Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

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TheHarth81
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von TheHarth81 »

wenn dann bitte nur eine neues BF2142, ansonsten bin ich raus.
ich kann diesem ganzen "modern combat" nix mehr abgewinnen.
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Dr. Fritte
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von Dr. Fritte »

skSunstar hat geschrieben: Ist das so?
Dann könnte man aber auch BF3 und 4 vergessen ;)
Ich spiel BF4 ohne iwelche "Helfer" und bin immer in den Top 10 mindestens.
Aber manchmal frage ich mich schon bei manchen, ob das alles koscher ist.
Aimbotnutzer erkennt man aber recht schnell und werden gekickt.

Bei einem WWII Szenario kann man dann halt nichtmehr tausende Aufsätze, Griffe, Zielhilfen etc mehr freischalten...
Gerade Jets sind aber in BF3 und 4 overpowered sorry...Da macht das Panzerfahren kein Spaß, weil ein guter Pilot alles klein schießt.
Ja, zumindest für mich ist das so.
Seit BF2 finde ich BF einfach nur noch zum Kotzen. Der Commander-Modus ist totaler Schwachsinn und nichts anderes als Cheaterei.

Wozu gibt es eben die Funktion "Gehen", "Kriechen" usw. um möglichst keinen Lärm zu machen und taktisch vorzugehen, wenn gleichzeitig an einem anderen PC jemand sitzt, der mit 1 Mausklick angezeigt bekommt wo ALLE Gegner sind und anstatt nur die Funkmeldungen "Hier ist ein Gegner" für die Squads zu setzen gleich einen Radarhack in einem Bereich der Karte zu setzen, sodass die Gegner genau sehen wo man ist, in welche Richtung man guckt usw?

Auch wenn ich zurückdenke wie ich mit meinen BF1942-Freunden taktisch vorging und wir dann in einem Squad loszogen um systematisch die Kontrollpunkte einzunehmen. Dann liegen wir zu 3 im Fahnenbereich, im Umkreis von 500m keine Gegner und plötzlich fliegen einem die Mörserschläge vom Commander um die Ohren und das Gameplay ist im Eimer.

DAS ist nicht realistisch und authentisch sondern einzig "Gameplay für Nichtskönner" - wobei genau DAS heute leider gewünscht wird vom Mainstream. :roll:
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SethSteiner
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von SethSteiner »

Ich denke eher, das ist das was die Firma denkt, was der ominöse Mainstream will und womit er überzeugen könnte. Der Mainstream seinerseits hingegen diskutiert zwar in Foren über das für und wieder und kauft die Spiele, trifft aber gar keine so eindeutige Willenserklärung, wohl eher im Gegenteil.
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Dr. Fritte
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von Dr. Fritte »

SethSteiner hat geschrieben:Der Mainstream [...] trifft aber gar keine so eindeutige Willenserklärung, wohl eher im Gegenteil.
Doch, indem er den Geldbeutel für sowas immer und immer wieder auf macht. :cry:

Würde das niemand kaufen (wie z.B. die "Medal of Honor"-Vergewaltigung), würde es so einen Rotz wie Cheaterfield 2 - 4 gar nicht geben.
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skSunstar
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von skSunstar »

Mmh ja in BF3 gabs ja keinen Commander Modus. Da konnte man keinen Radarscan machen.
In BF4 spiel ich meistens Operation Spind, also nur Indoor, da bringt der Commander nicht viel.
Ansonsten gibt es ja vllt Server wo Commander verboten ist, wer weiß ;)
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SethSteiner
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von SethSteiner »

Dr. Fritte hat geschrieben:
SethSteiner hat geschrieben:Der Mainstream [...] trifft aber gar keine so eindeutige Willenserklärung, wohl eher im Gegenteil.
Doch, indem er den Geldbeutel für sowas immer und immer wieder auf macht. :cry:

Würde das niemand kaufen (wie z.B. die "Medal of Honor"-Vergewaltigung), würde es so einen Rotz wie Cheaterfield 2 - 4 gar nicht geben.
Ja aber sowas ist utopisch. Menschen kaufen Produkte ja nicht alle aus denselben Motiven, sondern aus verschiedenen. Es gibt halt eine Reihe von Faktoren, die Konsumenten an einem Produkt gut, schlecht oder Mittel finden und bei Spielen sind diese Faktoren extrem zahlreich. Und das Produkt ist ziemlich billig. So ein Konsumverhalten, das alle einfach nicht kaufen, benötigt halt Menschen die ziemlich Uniform sind und dieselben Prioritäten haben.
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Dr. Fritte
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von Dr. Fritte »

Es hat denke ich nichts mit "Leute müssen Uniform sein und dieselben Prioritäten haben".

Es sei denn du meinst damit, dass alle Leute mal konsequent sein müssen.

Heutzutage kannst du den Leuten 2x eine Katastrophe zum Vollpreis verkaufen und beim dritten Mal wird trotzdem wieder vorbestellt, solange 20% der Produktionskosten in den toll aussehenden Trailer gesteckt werden.
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CritsJumper
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von CritsJumper »

Die einzige BF-Version die ich gerne hätte wäre eine ohne EA-Account mit LAN/Möglichkeit inklusiver dedizierten Servern die dem Spiel mitgeliefert und unabhängig gepatched werden können. Wo eben auch die Möglichkeit besteht das man seine Skills und Erfahrungspunkte nicht wie bei einem MMO sammelt sondern dies in den Händen der Community/Clan liegt.

Stat dessen auch wieder Community Support bezüglich der Karten und man zahlt einfach nur für die Sicherheits-Patches oder Updates des Singleplays/Grafik-Updates oder neuer Fahrzeuge und Einheiten.
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Dr. Fritte
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von Dr. Fritte »

ChrisJumper hat geschrieben:Die einzige BF-Version die ich gerne hätte wäre eine ohne EA-Account mit LAN/Möglichkeit inklusiver dedizierten Servern die dem Spiel mitgeliefert und unabhängig gepatched werden können. Wo eben auch die Möglichkeit besteht das man seine Skills und Erfahrungspunkte nicht wie bei einem MMO sammelt sondern dies in den Händen der Community/Clan liegt.

Stat dessen auch wieder Community Support bezüglich der Karten und man zahlt einfach nur für die Sicherheits-Patches oder Updates des Singleplays/Grafik-Updates oder neuer Fahrzeuge und Einheiten.
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:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Wobei.... Dein letzter Punkt ist leider nicht erfüllt. Bei diesen Titeln waren die Updates und die Content-Patches komplett gratis.... :roll:
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CritsJumper
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von CritsJumper »

Das stimmt, aber Battlefield Vietnam ist z.b. auch schon 11 Jahre alt. Ach, das ist wahrscheinlich eh nur ein Nostalgie-Punkt.
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Dr. Fritte
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Re: Electronic Arts - Nächstes Battlefield entsteht bei DICE; Produktion nimmt Fahrt auf

Beitrag von Dr. Fritte »

ChrisJumper hat geschrieben:Das stimmt, aber Battlefield Vietnam ist z.b. auch schon 11 Jahre alt. Ach, das ist wahrscheinlich eh nur ein Nostalgie-Punkt.
Bei den Titeln fallen mir schon noch ein paar "Kult-Sachen" ein... :P

1942 hätte da z.B. die epische Titelmusik (wenn man sie nicht gerade auf 2,50DM-Boxen gehört hat) oder solche tollen Funksprüche wie dem "Wir haben Männer verloren" :lol:
Die Maps waren auch derbst geil... Market Garden, El Alamein, Stalingrad... Schon traurig dass z.B. die BF1942-Map "Wake Island" in jedem neuen BF missbraucht wird, weil man selber nichts anständiges neues mehr hinkriegt...

Vietnam? Abseits davon dass es damals schon der Wahnsinn war, wenn man zu diesem technischen Zeitpunkt auf einmal soviel Vegetation gesehen hat.... Was war das geil mit einem Huey oder einem Panzer über die Karten zu zischen und dabei "Surfin' Bird" im OnBoard-Radio laufen zu lassen? :banane:

Und eins hatten die beiden Titel auch: Einen absolut makellosen Netzcode. Abgesehen von den richtig guten Pings (mit DSL768 inkl. Fastpath hatte ich grundsätzlich eine Ping von 5ms) war jeder Abschuss "echt", also nicht wie in BC2 usw. dass man auf seinem Bildschirm schon hinter einer Häuserwand verschwunden ist aber 1 Sekunde später trotzdem tot umfällt, weil man auf dem Bild des Schützen noch "erschießbar ist". :roll:

ModSupport Anyone?
DesertCombat 0.3, Forgotten Hope, Eve of Destruction... Diese Mods waren gratis aber man hat jede Sekunde Herzblut der Entwickler gespürt - nicht wie bei der Fließbandarbeit (>=BF2)...
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