Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
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Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Mit dem Patch 2.4.0 wird Diablo 3: Reaper of Souls u.a. mit der Grautiefeninsel erweitert. Und genau diese Insel vor der Westmark-Küste stellt Blizzard Entertainment im folgenden Video kurz vor. Zugleich verrieten die Entwickler, dass das Update 2.4.0 schon "ziemlich nah" sei. Neben der Grautiefeninsel sind u.a. Setportale geplant, die es den Spielern erlauben sollen, ihr Können in Portalen auf di...
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- Sir Richfield
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Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Nur, bevor jemand da Hoffnungen hegt:
Ja, die "Story" um die Insel ist ganz nett.
Nein, abendfüllend ist das nicht.
Real heißt das: Nicht bei jedem Besuch der Insel triggert die "Story" komplett durch.
Dennoch ist der Patch bisher ganz nett in seinen Erweiterungen.
PS: 1. neuer Tab für Truhe für 500.000 Gold zu haben, alle weiteren (bis zu vier, also bis man zehn Tabs insgesamt hat) muss man sich einzeln pro folgenden Saisons verdienen. Aktuell, indem man die vorletzte "Journey" Stufe erreicht.
Die Fanbase ist... geteilter Meinung.
Ja, die "Story" um die Insel ist ganz nett.
Nein, abendfüllend ist das nicht.
Real heißt das: Nicht bei jedem Besuch der Insel triggert die "Story" komplett durch.
Dennoch ist der Patch bisher ganz nett in seinen Erweiterungen.
PS: 1. neuer Tab für Truhe für 500.000 Gold zu haben, alle weiteren (bis zu vier, also bis man zehn Tabs insgesamt hat) muss man sich einzeln pro folgenden Saisons verdienen. Aktuell, indem man die vorletzte "Journey" Stufe erreicht.
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Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Hoffentlich gibt es über die Feiertage oder bis ins neue Jahr ne Bonus Runde bei den Kopfgeldern würde mich sehr freuen!!!.
- Sir Richfield
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Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Reichen acht Einheiten pro Bonusbounty nicht?
Noch so viele Items nicht im Würfel oder würfelst du Legendaries um?
Noch so viele Items nicht im Würfel oder würfelst du Legendaries um?
Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
@ Sir Richfield
Ja normal reicht das schon, brauchst ja eh nur einen zum Würfeln aber ich will auch alle Eigenschaften der legendaries
freischalten da habe ich ich eben gerne so 200-300 von jedem auf Lager. Zum Beispiel mein Feuervogel Set habe ich nur zusammen gewürfelt ist nichts gedroppt nur Tal Rasha( Zeit verlangsamen?) und das Archon Set, war total nervig war min. schon 100 stunden am farmen das ist ärgerlich das ist der Würfel echt ne alternative auch mit den "Seltenen" auf Legendaries mit dem Atem des Todes ist sehr wertvoll kommt halt nur kein Uralt. Ich spiel auch nur Diablo3 Hardcore da brauch man immer was in der Tasche, und am besten immer was in Reserve.
Ja normal reicht das schon, brauchst ja eh nur einen zum Würfeln aber ich will auch alle Eigenschaften der legendaries
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SectionOne
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Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Wie wird das Freischalten neuer Tabs für die Truhe eigentlich auf den Konsolen gelöst? Da gibts ja keine Seasons.
Etwas weniger Realität bitte...
Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Ich hab seit Classicrelease weit über 2000 Stunden Diablo3 gespielt und auch jede neue Season bisher gestartet, aber sofern diese extreme Paragonabhängigkeit nicht mehr geändert wird, war S4 vorerst auch meine Letzte, bis zu einem eventuellen Addon.
Das Spiel hat sich momentan komplett selbst überholt. Diablo war schon immer ein Itemgrindgame. Dessen war sich wohl auch jeder Spieler bewusst. Mittlerweile spielt die Itemjagd nur noch eine untergeordnete Rolle. Es geht nur noch ums Paragon - auch in der Ladder. Die Itemspirale ist fast nonexistent und die Ziele immer schneller erfüllbar. Die Items selbst sind für das Spiel nun völlig entwertet, da innerhalb kürzester Zeit zu bekommen. Durch die Einführung des Cubes wurde der Itemverfall nur nochmal beschleunigt.
Spätestens nach Woche 2 einer neuen Season mit durchschnittlich starker Spielzeit, gehts nur noch um reinen Paragongrind in den immer ewig gleichen GRs- ohne Paragon auch kaum Chancen auf einen vernünftigen Ladderplatz. Die geschafften GRs werden ab nem gewissen Level nur mehr durch Paragon und Luck entschieden und sogut wie gar nicht mehr durch Items...
Bsp: Platz 1 in der jetzigen Season 4 hat bereits ein Paragon von 2900 (NUR diese eine Season). Das sind alleine 10.500 Mainstatpunkte zusätzlich. Ein normaler Spieler mit Paragon 100 und komplettem Klassenset (von mir auch in Ancient) hat vielleicht auch nur 11.000 Mainstat.
Ich weiß ehrlich nicht wo die mit dem Spiel da noch hinwollen.... Trading ist abgeschafft, sinniges PvP gibts nicht und eine Itemhatz ist es auch vielleicht nur noch für allerhöchstens 2 Wochen und für die Ladder spielen diese nur noch eine völlig untergeordnete Rolle.
Das Spiel hat sich momentan komplett selbst überholt. Diablo war schon immer ein Itemgrindgame. Dessen war sich wohl auch jeder Spieler bewusst. Mittlerweile spielt die Itemjagd nur noch eine untergeordnete Rolle. Es geht nur noch ums Paragon - auch in der Ladder. Die Itemspirale ist fast nonexistent und die Ziele immer schneller erfüllbar. Die Items selbst sind für das Spiel nun völlig entwertet, da innerhalb kürzester Zeit zu bekommen. Durch die Einführung des Cubes wurde der Itemverfall nur nochmal beschleunigt.
Spätestens nach Woche 2 einer neuen Season mit durchschnittlich starker Spielzeit, gehts nur noch um reinen Paragongrind in den immer ewig gleichen GRs- ohne Paragon auch kaum Chancen auf einen vernünftigen Ladderplatz. Die geschafften GRs werden ab nem gewissen Level nur mehr durch Paragon und Luck entschieden und sogut wie gar nicht mehr durch Items...
Bsp: Platz 1 in der jetzigen Season 4 hat bereits ein Paragon von 2900 (NUR diese eine Season). Das sind alleine 10.500 Mainstatpunkte zusätzlich. Ein normaler Spieler mit Paragon 100 und komplettem Klassenset (von mir auch in Ancient) hat vielleicht auch nur 11.000 Mainstat.
Ich weiß ehrlich nicht wo die mit dem Spiel da noch hinwollen.... Trading ist abgeschafft, sinniges PvP gibts nicht und eine Itemhatz ist es auch vielleicht nur noch für allerhöchstens 2 Wochen und für die Ladder spielen diese nur noch eine völlig untergeordnete Rolle.
Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Soweit ich weiß ist es doch noch so, ab Level 1000 pder 2000 hört die XP auf zu steigen. Man braucht ab dann pro lvl up immer die selbe Menge.Falagar hat geschrieben: Bsp: Platz 1 in der jetzigen Season 4 hat bereits ein Paragon von 2900 (NUR diese eine Season). Das sind alleine 10.500 Mainstatpunkte zusätzlich. Ein normaler Spieler mit Paragon 100 und komplettem Klassenset (von mir auch in Ancient) hat vielleicht auch nur 11.000 Mainstat.
...was mit höheren Grifts und mehr XP irgendwann zu schnelleren lvl ups führt.
Ich finde endloses Paragonleveln sehr gut, nur sollte Blizzard schauen das die Level jenseits der 2000 oder irgendwo, gerade in der Season, kaum bis gar nicht zu erreichen sind. Andererseits kommt ständig neuer Kram dazu, wodurch Chars noch stärker und Grifts noch höher werden. Neuestes Spielzeug sind zusätzliche Mainstats über legendäre Edelsteinverzauberungen. :/
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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- Sir Richfield
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Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Die können bis zu 350 Slots mit Gold kaufen.SectionOne hat geschrieben:Wie wird das Freischalten neuer Tabs für die Truhe eigentlich auf den Konsolen gelöst? Da gibts ja keine Seasons.
Edit: Nach aktuellen Informationen werden die bis zu 350 Slots mit Gold kaufen können...
Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Nice! Ich freu mich auf den Patch!
Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen
Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
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Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Bitte wie wo was? Hab ich das richtig vertstanden, dass man die Seasons spielen muss um die Truhe zu vergrößern? Wenn dann ... määhhh. Wobei mich D3 schon seit nem Jahr nicht mehr reizt 
- Sir Richfield
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Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Wenn du mehr als Sechs Tabs haben willst, ja, musst du (4) Season(s) spielen. Und dabei die Aufgaben erledigen.
Wobei die meisten so nebenbei erledigt werden und nur die sog. "Conquests" für so casuals wie mich etwas härter zu erreichen sind.
Wobei die meisten so nebenbei erledigt werden und nur die sog. "Conquests" für so casuals wie mich etwas härter zu erreichen sind.
- oppenheimer
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Re: Diablo 3: Patch 2.4.0: Die Grautiefeninsel im Video
Die ganzen Conquests werden in der Endphase zum End-Grind. Ich hatte mich schon geweigert, extra für den Driss noch nen hardcore-char hochzuziehen. Das wär dann insgesamt mein 16. oder 17. char gewesen. Keine Chance.
Blizzard lässt das Grind-Heroin fröhlich weiterfließen, aber zum Glück sind meine Diablo-Venen schon lange verödet.
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