id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
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id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Schon früher wurde gemunkelt, dass die Doom-Schöpfer von id Software aus Bewunderung für Nintendo eine eigene PC-Version von Super Mario Bros. 3 erschufen. Jetzt hat Entwicklerlegende und id-Mitbegründer John Romero ein Video veröffentlicht, das eine PC-Demo des NES-Klassikers in Aktion zeigt, die 1990 in dem Studio entstand. Wie Kotaku außerdem anmerkt, legte diese Umsetzung den Grundstein für di...
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Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Darf man schon wetten, wie lange das Video online bleibt?
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Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Er hat's wohl nicht ohne Grund auf Vimeo geschmissen.Kajetan hat geschrieben:Darf man schon wetten, wie lange das Video online bleibt?
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Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Ich finde es cool so etwas zu sehen
Allgemein Videomaterial aus "verschollenen Schätzen".
Auch die Spielszenen aus WarCraft Adventures waren extrem cool
Allgemein Videomaterial aus "verschollenen Schätzen".
Auch die Spielszenen aus WarCraft Adventures waren extrem cool
Ich spiele am PC unter Microsoft Windows mit meinem Playstation 3 Controller Super Mario World auf dem Emulator um den SNES im Schrank zu schonen.
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Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Wahre Pionierarbeit - die Engine, die sie da kreirt hatten.
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Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Na der Port sieht aber net so doll aus...
Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
In Relation zur NES-Version natürlich nicht, aber in Relation zu anderen damaligen PC-Jump'n'Runs, bei denen das Scrolling längst nicht so flüssig ablief, war das eine erhebliche Steigerung:adventureFAN hat geschrieben:Na der Port sieht aber net so doll aus...
https://www.youtube.com/watch?v=SZW0A3zFUTU
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Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
... allerdings für den C64.
Gut, mein Fehler, ich hätte das im vorhinein auf DOS-basierte IBM-PCs spezifizieren sollen.
Jedenfalls, hier habe ich eine empfehlenswerte Zusammenschau zu Commander Keen und co. gefunden, der ja gestern seinen Geburtstag zum 25. Mal feiern durfte (was auch der Anlass für das Video war und im 4p-Artikel seltsamerweise unerwähnt bleibt):
http://www.hardcoregaming101.net/keen/keen.htm
Gut, mein Fehler, ich hätte das im vorhinein auf DOS-basierte IBM-PCs spezifizieren sollen.
Jedenfalls, hier habe ich eine empfehlenswerte Zusammenschau zu Commander Keen und co. gefunden, der ja gestern seinen Geburtstag zum 25. Mal feiern durfte (was auch der Anlass für das Video war und im 4p-Artikel seltsamerweise unerwähnt bleibt):
http://www.hardcoregaming101.net/keen/keen.htm
Zuletzt geändert von LeKwas am 16.12.2015 06:55, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Schade das es kein Zelda ist.
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[Shadow_Man]
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Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Wäre das genial, ein Mario oder Zelda für den PC. Dazu Mod Tools zum erstellen eigener Levels, Welten, Grafiken und Charaktere.
Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
So etwas in der Art gibt es bereits (wenn auch - natürlich - nicht von offizieller Seite):[Shadow_Man] hat geschrieben:Wäre das genial, ein Mario oder Zelda für den PC. Dazu Mod Tools zum erstellen eigener Levels, Welten, Grafiken und Charaktere.
http://www.zeldaclassic.com/what.php
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Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Gab es also echt ne Zeit, wo der PC im Nachteil war? x]
Naja, lag wahrscheinlich auch nur daran, das die dementsprechende Technik noch nicht für den PC programmiert wurde.
Glaub zur Zeit von der ersten PlayStation war sie auch noch relativ vorne mit dabei und hat den PC übertroffen.
Naja, lag wahrscheinlich auch nur daran, das die dementsprechende Technik noch nicht für den PC programmiert wurde.
Glaub zur Zeit von der ersten PlayStation war sie auch noch relativ vorne mit dabei und hat den PC übertroffen.
Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Ich würde mal behaupten, dass man in Sachen Gaming ca. ein Jahr vor Release von Commander Keen sogar mit einem Apple II (GS) besser bedient wurde.adventureFAN hat geschrieben:Gab es also echt ne Zeit, wo der PC im Nachteil war? x]
Naja, lag wahrscheinlich auch nur daran, das die dementsprechende Technik noch nicht für den PC programmiert wurde.
So richtig Fahrt hat das Thema auf dem PC doch erst mit Doom aufgenommen.

Re: id Software: Video der PC-Version von Super Mario Bros. 3
Naaaa, nicht wirklich. Aber der Amiga hat lange Zeit klar bessere Graphik- und Audio-Fähigkeiten besessen. Noch 1991 war ich total neidisch auf den Bekannten, weil der ein Railroad Tycoon mit schicker 256-Farben-Graphik und Mehrkanalton hatte, ich nur EGA und PC-Speakersound.Akabei hat geschrieben: Ich würde mal behaupten, dass man in Sachen Gaming ca. ein Jahr vor Release von Commander Keen sogar mit einem Apple II (GS) besser bedient wurde.![]()
Schon vorher. Soundblaster-Karten gibt es seit 1989, auch entsprechende VGA-Karten. PC-Hardware ist verdammt schnell, innerhalb von 1-2 Jahren sehr leistungsfähig und vielseitig geworden. Die Markteinführung des Intel 486er im Jahr 1989 gilt als eines dieser Meilensteine.So richtig Fahrt hat das Thema auf dem PC doch erst mit Doom aufgenommen.
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