Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für Rise of the Tomb Raider ist der "Ausdauermodus" als Downloadinhalt veröffentlicht worden. Die Download-Erweiterung ist 829,26 MB groß und kostet 9,99 Euro - bzw. ist im Season Pass (29,99 Euro) enthalten. Beschreibung des Ausdauermodus (Endurance Mode): "Lara ist allein in der Wildnis und muss bei Tag stehlen, plündern, herstellen und die rauen Elemente überleben sowie bei Nacht die Bedrohung ...

Hier geht es zur News Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht
Benutzeravatar
casanoffi
Beiträge: 11800
Registriert: 08.06.2007 02:39
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von casanoffi »

Werden jetzt schon simple Schwierigkeitsgrade als DLC für 10 Euro verkauft?

Oder unterscheiden sich die Spielinhalte so stark vom normalen Spiel, dass dafür so viel Programmierarbeit von nöten war? Ernstgemeinte Frage.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
junkerjay
Beiträge: 166
Registriert: 18.09.2009 17:43
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von junkerjay »

casanoffi hat geschrieben:Werden jetzt schon simple Schwierigkeitsgrade als DLC für 10 Euro verkauft?

Oder unterscheiden sich die Spielinhalte so stark vom normalen Spiel, dass dafür so viel Programmierarbeit von nöten war? Ernstgemeinte Frage.
Das ist kein Schwierigkeitsgrad sondern ein neuer Spielmodus, der nichts mit der Kampagne zu tun hat. Hier startest du in der Wildnis und musst einfach nur überleben, dafür brauchst du entsprechend Resourcen. Wenn du stirbst ist das Spiel vorbei und du musst wieder von vorn anfangen.
Paulaner
LVL 3
154/249
36%
Beiträge: 790
Registriert: 30.04.2015 14:06
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von Paulaner »

Klingt eigentlich ganz nett. Muss man mal die GOTY abwarten. Ist zwar ein bisschen von DayZ abgekupfert, aber was solls. Ich mag das eigentlich.
Benutzeravatar
casanoffi
Beiträge: 11800
Registriert: 08.06.2007 02:39
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von casanoffi »

junkerjay hat geschrieben:Das ist kein Schwierigkeitsgrad sondern ein neuer Spielmodus, der nichts mit der Kampagne zu tun hat. Hier startest du in der Wildnis und musst einfach nur überleben, dafür brauchst du entsprechend Resourcen. Wenn du stirbst ist das Spiel vorbei und du musst wieder von vorn anfangen.
Ok, Danke für die Aufklärung :)
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Benutzeravatar
Nuracus
Beiträge: 6037
Registriert: 07.03.2011 17:46
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von Nuracus »

casanoffi hat geschrieben:Werden jetzt schon simple Schwierigkeitsgrade als DLC für 10 Euro verkauft?
Wende dich an Sega. Die machen das mit den kostenpflichtigen Schwierigkeitsgraden, bei Valkyria Chronicles z.B. Kostet allerdings keine 10 €.
borammstein
Beiträge: 249
Registriert: 05.02.2012 18:59
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von borammstein »

Ich hoffe es gibt eine Option dass man mit 2 Pistolen schiessen kann wie in den guten alten Tomb Raider Zeiten!
Benutzeravatar
D_Sunshine
Beiträge: 5061
Registriert: 09.03.2009 20:53
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von D_Sunshine »

Klint nach einem netten Zugeständnis an die Leute, die mehr Survival in diesem Survival-Abenteuer gefordert haben. Macht mich durchaus neugierig auf den PC-Release.
TherealMorrich
Beiträge: 236
Registriert: 07.12.2012 19:17
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von TherealMorrich »

"Enthält ein neues Outfit und eine neue Waffe"

Achja, in der guten alten Zeit, als Videospiele noch nicht ausschließlich dazu gemacht wurden um den Käufer wie eine Geldkuh zu melken, da waren solcherlei Bonusinhalte noch direkt Teil des Spiels und konnten freigespielt werden. Es stellte einen teil der Spielmotivation dar und hat teilweise sogar den Wiederspielwert erhöht.

Heute hingegen soll man solcherlei Inhalte einfach schnöde kaufen. Kein "geil, endlich hab ichs freigeschaltet" Gefühl mehr.

Das nervt und ödet mich gleichzeitg unheimlich an.
johndoe1197293
Beiträge: 21953
Registriert: 27.05.2011 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von johndoe1197293 »

casanoffi hat geschrieben:Werden jetzt schon simple Schwierigkeitsgrade als DLC für 10 Euro verkauft?

Oder unterscheiden sich die Spielinhalte so stark vom normalen Spiel, dass dafür so viel Programmierarbeit von nöten war? Ernstgemeinte Frage.
So wie ich das verstanden habe, handelt es sich um einen Minecraft-artigen Modus mit Horde-Aspekt, also nicht lediglich um einen höheren Schwierigkeitsgrad für die Kamapagne, wie z.B. bei TLOU (PS3), für den man 5€ blechen mußte.
Benutzeravatar
Nuracus
Beiträge: 6037
Registriert: 07.03.2011 17:46
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von Nuracus »

CryTharsis hat geschrieben:also nicht lediglich um einen höheren Schwierigkeitsgrad für die Kamapagne, wie z.B. bei TLOU (PS3), für den man 5€ blechen mußte.
War der Spielstand nicht durch einmaliges Durchspielen freischaltbar, also "musste" man die 5 € doch gar nicht zwingend bezahlen?
johndoe1197293
Beiträge: 21953
Registriert: 27.05.2011 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von johndoe1197293 »

Nuracus hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:also nicht lediglich um einen höheren Schwierigkeitsgrad für die Kamapagne, wie z.B. bei TLOU (PS3), für den man 5€ blechen mußte.
War der Spielstand nicht durch einmaliges Durchspielen freischaltbar, also "musste" man die 5 € doch gar nicht zwingend bezahlen?
"Survivor" wurde beim ersten Durchspielen freigeschaltet, "Grounded" (der höchste Schwierigkeitsgrad) mußte man kaufen. Das Spielerlebnis wird dort zwar noch um einiges intensiviert, aber für einen Schwierigkeitsgrad Geld zu fordern, fand ich schon ziemlich dreist. Zum Glück war der beim Remaster schon enthalten.
Benutzeravatar
Nuracus
Beiträge: 6037
Registriert: 07.03.2011 17:46
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von Nuracus »

Ah gut :P dann lass ich das als Beispiel durchgehen. Wie gesagt, Sega hats vorgemacht mit VC :P (gut möglich, dass der DLC-Schwierigkeitsgrad auch im Remastered enthalten sein wird)
Benutzeravatar
TheGandoable
LVL 3
114/249
9%
Beiträge: 3230
Registriert: 08.01.2008 01:25
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von TheGandoable »

Metro Last Light könnte man hier noch erwähnen..Den Ranger Modus bekam man auch nur gegen Cash...
Wii (U)/3DS/Switch(XBox 360/One/Playstation 3/4/PC


Praktisch denken, Särge schenken!


Benutzeravatar
superboss
Beiträge: 5641
Registriert: 26.10.2009 17:59
Persönliche Nachricht:

Re: Rise of the Tomb Raider - Ausdauermodus (Downloadinhalt) veröffentlicht

Beitrag von superboss »

klingt erstmal recht faszinierend (besonders der Part mit der Kälte) aber spätestens beim Titel Ausdauermodus und Wettstreit mit Freunden verschwindet die Fszination dann doch wieder ein bisschen.....
momentan spiele ich....
BildBildBild











Antworten