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World of WarCraft: Legion - PvP-System wird umgekrempelt: bessere Chancengleichheit durch Skalierung; keine PvP-Ausrüstung mehr; Ehretalente und Prestige

Verfasst: 20.12.2015 15:11
von 4P|BOT2
Blizzard Entertainment wird mit World of WarCraft: Legion das PvP-System des Online-Rollenspiels gehörig umkrempeln. Abgesehen davon, dass es keine spezifischen Gegenstände und Ausrüstungssets für Spieler-gegen-Spieler-Gefechte mehr geben wird, werden "Ehretalente" und eine PvP-Skalierung eingeführt. Letztere soll z.B. dafür sorgen, dass sich die Kampfstärke der Spieler (durch die Ausrüstung) in d...

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Re: World of WarCraft: Legion - PvP-System wird umgekrempelt: bessere Chancengleichheit durch Skalierung; keine PvP-Ausr

Verfasst: 20.12.2015 15:32
von MesseNoire
Das Ehrending hört sich der Beschreibung nach an wie das Mastery System aus Guild Wars 2. Schön abgeguckt Blizzi. :)

Re: World of WarCraft: Legion - PvP-System wird umgekrempelt: bessere Chancengleichheit durch Skalierung; keine PvP-Ausr

Verfasst: 20.12.2015 15:44
von Pudwerx
Statt bessere Ausrüstung gibt es nun bessere Talente. PvP bleibt unfair, da ändert sich gar nix.

Re: World of WarCraft: Legion - PvP-System wird umgekrempelt: bessere Chancengleichheit durch Skalierung; keine PvP-Ausr

Verfasst: 20.12.2015 16:10
von Kajetan
Pudwerx hat geschrieben:Statt bessere Ausrüstung gibt es nun bessere Talente. PvP bleibt unfair, da ändert sich gar nix.
PvP kann jetzt aber endlich fair werden, weil Blizzard nicht mehr diesen irren Spagat zwischen PvE und PvP hinbekommen muss. Der auch eh nie gelungen ist, weil immer jemand zu Recht meckern musste. PvP und PvE sind nicht miteinander vereinbar. Entweder habe ich charakterische Fähigkeiten je nach Klasse und Rasse oder ich habe ausgewogene Fähigkeiten, so dass nur Skill und nicht irgendein Preset oder sturer Itemgrind entscheidend ist. Hat auch nur sieben Jahre gedauert, bis Blizzard endlich beginnt umzusetzen, was schon lange gefordert wurde.

Re: World of WarCraft: Legion - PvP-System wird umgekrempelt: bessere Chancengleichheit durch Skalierung; keine PvP-Ausr

Verfasst: 20.12.2015 18:02
von Caparino
Naja killt aber wahrscheinlich auch ein bissl die Individualität da "Charakterwerte anhand deiner Spezialisierung" wohl wenig Optionen abseits Meta zulässt. In GW2 hast du dafür im PvP Amulette mit Unterschieldichen Werte Kombis die man anlegen kann. Einfach nur neue Skills freischalten ohne die Stats in seine Richtung biegen zu können klingt nicht wirklich toll. Mal schauen ob es sich überhaupt lohnt. Verstehen net das jedes MMO einen auf E-Sport macht.

Re: World of WarCraft: Legion - PvP-System wird umgekrempelt: bessere Chancengleichheit durch Skalierung; keine PvP-Ausr

Verfasst: 20.12.2015 23:37
von Stalkingwolf
Und in GW2 hast du komplett anderes Gameplay durch die Waffenauswahl.

PvP interessiert mich in WoW seit Wotlk gar nicht mehr. In Cata noch was Tol'Barad gespielt aber seitdem keinen Fuss mehr ins PvP, Arena oder ähnliches gesetzt.

Re: World of WarCraft: Legion - PvP-System wird umgekrempelt: bessere Chancengleichheit durch Skalierung; keine PvP-Ausr

Verfasst: 21.12.2015 08:33
von Plek
WoW hat nun mal PVE fokus... was ich auch sehr begrüße.

Re: World of WarCraft: Legion - PvP-System wird umgekrempelt: bessere Chancengleichheit durch Skalierung; keine PvP-Ausr

Verfasst: 21.12.2015 09:30
von sphinx2k
Selbst mit einheitlichem Equip und Skills ist das System von WoW einfach ein schlechtes für PvP. Da gibt es einfach andere Spiele die erheblich besseres bieten das ich nie verstanden hab wie jemand seine Zeit in WoW mit PvP verplempern kann.
Aber gut mich juckt es nicht mehr, das Spiel ist für mich endgültig vorbei. Und das was man vom Addon sieht ist alles nicht besonderes was mich zurück hohlen könnte.

Re: World of WarCraft: Legion - PvP-System wird umgekrempelt: bessere Chancengleichheit durch Skalierung; keine PvP-Ausr

Verfasst: 21.12.2015 10:02
von MrLetiso
Diese Änderungen könnten mich glatt dazu bewegen, mal wieder pvp zu spielen.