Re: Final Fantasy 6: PC-Version kommt in der nächsten Woche
Verfasst: 09.12.2015 07:13
Gibts das dann auch im episoden format?
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Doch, ist der SNES-Sound, jedenfalls wenn man nach der Android-Version geht (und die wurde ja anscheinend bisher immer als Basis für die PC-Versionen genommen).Astorek86 hat geschrieben:Leider vermutlich ohne die Musik der SNES-Version. Sehr schade, war musikalisch meilenweit die beste Version^^.
Na das ist nicht ganz richtig. Für die meisten Adapter stimmt das. Aber es gab damals eine kleines Meisterstück namens Fire Adapter 2, mit diesem konnte man auch den FFVI Abspann genießen. Soweit ich weiß war das mit Abstand der beste Adapter den es gab und bis auf Super Mario RPG und Tales of Phantasia (das 128mb Modul-Monster) konnte er alles wieder geben.LueyTV hat geschrieben:Sei froh, denn als Besitzer des amerikanischen Originals (wie Meinereiner) hättest du am Abspann keine Freude gehabt, da dieser dank 60-Hertz-Abfrage kurz nach Beginn einfach zu einem schwarzen Bildschirm wurde, und nur die wunderschöne Musik lief im Hintergrund weiter. Nur mit einem original US-SNES war es damals möglich, den Abspann zu sehen, die ganzen Adapter taugten dafür nicht. Hab den Abspann erst Jahre später im PSOne-Remake genießen können. Jaja: Die gute alte Zeit.Beitragvon CryTharsis » Dienstag 8. Dezember 2015, 20:04
Hatte die Originalversion damals für den SNES ausgeliehen inkl. diesem Importe-Abspiel-Ding...jedoch nie zu Ende gespielt. Vielleicht kaufe ich es mir.![]()
Sinnigerweise war FF 6 mit das einzige Import-Game, was diese Fehler machte: Secret of Mana, Chrono Trigger, Eye of the Beholder - alle liefen fehlerfrei mit dem Adapter, selbst beim Abspann. Weiß Gott wie oft ich trotzdem versucht habe, irgendwie das Ende sehen zu können auf dem SNES. ^^
Wenn man das unbedingt am PC spielen möchte, würde ich den entsprechenden Emulator empfehlen. Ist einfach die bessere Erfahrung.[Shadow_Man] hat geschrieben:Du darfst nicht vergessen, dass es einen Großteil der Final Fantasy Spiele gar nicht für den PC gab. Daher ist man froh, wenn sie jetzt auch alle mal auf dem PC erscheinenSteffensteffen hat geschrieben:Square Enix legt ja ein gewaltiges Tempo vor, wenn es um die Verschandlung seiner eigenen Klassiker geht.
Hatte mir die Android-Version auch mal gekauft und nach wenigen Minuten wieder umgetauscht - es sieht wirklich schrecklich aus.
Bei spritebasierten Spielen sehe ich keine Notwendigkeit für Remakes. FF6 sieht heute noch wunderschön aus, wenn man sich auf den alten Stil einlassen kann. Die GBA-Version aufm alten NDS Lite ist für mich momentan das Optimum.
Für die GBA Version gibt es Patches mit denen man Gamma, Kontrast sowie Sound auf SNES-Niveau bringen kann. Zusammen mit den zusätzlichen Content und gefixten SNES-Bugs ist das dann wirklich FF6 GBA die ultimative Version. Leider lässt sich das natürlich nur via Emulator bewerkstelligen, aber wer damit keine Probleme hat sollte wirklich die nehmen.Purple Heart hat geschrieben:Würde trotzdem die GBA Version vorziehen.
Na das ist nicht ganz richtig. Für die meisten Adapter stimmt das. Aber es gab damals eine kleines Meisterstück namens Fire Adapter 2, mit diesem konnte man auch den FFVI Abspann genießen. Soweit ich weiß war das mit Abstand der beste Adapter den es gab und bis auf Super Mario RPG und Tales of Phantasia (das 128mb Modul-Monster) konnte er alles wieder geben.
Jajaaa gute Zeiten waren das