
...und dann gibt's da noch den Titelsong von Disgaea 5, dessen erste Zeile lautet: "Mein Trauer und mein Hass, ich schuren Holle". kA was die damit meinen.
Wie dem auch sei... zurück zur News:
IMO lief das wohl so ab...
"Hm, FF 15 mag man im Westen immer noch nicht. Sagen wir einfach, wir hätten uns an irgendeinem erfolgreichen West-Spiel orientiert. Wie hieß das Spiel mit dem kleinen Mädchen und dem bärtigen Kerl?"
- "Walking Dead?"
"Nein, das andere Sony-Dingens!"
- "The Last of Us?"
"Ja, damit sammeln wir auch noch Bonuspunkte bei Sony, das nächste Tomb Raider wird PS5-exklusiv!"
Re: Final Fantasy 15: Nahtlose Erzählstruktur orientiert sich an The Last Of Us
Verfasst: 05.01.2016 14:15
von casanoffi
WulleBulle hat geschrieben:Jetzt weiß ich, woran sich die ganzen asiatischen Spielemacher ihre Inspirationen holen

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Warst Du schonmal in Tokio?
Glaube mir, solche Obskuritäten wie die Typen von Tokio Hotel fallen dort definitiv nicht auf...