Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

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4P|BOT2
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Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Winter-Update für den Team-Shooter Counter-Strike: Global Offensive enthält nicht nur neue Elemente wie ein Killer Replay, bei dem man das eigene Ableben aus der Perspektive des Gegners erneut erleben darf. Oder eine Option, bei der gestresste Spieler bzw. Teams für eine 60-sekündige Auszeit in kompetitiven Partien votieren dürfen. Laut PC Gamer spendieren die Macher zur Weihnachtszeit mit dem...

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Opy92
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von Opy92 »

Volvo broke csgo
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Temeter 
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von Temeter  »

opium92 hat geschrieben:Volvo broke csgo
Strickpullover OP as fuck volvo pls nurf ok thx bai
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Nerevar³
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von Nerevar³ »

opium92 hat geschrieben:Volvo broke csgo
Fucking VOLVO.
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root_loops
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von root_loops »

Der Revolver passt überhaupt nicht ins Spiel und zerstört die Balance. Hoffentlich wird da schnell nachgebessert. Bis dahin verzieh ich mich wieder ins Commonwealth. :3
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IEP
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von IEP »

Hab gestern ein Video gesehen in dem einer mit der Knarre mit 3 Schüssen 4 Leute erledigt. Klingt doch nach ner guten Balance.
Bild

Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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old z3r0
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von old z3r0 »

opium92 hat geschrieben:Volvo broke csgo
Noch nicht, aber bald. Wenn die Tether-Gun es ins Spiel schaffen sollte...
SPUNJ says the Devs also suggested a "Tether Gun" that would stun other players.
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root_loops
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von root_loops »

Naja wenigstens bei dem Revolver haben sie jetzt die Notbremse gezogen , bleibt zu hoffen das es ein ordentlicher nerf wird und Sie sich solch tiefgreifende Änderungen beim nächsten mal genauer überlegen. :!:

http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/12/13366/
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Temeter 
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von Temeter  »

Das ganze Drama um den Revolver bleibt aber ein bischen überzogen. Ja, natürlich OP und passt nicht wirklich in die Spieldynamik mit One Shot Kill, nur ist es nicht so, als ob Valve nicht schnell genug reagieren würde oder einfach nur ihr eigenes Ding dreht. Mit dem nerf scheint der Revolver jetzt auch eher schlecht zu sein.

Tbh, ich bin froh, dass sie mutig genug sind, so große Änderungen zu machen.
Highnrich
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von Highnrich »

Das teil war in seiner ursprünglichen version eh nur da um von den änderungen am recoil (ak und m4) und der änderung des bombentimers abzulenken.

der nerf war nach 1 minute spielen offensichtlich. das ding war eine awp und p90 in einem und das für 850$
Tbh, ich bin froh, dass sie mutig genug sind, so große Änderungen zu machen.
normalerweise hat man heutzutage beta server um sowas zu testen..

man kann nicht einfach bei einem esports spiel den timer für die explosion verändern, wenn man jahrelang so gespielt hat und die ak / m4 sind derbe ungenau seit dem patch.

mach mal 3 x nebeneinander ein spray an die wand mit ak oder m4 ! die sehen nicht mehr wirklich ~ gleich aus wie bisher...
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Temeter 
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Re: Counter-Strike: Global Offensive: Eine Knarre zur Weihnachtszeit

Beitrag von Temeter  »

Highnrich hat geschrieben:Das teil war in seiner ursprünglichen version eh nur da um von den änderungen am recoil (ak und m4) und der änderung des bombentimers abzulenken.

der nerf war nach 1 minute spielen offensichtlich. das ding war eine awp und p90 in einem und das für 850$
Tbh, ich bin froh, dass sie mutig genug sind, so große Änderungen zu machen.
normalerweise hat man heutzutage beta server um sowas zu testen..

man kann nicht einfach bei einem esports spiel den timer für die explosion verändern, wenn man jahrelang so gespielt hat und die ak / m4 sind derbe ungenau seit dem patch.

mach mal 3 x nebeneinander ein spray an die wand mit ak oder m4 ! die sehen nicht mehr wirklich ~ gleich aus wie bisher...
Die Idee ist ja auch, dass du auf lange Distanzen nicht nur sprayen, sondern auch kurze Bursts und Taps nutzen können sollst. Atm kannst du auf fast jede Entfernungen mindestens 10 schuss bursts nehmen, solange der erste Schuss halbwegs präzise ist und du dein Aim korigierst.

Guter Ansatz, andererseits funktionierte das in der Tat nicht ganz, weil Sprays nicht nur zufälliger sind, sondern Bursts auch soweit generft wurden, dass sie Sprays auf Distanzen eben nicht ersetzen können.
Nicht zuletzt gibts beim Tapping dann immer noch die Ungenauigkeit beim ersten Schuss. Da werden sicherlich noch ein par Änderungen kommen.

Ich glaube kaum, dass Valve irgendwo von ablenken wollte. Es dürfte eher um die E-Sports Season gehen, das letzte große Tournament dieses Jahr war vor ein oder zwei Wochen, also ist jetzt eine gute Zeit für Änderungen. Allerdings ist es schon ein bischen viel, gleichzeitig einen Revolver, Änderungen an der Pistolengenauigkeit, und ein Spray-Rebalance zu bringen.
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