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Mordhau: Erste Spielszenen des mittelalterlichen Kampfspiels

Verfasst: 21.12.2015 13:59
von 4P|BOT2
Mordhau ist ein Online-Kampfspiel, indem sich Spieler in mittelalterlichen Begegnungen gegenüberstehen. Dabei soll man sich das Waffenarsenal und die Rüstungen individuell gestalten können. Wie man den Kampfszenen entnehmen kann, erinnert Mordhau zunächst an eine blutige Version von Kingdom Come Deliverance. Ab der dritten Minute kann man ganz gut erkennen, wie geblockt wird und wie sich die Angri...

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Re: Mordhau: Erste Spielszenen des mittelalterlichen Kampfspiels

Verfasst: 21.12.2015 14:29
von Garuda
Ich hab Chivarly schon ewig nicht mehr gespielt, aber Mordhau sieht irgendwie so ziemlich genau so aus...

Re: Mordhau: Erste Spielszenen des mittelalterlichen Kampfspiels

Verfasst: 21.12.2015 14:49
von Marobod
die Goreeffekte sind ein wenig zu einfach , Falloutmaeßig .
Ansonsten sieht es wirklich ein wenig wie chivalry , aber auch Kingdom Come aus, wobeiich erst dachte es sei aus Kingdom Come Deliverence genommen worden. :)

Re: Mordhau: Erste Spielszenen des mittelalterlichen Kampfspiels

Verfasst: 21.12.2015 14:49
von Sofabauer
der Name ist lustig

Re: Mordhau: Erste Spielszenen des mittelalterlichen Kampfspiels

Verfasst: 21.12.2015 17:00
von Chiv
Da spritzt das Blut wenn er auf die Ruestung schlaegt, das sieht extrem albern aus. Ein Langes Schwert, was auf so eine Platte trifft, macht exakt _gar nichts_. Das scheppert hoechstens, aber da spritzt nix. Klar, es muss nicht realistisch sein, aber das ist schon arg ueber jeder Vernunftsgrenze, imho.

Re: Mordhau: Erste Spielszenen des mittelalterlichen Kampfspiels

Verfasst: 21.12.2015 20:37
von humb0rt
Garuda hat geschrieben:Ich hab Chivarly schon ewig nicht mehr gespielt, aber Mordhau sieht irgendwie so ziemlich genau so aus...
Absolut. Interessant wäre ein Beitrag über die Unterschiede zu Chivalry.
Sie haben natürlich die Chance neue Modi einzuführen, aber Klassisch werden wohl genau wie in Chiv FFA, TDM und Objective meistgespielt sein.
Es ist natürlich ne Pre Alpha. ZB scheint auch die Finte zu fehlen, oder wurde nicht gezeigt :) Und sie haben noch nen Ticken zuviel Ausdauer / können zu häufig schlagen für meinen Geschmack.

Wenn das Chivalry für mich ablösen soll, müsste es v.a. in den Details besser sein: intuitiveres, besseres Treten, Zweihänder können nicht mit Dolchen geblockt werden und, wie schon erwähnt wurde, ein Langschwert-Stoß auf ne Plattenrüstung hat eigtl keinen Effekt.
Auch hat mich das... Missbrauchen des Bewegungs und Schlagabfragesystems in Chiv irgendwann vor das Problem gestellt, dass die "fähigeren", Hochgelevelten Spieler auf dem Schlachtfeld knieten und wie verrückt herumzappelten, um alle um sich herum mit Überkopfschlägen zu verletzen..
Also wenn sie das ändern, spiel ich Mordhau. Ein Chivalry mit besserer Grafik brauch ich nicht.

Re: Mordhau: Erste Spielszenen des mittelalterlichen Kampfspiels

Verfasst: 22.12.2015 12:43
von Garuda
Sofabauer hat geschrieben:der Name ist lustig
Ist er tatsächlich :D
Aber gibt tatsächlich eine Technik, die so heißt (und im Video auch vorgestellt wird): https://de.wikipedia.org/wiki/Mordhau

Re: Mordhau: Erste Spielszenen des mittelalterlichen Kampfspiels

Verfasst: 22.12.2015 13:52
von Gast
Ich weiß jetzt nicht so wirklich, was ich davon halten soll. Die implementierten Kampftechniken samt Halbschwert und co. sollen möglichst authentisch rüberkommen, zugleich jedoch wirkt das Schadensmodell mit den in Plattenpanzer gehüllten, aber selbst nach seichten Schwertschwüngen "abploppenden" Extremitäten sehr arcadig. Macht irgendwie einen inhomogenen Eindruck.

Re: Mordhau: Erste Spielszenen des mittelalterlichen Kampfspiels

Verfasst: 30.03.2016 20:46
von Tinteex
Wer die Entwicklerlogs gerne in deutsch sehen möchte, kann gerne auf meinem Youtubekanal "Tinteex" vorbeischauen, die Entwickler haben mir erlaubt die offiziellen Videos zu Übersetzen.

Ich mag dieses Spiel wirklich aufblühen sehen, deshalb möchte ich es gerne weitererzählen!

Und PS: Es ist Teil 2 des Entwicklerlogs veröffentlicht worden!